Zaigrali smo Space Chef – svemirska kuhinja puna zabave, ali i izgubljenosti

Space Chef je još jedno ugodno iznenađenje koje sam zaigrao ove godine. Igra ima ogromni potencijal – šarena, zabavna i puna sadržaja. Gameplay loop je također sjajan, istražujete galaksiju, skupljate egzotične sastojke i od njih pripremate jela koja poslužujete gladnim svemircima. No, iza šarenila i zabavnog gameplaya, skriva se osjećaj dezorijentacije koji zna zasjeniti sve dobro što igra radi.

Space Chef vas nakon kratkog tutorijala jednostavno pusti. Nema previše objašnjenja, nalazite se u svemiru prepunom planeta, sastojaka, recepata i nadogradnji. Na prvu, to je fantastično, osobno preferiram igre koje vas puste da budete slobodni i sami “pohvatate konce”. Nažalost, kod Space Chef to nije slučaj, a razlog leži u toj silnoj izgubljenosti. Drugim riječima, igra je sama po sebi malo nedorečena, pa ni ne može od igrača očekivati da će znati što treba. Ne znate gdje ići, što prvo istražiti, ni kojim redoslijedom razvijate sebe i svoj restoran. Jednostavno ste zbunjeni, što nekada nije loše, ali u slučaju kada je igra zbunjenija od vas, to je recept za totalni kaos.

Moram reći kako mi je stvarno žao što je igra tako nejasna, jer Space Chef ima jako puno toga za ponuditi. Od različitih planeta, gomile sastojaka i jela do mogućnosti gradnje i širenja vašeg restorana. Dio igre u kojem primate narudžbe i dostavljate hranu, pokazuje koliko Space Chef ima ideja i koliko bi to sve moglo biti odlično samo da je netko malo više izbalansirao sadržaj.

Iznenadilo me kada sam shvatio da je Space Chef zapravo brutalna igra. Trajnost predmeta, koji su vam potrebni za neke osnovne aktivnosti, je poprilično kratka što može rezultirati frustracijom. Naime, plamenik koji koristite za kuhanje, može eksplodirati sam od sebe i to usred pripreme jela. Prvih nekoliko puta je bilo komično jer nisam očekivao takav scenarij u ovakvoj igri, ali nakon 10-ak puta humor prelazi u frustraciju. Slično je i sa svim drugim alatima koji vam pomažu u svakodnevnom radu. Nekada imate osjećaj kao da vas igra više kažnjava nego što vas motivira da nastavite s igranjem.

Unatoč svemu, Space Chef ima neodoljiv šarm, a ako redovno čitate moje članke i recenzije, znate da sam slab na igrin šarm. Space Chef je vizualno privlačan, kontrole su solidne, a koncept spajanja kulinarstva i istraživanja svemira je jedinstven i silno zabavan. Doduše, igri je potrebno uglađivanje i bolja struktura. Developeri trebaju jasno odrediti cilj, dodati malo više smjernica, jer ovako igrači samo pogađaju što igra želi da naprave, a mnogi za to neće imati živaca.

Na Space Chef gledajte kao igru s velikim potencijalom, samo još nije sigurna što točno želi biti. Ispod izgubljenosti i drugih mana koje igra ima, krije se debel sloj šarma, zabave i privlačnosti. Vjerujem kako će developeri kroz nekoliko ažuriranja ispraviti sve greške koje su napravili i tada bi Space Chef mogao postati prava indie poslastica. Do tada, ako volite otvorene igre u kojima sami postavljate svoja pravila i stalno ste izgubljeni, kupite i zaigrajte Space Chef. No, ako ste igrač koji želi jasne ciljeve i pomoć igre u ostvarivanju istih, mislim da ćete se vrlo brzo izgubiti u galaktičkom prostranstvu.

Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA

NOVA DIMENZIJA TEHIX.HR PORTALA

REGISTRACIJA

NOVA LOZINKA

Link za promjenu lozinke šaljemo na email

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx