Igre s temom zombija konstanta su u ekosustavu gaminga, ali mnoge se bore s time da se istaknu u moru sličnih igara. Jednostavno im nedostaje jedinstveni stil ili iskustvo igranja. Into the Dead: Our Darkest Days nema te probleme, igra je još u early accessu, a već pruža pravo osvježenje kada pričamo o naslovima s ovom tematikom. PikPok je razvojni programer koji stoji iza ovog naslova i moram priznati kako je pružio jedinstveno iskustvo preživljavanja u zombi apokalipsi.
Into the Dead: Our Darkest Days je najlakše opisati kao 2.5D stratešku igru u kojoj je cilj preživjeti zombi apokalipsu koja je zadesila grad po imenu Walton. Inače igra je smještena u 1980-e godine, a jako mi se dojmio početak gdje igrač ima priliku odabrati par preživjelih koje želi upravljati. Ljudi koje možete birati imaju različite vještine koje će dodati određene prednosti u gameplayu. Neki brže trče, neki trebaju manje hrane da se najedu, neki sa sobom nose veliki ruksak, a neki imaju bolji moralni oporavak.
Nakon što ste odabrali likove koje želite upravljati, tada kreće pravo iskustvo Into the Dead: Our Darkest Days. Igra vas baca na mjesto koje je zabarikadirano daskama s vrlo malo zaliha. Prvi zadatak je pretražiti obližnja mjesta kako bi pronašli potrebne zalihe i puno sigurnije skrovište. Into the Dead: Our Darkest Days ima ciklus dana i noći i svakom preživjelom možete dodijeliti zadatke, što igračima daje priliku da iskoriste svaki dan i svaku noć na što bolji mogući način.
Istraživanje je jako važno u ovom naslovu, no na to smo već naviknuli u ovakvim igrama. Morate paziti na ozljede, jer svaka nanosi drugačiju štetu vašem zdravlju. Također, dok istražujete nove lokacije i tražite vaše potencijalno sljedeće skrovište, morat ćete obraćati pažnju na nova oružja. Osim njih, hrana, građevinske zalihe i novi preživjeli su jako važni za napredak u igri. Kada naiđete na nekog preživjelog, možete ga pozvati da se pridruži vašoj bazi. Pridošlice će imati vlastite vještine, a ponekad i nedostatke. Vjerujete mi, okusio sam to na vlastitoj koži, tako da pazite koga primate u vašu bazu. Njima možete upravljati isto kao i osobom koju ste odabrali na samom početku. Dakle, možete ih staviti da rade na novim postajama, da kuhaju, odmaraju, sakupljaju otpad ili jačaju obranu vašeg skrovišta.
Svaka nova lokaciju koju otkrijete, a nakon toga odlučite posjetiti ima svoju razinu prijetnji i kvalitetu zaliha koje možete pronaći tamo. To bi značilo da što je lokacija teža tamo ćete pronaći bolje oružje i zalihe, ali naravno i puno više zombija s kojima se morate nositi. Istraživanje svakog mjesta i svake prostorije je jako bitno u ovoj igri, a s vremenom ćete jednostavno morati usavršiti svoju igru mačke i miša. Šuljanje i skrivanje je također poprilično važno u Into the Dead: Our Darkest Days. Osim toga, upravljanje oružjem i znati kada otići iz neke lokacije iako niste zadovoljni ulovom je krucijalno kako bi preživjeli.
Zombija stvarno ne manjka u Into the Dead: Our Darkest Days. Neki su u daljini, spremni za napad čim dođe do nekih glasnih zvukova, drugi pak lutaju na putu i treba ih zaobići. Ako im se uspijete prikrasti, onda ih možete vrlo lako ubiti, ali ako vas otkriju, nema drugog nego bježati. Igra je postavljena u takozvane “runove”, kada svi preživjeli poginu, igra će se završiti i morate započeti novi “run”. Ovakav princip nakon nekog vremena može postati jako zamorno i ne samo to, nego vrlo lako može postati i frustrirajuće. Volio bi, jer je ovo ipak early access, u budućnosti vidjeti malo rouglike stila. Na primjer, da se doda opcija da u novom runu možete posjetiti svoju staru bazu. Bilo bi puno lakše i zanimljivije da možete posjetit staru bazu, ali je ona sada uništena pa ju morate obnoviti. Za sada to nije opcija, već nakon što umrete sve se briše i počinjete ponovno od nule.
Into the Dead: Our Darkest Days može postati jako napet naslov, pogotovo kada istražujete napuštene zgrade, a zombiji su posvuda. Jedan pogrešan potez vam može donijeti skoro pa sigurnu smrt, jer ćete imati hordu zombija koji vas dišu za vratom. Treba napomenuti kako sve oko vas škripi i stvar neki oblik buke koji naravno privlači zombije. Problem je što nikada ne znate hoće li ta buka privući jednog ili pet. Što se sustava borbe tiče, on je poprilično jednostavan. Imate razno oružje koje možete koristiti, a svako od njih radi drugačiju štetu. Osim toga, postoje oružja koja su krhka i ne možete ih puno koristiti jer će vrlo brzo i lako puknuti. S druge strane postoje izdržljivija oružja, no ona ne “bole” naše naporne zombije toliko.
Vatrena oružja možete otkriti na težim lokacija koja su puna zombija, ali to nije jedini način na koji možete doći do njih. Naime, postoje napredne stanice na kojima možete sami izrađivati svoja vatrena oružja. Problem kod njih je što vrlo lako privuku sve zombije u blizini. Moj savjet je da puške i pištolje koristite samo ako vam je to posljednja opcija za preživljavanje. I dalje smatram da je najbolji način za rješavanje zombija šuljanje i dolazak s leđa. Mislim da je pravo vrijeme da kažem kako svako oružje ima svoju posebnu animaciju koju dobijete kada ubijete zombija. Animacije su jako dobre, ponekada i gnjusne i stvarno je zadovoljavajuć osjećaj kada ju gledate.
Zvuk je poprilično suptilan, ali također uvelike poboljšava doživljaj. Into the Dead: Our Darkest Days ima proganjajuću pozadinsku glazbu i konstantno možete čuti krikove zombija. Igra jednostavno želi da igrač uvijek bude napet, ali opet da uživa u igri. Nije zvuk jedina stvar koja pridonosi doživljaju u ovoj igri. Into the Dead: Our Darkest Days ima stila i već sam pričao koliko mi je to postalo važno unazad nekoliko godina. Igra ima cool vibe, smještena je u rane 80-e i svaka zgrada, zombiji, preživjeli i lokacija izgledaju odlično. Još kada tome dodate činjenicu da je ovaj naslov još u early accessu, a vjerujte mi to ne osjetite kada igrate. Into the Dead: Our Darkest Days je poprilično dobro uglađena i jako se dobro vrti.
Treba napomenuti kako je developer objavio poduži plan koji predstavlja sva ažuriranja koja će se dogoditi. Isti navodi kako će igra izaći iz early accessa i zakoračiti u svoju 1.0 verziju nakon 12 do 18 mjeseci provedenih u early accessu. Planirani dodatci za igru zvuče jako zanimljivo i svaki će dodati puno veću dubinu i poboljšati iskustvo. Fotografija plana će biti negdje u recenziji tako da svakako bacite oko na njega.
Moram priznati kako je Into the Dead: Our Darkest Days pravo osvježenje u ovom žanru gaminga. Skoro pa svaka zombi igra ima isti stil, slične likove, mehanike, neprijatelje, lokacije, ali to nije slučaj kod Into the Dead: Our Darkest Days. Sa svojim stilom i dizajnom Waltona igra vas privlači da ju igrate dugo. 2.5D je također osvježenje i izgleda jako dobro, a borba je jako zanimljiva. Animacije su za svaku pohvalu i zvuk doprinosi atmosferi. Sve u svemu, igra vrijedi 25 eura koliko košta na Steamu i mislim da će u svojoj 1.0 verziji biti odlična.
Trailer
Gameplay Trailer
Dev Diary
Teaser
Announcement Trailer
Trailer
Release Date Trailer
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.