Nakon višegodišnjeg iščekivanja, Gears of War napokon se vratio s novim nastavkom, a sada su se pojavile i prve informacije o njegovim prodajnim rezultatima. Prema novom izvješću, Gears of War: E-Day prodan je u više od 400.000 primjeraka na Xbox konzolama i Steamu, pri čemu ta brojka ne uključuje igrače koji naslovu pristupaju putem pretplate Game Pass.
Igra je izašla početkom listopada 2026. godine i označila povratak popularne franšize nakon sedam godina, odnosno od izlaska Gears 5 iz 2019. godine.
Informaciju o prodaji prenio je Tom Warren iz The Vergea, navodeći da je igra premašila 400.000 prodanih primjeraka na Xboxu i Steamu. Iako je riječ o zanimljivom rezultatu, Microsoft još nije službeno potvrdio prodajne brojke, a nepoznato je i koliko je igrača zaigralo E-Day putem Game Passa.
Upravo je taj podatak važan za procjenu ukupnog komercijalnog uspjeha. Budući da je igra dostupna unutar pretplatničke usluge, broj prodanih primjeraka ne predstavlja nužno i ukupan interes igrača. S druge strane, Gears of War: E-Day naišao je na pozitivan prijem publike i kritičara te trenutačno ima ocjenu 87 na Metacriticu.
Izlazak Gears of War: E-Day također je važan zbog Microsoftove strategije objavljivanja igara na različitim platformama.
Posljednjih godina Xbox je sve više svojih naslova počeo donositi na konkurentske konzole, uključujući PlayStation 5. Međutim, pod vodstvom Ashe Sharme kompanija je počela ponovno razmatrati zadržavanje pojedinih velikih igara kao konzolaških ekskluziva.
Gears of War: E-Day jedan je od prvih značajnijih naslova povezanih s takvim pristupom, budući da nije objavljen za PS5. Warren pritom postavlja zanimljivo pitanje: može li zarada od Game Passa nadoknaditi potencijalnu prodaju koju bi igra ostvarila na PlayStationu 5, odnosno pridonosi li ekskluzivnost dovoljno prodaji Xbox konzola?
Za sada na to pitanje nema konkretnog odgovora jer Microsoft nije objavio detaljne financijske rezultate igre.
Gears of War: E-Day služi kao prednastavak originalnog Gears of Wara, a radnja se vraća na događaje koji su prethodili prvoj igri. U središtu priče ponovno su Marcus Fenix i Dom Santiago, dok igrači svjedoče početku sukoba s Locustima.
Novi naslov ujedno predstavlja prvi veliki nastavak franšize nakon Gears 5, zbog čega su očekivanja obožavatelja bila posebno visoka.
Premda prijavljenih 400.000 prodanih primjeraka pruža prvi uvid u rezultate igre, bez službenih podataka o Game Passu još je prerano donositi zaključke o njezinu ukupnom uspjehu.