back to top

Monster Hunter Wilds RECENZIJA

Monster Hunter je serijal koji traje od 2004. godine kada nam je Capcom dostavio prvi naslov, Monster Hunter za PlayStation 2. Posljednji Monster Hunter naslov je bio Monster Hunter: World iz 2018. godine i možemo reći kako su kritičari, a i igrači bili oduševljeni ovim naslovom. Riječ je o fuziji RPG-a, akcije i pustolovine, a veliko oduševljenje igrača i kritika bilo je opravdano nagradom “The Game Award for the best RPG”, naravno 2018. godine. Danas pišem recenziju za najnoviji Monster Hunter naslov, Monster Hunter Wilds.

JE LI PRERANO DA OVU IGRU NAZOVEMO IGROM GODINE?

Priča oko igara godine je uvijek jedna od najzanimljivijih u svijetu gaminga. Naravno da je to u 2025. godini jako zanimljiva tema jer ipak jesen će biti u znaku GTA 6 i vjerujem da ako igra uistinu izađe tada, a sve ukazuje da će tako biti, to je igra godine. Naravno, Monster Hunter Wilds je jaki konkurent za RPG igru godine, kao što je to bio slučaj kod Monster Hunter: World. Ono što je veliki plus za Monster Hunter Wilds je pristupačnost koju ovaj naslov ima. Imam osjećaj da je Capcom ovim naslovom htio privuci i one igrače koji nisu baš ljubitelji RPG žanra. Ako pratite ovaj portal i moje recenzije upoznati ste s činjenicom kako nisam ljubitelj RPG naslova, ali unatoč tome zaigrao sam Wolrd 2018. godine i sada, 2025., zaigrao sam i Monster Hunter Wilds. Moram reći kako sam puno više uživao u ovom naslovu, a jedan od najbanalnijih razloga je Seikret. Seikreti su stvorenja koja lovci (igrači) koriste kako bi se brže kretali. Veliki dodatak za koji se Capcom odlučio je implementacija autopilota na svojeg vjernog suputnika. Tako sada, Seikret može sam ići do našeg odredišta, a vi za to vrijeme sa svojom praćkom možete skupljati sve potrebne resurse. Osim toga, ovaj sustav smanjuje šanse da se igrači izgube dok love ili bježe od čudovišta. Naravno ovo nisu jedina poboljšanja koja je Capcom napravio u ovom naslovu, Seikreti su samo nešto s čime sam htio započeti ovu recenziju, za vrijeme iste proći ćemo još nekolicinu toga što je Capcom poboljšao.

Monster Hunter Wilds RECENZIJA

ČUDOVIŠTA SU OPET U GLAVNOJ ULOZI

Čudovišta u Monster Hunter Wilds su ponovno apsolutne zvijezde. Posebni dizajnovi su prisutni, neka čudovišta su zastrašujuća, nekima se možete samo diviti, a drugi su spojevi nilskog konja i majmuna koji vas napadaju otrovnim prdcima i još su ružičasti. Ime tog čudovišta je Congalala, jer znam da sada svi to želite guglati! Kada već pričam o imenima čudovišta, moram spomenuti Arkvelda, koji stvarno ima jako zavidan dizajn. Nažalost, Mizutsune još nije u igri, ali navodno bi trebao doći u sklopu prvog updatea. Treba napomenuti i kako Monster Hunter Wilds gubi malo vremena na uvođenje igrača u tipičnu MH igru koja se sastoji od borbe protiv raznih zvijeri, sakupljanja njihovih materijala, izrade boljih oružja i opreme i pripreme za borbu protiv još jačih čudovišta.

Monster Hunter Wilds RECENZIJA

BORBE SU JOŠ UZBUDLJIVIJE I JAKO FILMSKE

Ako ste zaigrali bilo koji Monster Hunter naslov, znate kako su borbe protiv čudovišta jako zanimljive i poprilično filmske. Kada kažem filmske mislim da neke sekvence u borbama doslovno podsjećaju na anime ili nešto slično. Imam čudan osjećaj kao da su se developeri dosta fokusirali na vodu. Iako sam nisam imao takvo iskustvo na X-u sam vidio da je jedan igrač dok se borio protiv čudovišta uz vodopad uspio srušiti kamenje s vrha koje se srušilo na zvijer i poslao ju da pluta niz rijeku. Same lokacije na kojima se borimo protiv čudovišta su priča za sebe i jako su dobro dizajnirana i napravljena. Što se same borbe tiče, ona je stvarno zanimljiva. Postoje rane koje se stvore nakon nekog vremena na čudovištima koje lovite. Nakon toga, naravno možete početi fokusirati ta mjesta na čudovištima što je jako izazovno, ali ako ste precizni istima nanosi veliku štetu. Postoji čak 14 vrsta oružja koja zadovoljavaju različite stilove igranja, tako da mogu reći da za svakog ima po nešto. Jako korisna promjena je što u Monster Hunter Wilds igrači mogu ponijeti dva oružja sa sobom u lov, što naravno potiče na eksperimentiranje, a i pridodaje dinamici u samom gameplayu. Za vrijeme igranja preferirao sam svoj dynamic duo, koji se sastojao od jednog melee oružja i jedne puške. Tako da sam imao opciju kada napadam i kada mi je malo gusta situacija, naravno nekada se treba i taktički povući! Sve u svemu, borba je odlična i kroz nju osjetite prave čari ovog serijala i naravno ovog naslova.

Monster Hunter Wilds RECENZIJA

GRAFIKA JE… A I PRIČA NIJE BAŠ…

Nažalost, nije sve savršeno kada pričamo o Monster Hunter Wildsu. Nekoliko stvari se vrlo lako uoči, pogotovo ako provedete puno sati uz ovaj naslov. Prva stvar je grafika. Njen glavni problem je što nije konstantna, odnosno, ne izgleda sve u igri grafički isto. Čudovišta zaista izgledaju impresivno i tu se nema što za zamjeriti developerima. S druge strane tu si modeli ljudi, oni jednostavno nisu na razini. Monster Hunter Wilds sam zaigrao na PlayStation 5 i moram reći kako su me nekad modeli likova podsjetili na PlayStation 4 grafiku, a to naravno nije dobro. Jedna od najhvaljenijih značajki ove igre su velike otvorene zone. Iste su namijenjene za istraživanje od strane igrača, a funkcioniraju na principu mini otvorenih svjetova. Istraživanje tih područja je besprijekorno, ali grafički prikaz njih nije baš na zavidnoj razini. Imam osjećaj da su iz Capcoma sve snage fokusirali na izgled i dizajn čudovišta, a sve druge segmente igre su stavili postrani.

Monster Hunter Wilds RECENZIJA

Kada već pričam o lošijim stvarima u ovoj igri, treba definitivno nešto reći i o samoj priči Moster Hunter Wildsa. Zanimljivo je kako Wilds ima puno veći fokus na priči od bilo koje prethodne Monster Hunter igre. To bi značilo kako ćete se za vrijeme igranja često susretati s cutscenama i dijalozima koji brzo postanu zamorni. Vjerujem da je glavni razlog tome način na koji su likovi napisani. Ni jedan nije posebno karizmatičan ili simpatičan, samim time radnja postaje predvidljiva i bljutava. Priča u Monster Hunter Wilds je zapravo jedna velika barijera koja sprječava igrače da nastave svoju avanturu lova na čudovišta.

CO-OP NAČIN IGRANJA SA DO ČETIRI PRIJATELJA SE VRATIO!

Već i ovako poprilično zabavan i zanimljiv igrin gameplay može postati još bolji, doduše samo ako imate prijatelje s kojima možete zaigrati Monster Hunter Wilds. S obzirom na to da sam recenzirao ovaj naslov, kao i obično nisam mogao probati co-op način igranja jer još nitko nije imao igru. Tako da sam malo eksperimentirao s NPC suputnicima. Naime, postoje SOS baklje u ovoj igri i one funkcioniraju tako da ako vam nitko ne može pomoći, u spas će doći NPC. Oni značajno olakšavaju lov u Monster Hunter Wilds, do te točke da vam lov ponekad postane prelagan. S jedne strane ovo je dobro, jer solo igrači neće moći naići na ogromne prepreke do kojih su možda dolazili u prethodnim igrama, ali s druge strane, NPC-ovi su možda malo previše jaki, odnosno učinkoviti. Vidim kako ovaj problem s lakoćom može oduzeti sav izazov koji gameplay može pružiti igračima. Još jedan problem kod SOS baklji u ovoj igri je da se ne troše, barem za vrijeme mog igranja. Možda Capcom to popravi u jednom od svojih ažuriranja. Drugim riječima, to bi značilo da jednostavno nije moguće umrijeti ni u jednom lovu. Dakle, igrači Monster Hunter Wilds imaju dva izbora. Mogu igrati solo ili sa stvarnim ljudima, koji ne moraju nužno biti dobri u igri, ako se odluče za ovu opciju, onda će im lov biti teži. Druga opcija je loviti uz pomoć nadmoćnih NPC suputnika uz koje nemate strah od umiranja, ali također gubite osjećaj zadovoljstva nakon uspješno određenog lova.

Monster Hunter Wilds RECENZIJA

ZA KRAJ…

Kada sve zbrojim i oduzmem, mislim kako je Monster Hunter Wilds ipak otišao korak unazad u odnosu na svog prethodnika. I dalje mislim da će ovo biti ponajbolja RPG igra koju ćemo dobiti ove godine i ona je još uvijek sjajna igra sa značajnim poboljšanjima. Ali, Capcom je otišao malo predaleko u svom nastojanju da igru učini pristupačnijom. Otišli su toliko daleko da bi mogli početi gubiti lojalnost svojih okorjelih obožavatelja. Moj savjet je da se za vrijeme igranja ne oslanjate previše na SOS baklje. Najbolje bi bilo kada bi uspjeli okupiti još 3 prijatelja s kojima bi se mogli upustiti u co-op lov. Vjerujem kako će Capcom u budućnosti dodati nova čudovišta u Monster Hunter Wilds u vidu besplatnog ažuriranja, što će naravno zadržati igrače. Grafički u nekim situacijama igra je flopala, ali dizajn čudovišta je pun pogodak. Priče bolje da nije ni bilo, a gameplay i borba protiv čudovišta je savršena. Sve u svemu, mislim da bi se mogli jako zabaviti za vrijeme igranja ovog naslova, ali naravno konačna odluka je na vama.

MA PAZI OVO

Poster igre
GDJE ZAIGRATI

Xbox Series X|S
PC
PlayStation 5

PEGI 16

Monster Hunter Wilds

28.02.2025. • N/A SATI IGRANJA

9
OPIS RECENZIJE
Kada sve zbrojim i oduzmem, mislim kako je Monster Hunter Wilds ipak otišao korak unazad u odnosu na svog prethodnika. I dalje mislim da će ovo biti ponajbolja RPG igra koju ćemo dobiti ove godine i ona je još uvijek sjajna igra sa značajnim poboljšanjima. Ali, Capcom je otišao malo predaleko u svom nastojanju da igru učini pristupačnijom. Otišli su toliko daleko da bi mogli početi gubiti lojalnost svojih okorjelih obožavatelja. Moj savjet je da se za vrijeme igranja ne oslanjate previše na SOS baklje. Najbolje bi bilo kada bi uspjeli okupiti još 3 prijatelja s kojima bi se mogli upustiti u co-op lov. Vjerujem kako će Capcom u budućnosti dodati nova čudovišta u Monster Hunter Wilds u vidu besplatnog ažuriranja, što će naravno zadržati igrače. Grafički u nekim situacijama igra je flopala, ali dizajn čudovišta je pun pogodak. Priče bolje da nije ni bilo, a gameplay i borba protiv čudovišta je savršena. Sve u svemu, mislim da bi se mogli jako zabaviti za vrijeme igranja ovog naslova, ali naravno konačna odluka je na vama.
 ALPHA DIAMOND
Lario Kremer

Lario Kremer

Glavni urednik portala Tehix. Ljubitelj dobrih priča, misterija i lijepe grafike u igrama, a Assassin's Creed mi teče venama 😆.
PODIJELI ČALANK
    Odgovori