back to top
ZAIGRANO NA:
PC

God of War Ragnarök RECENZIJA

OBJAVLJENO

Nakon gotovo dvije godine od prvog izdanja na PlayStationu, God of War Ragnarök je konačno stigao na PC, donoseći Kratosovo i Atreusovo putovanje novim igračima. Igra je razvijena od strane Sony Santa Monice, a samim time što je namijenjena za računalo, nudi očekivana poboljšanja kod brzine kadrova, što ju čini čak i boljim načinom da doživite ovaj hvaljeni naslov.

IGRA IMA ODLIČNU PRIČU

Priča u God of War Ragnaröku je epska, tu nema apsolutno nikakve dileme. Čak ne morate ni igrati prvu igru, iako će vam to pomoći u kontinuitetu jer Ragnarök prati naše heroje od tamo gdje je prethodna igra završila. Ako niste igrali prethodni naslov, Ragnarök započinje tako što imate filmski pregled događaja iz God of Wara, tako da ćete biti upućeni. Kratos, nekoć nemilosrdni Bog rata, sada je puno smireniji i srodniji lik koji vodi veliku bitku sa svojom prošlošću i svojom ulogom oca. Atreus, s druge strane, prerasta u nešto svoje, a njihov dinamičan odnos je u središtu igrine priče.

God of War Ragnarök PC RECENZIJA

MODELI LIKOVA SU REALISTIČNI I VIZUALNI PRIKAZ ODUZIMA DAH

Modeli likova su nevjerojatno realistični, a animacije su glatke i fluidne. Naravno, sve ovisi o tome kakvo računalo posjedujete, ali ja na svojem nisam imao problema. Na RTX 3080Ti i AMD Ryzen 5 5600X sustavu, igra je radila konstantno iznad 80 sličica u sekundi pri 1440p rezoluciji s “Ultra” postavkama koje su bile unaprijed postavljene. DLSS je dodatno poboljšao performanse, gurajući broj sličica u sekundi iznad 100. Moram priznati kako me God of War Ragnarök malo vratio u djetinjstvo. Sve me dosta podsjetilo na God of War iz 2005. godine kojeg sam igrao na PlayStation 3, kada je došao na tu konzolu. Igram ovaj naslov i ne mogu vjerovati koliko je gaming napredovao i koliko Kratosov lik izgleda drugačije, bolje kroz sve ove godine.

God of War Ragnarök PC RECENZIJA

Kinematografska prezentacija igre je vrhunska, sa zadivljujućim cutscenama koje se neprimjetno stapaju s gameplayom. Kako se priča razvijala, prepoznao sam i neke od glumaca kao što su Ryan Hurst koji je utjelovio lik Thora, Richard Schiff kao Odin i Deborah Ann Woll koja glumi Laufey. Naravno ovdje sam naveo neke likove pored dva glavna lika, jer je posao koji su glumci odradili i na sporednim likovima jednostavno fenomenalan. Što se samog vizualnog prikaza igre tiče, on ostavlja bez daha. Želim pohvaliti i igranje na tipkovnici i mišu, koje osobno ne preferiram, ugodnije se osjećam s kontrolerom u ruci. No, meni koji ne igra toliko igre na PC-u je išlo sjajno, bez potrebe za mijenjanjem zadanih kontrola. Moram se još malo osvrnuti na vizualni prikaz igre koji me stvarno oduševio. Od visokih snježnih planina Midgarda do eteričnih carstava Asgarda, svako okruženje koje možete posjetiti i u kojem se možete pronaći izrađeno je s zapanjujućim detaljima. Otvoreni svijet God of War Ragnaröka je pun tajni, izazova i prilika za istraživanje. Od skrivenih škrinja s blagom do izazovnih sporednih misija, uvijek postoji nešto novo za otkriti. Dizajn svijeta u ovoj igri je jednostavno nevjerojatan, a svaka regija koju posjetite ima svoju jedinstvenu atmosferu i izazove.

Mislim da vam je jasno koliko sam oduševljen vizualnim prikazom God of War Ragnaröka…

GAMEPLAY JE SAVRŠENA MJEŠAVINA NEKOLIKO SUSTAVA

Gameplay u God of War Ragnaröku je savršena mješavina akcije, istraživanja i rješavanja zagonetki. Nakon što sam igrao God of War na PlayStationu, radovao sam se trenutku prijelaza na PC, ali ne zbog gameplaya, već zbog vizualnog prikaza igre. Ulomak gore je izrazio moje zadovoljstvo vizualnim prikazom Ragnaröka, ali moram priznati kako me i gameplay iznenadio. Već sam napomenuo kako puno više volim zaigrati naslove na konzolama, s pomoću kontrolera, iako postoji mogućnost da igram na PC-u s kontrolerom, nekako mi to nije isto. No, to sada nije tema, gameplay God of War Ragnaröka na PC-u je besprijekoran. Kratosov arsenal oružja, uključujući Leviathan i Blades of Chaos, nevjerojatno je zadovoljavajuć za korištenje i lako se mijenja. Atreus ima puno aktivniju ulogu u borbi nego što je to bio slučaj u prethodnom naslovu. On daje podršku svojim lukom i jedinstvenim sposobnostima. God of War Ragnarök potiče stratešku igru s neprijateljima koji posjeduju jedinstvene napade i slabosti koje igrači moraju znati iskoristiti.

God of War Ragnarök PC RECENZIJA

Što se zagonetki tiče, one su pametno osmišljene i često zahtijevaju korištenje Kratosovih ili Atreusovih sposobnosti za rješavanje istih. Postoji velika količina materijala za izradu koji su skriveni u škrinjama. Na kraju igre ćete pronaći patuljke koji vam pomažu u izradi i nadogradnji predmeta. Dodatak nove opreme ili opcija opreme, a i novih sposobnosti za Kratosa i Atreusa pruža obilje novih načina za prilagodbu kao i bonuse za vaše statse koji upotpunjuju vaš stil igranja. Iako se ja nisam previše upuštao u nadogradnju štita i oklopa za oba lika, postoji i ta opcija u God of War Ragnaröku.

ŠTO ĆEMO S TROFEJIMA?

God of War Ragnarök, kao i Ghost of Tsushima prije njega, ima opciju prijave na PlayStation Network, što igri omogućuje sinkronizaciju s vašim PSN računom radi praćenja trofeja. Iako vjerujem da će većina PC igrača ovo potpuno zanemariti, ja kao dugogodišnji obožavatelj PlayStationa, volim skupljati trofeje i pozdravljam ovu značajku, te se nadam da će svaki sljedeći naslov koji Sony objavi na PC nuditi istu opciju. Kada sam već započeo temu oko trofeja, prema zadanim postavkama igre pokretanje putem Steama znači da će se God of War Ragnarök pokrenuti u načinu rada preko cijelog zaslona. To rezultira neispravnim učitavanjem stranice za prijavu na PlayStation Network. Ja ću pretpostaviti da ste poput mene i zapravo vam je stalo do skupljanja trofeja, pa ću vam odmah reći kako da popravite taj problem. Predlažem vam da igru prvo učitate u načinu rada preko cijelog zaslona bez obruba ili u prozoru kako biste igri dali vremena da pravilno učita upit za prijavu na PlayStation Network.

God of War Ragnarök PC RECENZIJA

ZA KRAJ…

U teoriji, God of War Ragnarök trebao bi biti “no-brainer” u smislu onoga što očekivati na PC-u jer je prethodni naslov u serijalu dobio jednako izvrstan port, ali s obzirom na stanje modernih portiranja, ništa više nije sigurno. Srećom, Jetpack Interactive je napravio fenomenalan posao u predstavljanju Kratosovih najnovijih pothvata široj publici. Ako ste netko tko nema PlayStation konzolu, ili ste možda poput mene koji nikada nije dovršio God of War Ragnarök kada je prvi put lansiran, onda je ovo izdanje za PC jednostavno najbolji način da iskusite igru.

NAJPOPULARNIJE RECENZIJE

The Fall of the House of Usher Tehix 1
10

The Fall of the House of Usher RECENZIJA

SERIJE
Petra Jelavić Mitrović
deadpool & wolverine recenzija tehix
8

Deadpool & Wolverine RECENZIJA

FILMOVI
Gabriel Huđan
BAD BOYS RIDE OR DIE RECENZIJA TEHIX
9

Bad Boys: Ride or Die RECENZIJA

FILMOVI
Gabriel Huđan
spot_img
Poster igre
GDJE ZAIGRATI

PC
PlayStation 4
PlayStation 5

PEGI 18

God of War Ragnarök

09.11.2022. • OKO 45 SATI IGRANJA

Trailer

Cinematic Trailer

Trailer

Launch Trailer

Announcement Trailer

9

OPIS RECENZIJE

Jetpack Interactive je napravio fenomenalan posao u predstavljanju Kratosovih najnovijih pothvata široj publici. Gameplay, kao i vizualni prikaz ove igre je savršen. Likovi su animirani do perfekcije, a zvuk je na zavidnom nivou. Igrina priča nije ništa s čime već nismo bili upoznati, ali je svejedno jedan od glavnih fortea ovog naslova.
 ALPHA DIAMOND
Lario Kremer
Lario Kremerhttps://tehix.hr
Glavni urednik portala Tehix. Ljubitelj dobrih priča, misterija i lijepe grafike u igrama, a Assassin's Creed mi teče venama 😆.