Zaigrali smo MONOWAVE – Emocije su ključ svakog puzzla

MONOWAVE na prvi pogled izgleda kao simpatičan i jednostavan puzzle-platformer koji će vas osvojiti šarenim svijetom i minimalističkim dizajnom. Iza ovog projekta stoji indie studio Studio BBB Inc., a igrin nevin izgled krije poprilično zanimljivu gameplay ideju u kojoj emocije nisu samo dio priče, već temelj gotovo svakog puzzla.

Emocije nisu samo dio priče

U MONOWAVEU preuzimamo ulogu Mona, novorođenog Guardian duha koji mora vratiti ravnotežu nakon što su četiri osnovne emocije – Sreća, Tuga, Ljutnja i Anksioznost rasute po svijetu.

Svaka emocija mijenja način na koji se Mono kreće. Sreća omogućuje više skokove, Tuga prolazak kroz uske prostore, Ljutnja otključava wall-jump, dok Anksioznost štiti od određenih opasnosti.

Samo po sebi to bi već bilo dovoljno za solidan puzzle-platformer, ali MONOWAVE tu mehaniku koristi na još zanimljiviji način.

Životinje postaju dio vašeg rješenja

Mono može prenositi emocije i na brojna bića koja susreće tijekom avanture. Njihovo ponašanje tada se mijenja ovisno o emociji koju prime. Neko biće može u stanju ljutnje uništiti prepreku, drugo vas može lansirati dok je sretno, dok će treće pod utjecajem anksioznosti reagirati potpuno drugačije.

Zbog toga rješavanje puzzla nije samo pitanje „koju sposobnost sada trebam?”, već i „koje biće treba koju emociju?”. Upravo je tu MONOWAVE najzanimljiviji. Kasniji leveli traže kombiniranje više efekata, pa ćete morati razmišljati nekoliko koraka unaprijed. Nije dovoljno zapamtiti što svaka emocija radi Monu – potrebno je naučiti i kako utječe na okolinu.

Neki puzzli kasnije više traže precizno izvođenje već pronađenog rješenja nego samo otkrivanje novog, a povremeno ćete morati i malo lutati kako biste shvatili koji element možete iskoristiti. Ipak, glavna mehanika dovoljno je raznovrsna da se ne pretvori u jednoličnu gimmick-mehaniku.

Kratki leveli i dovoljno sadržaja

MONOWAVE avanturu dijeli na relativno kratke levele, što je idealno ako volite igre koje možete igrati u kraćim sesijama. Uz glavne zadatke tu su i opcionalni kolekcionarski predmeti, skriveni leveli te Hard mode za one koji žele nešto zahtjevniji izazov.

Checkpointi su uglavnom dobro postavljeni, pa pogreška rijetko znači ponavljanje velikog dijela levela. To je posebno korisno u kasnijim dijelovima gdje platforming povremeno postaje osjetno zahtjevniji. Upravo tu MONOWAVE ima i nekoliko slabijih trenutaka. Određene prepreke djeluju nepotrebno strogo, a pojedine kasnije sekvence preciznog platforminga pomalo odskaču od inače opuštenog tempa igre.

Srećom, sustav hintova dobro rješava situacije kada zapnete. Umjesto da vam odmah pokaže kompletno rješenje, igra vas može lagano usmjeriti prema sljedećoj interakciji. To je puno bolji pristup za igru čiji je cilj da sami naučite kako emocije funkcioniraju.

Izgleda poput animirane ilustracije

Vizualno je MONOWAVE prilično poseban. Crna pozadina i jarke linije stvaraju dojam animirane scratch-art ilustracije, dok jednostavni dizajn likova omogućuje da se različite emocije vrlo lako prepoznaju.

Minimalistički izgled možda neće odgovarati baš svima, ali ovdje jednostavnost ima svoju svrhu. Boje, animacije i izrazi lica stalno naglašavaju emocionalni sustav i čine ga dijelom vizualnog identiteta igre.

Isto vrijedi i za glazbu. Svaki emocionalni svijet ima vlastiti glazbeni karakter, pa soundtrack uspješno prati atmosferu pojedinih područja. Posebno dobro funkcioniraju mirniji trenuci povezani s Tugom, koji stvaraju lijep kontrast energičnijim dijelovima igre.

MONOWAVE je zabavan i u društvu

Osim solo igranja, MONOWAVE nudi i co-op, u kojem drugi igrač nema samo ulogu dodatnog Mona. Umjesto toga, drugi igrač ima pomoćnu funkciju, što se dobro uklapa u ideju igre. Suradnja tako postaje još jedan način razmišljanja o puzzlima, a ne samo klasično igranje platformera s dva identična lika.

Isplati li se zaigrati MONOWAVE?

MONOWAVE možda neće osvojiti igrače pričom. Njegova naracija je prilično jednostavna i više služi kao okvir za gameplay nego kao jedan od glavnih razloga za igranje.

S druge strane, emocionalni sustav je odlična ideja koja se provlači kroz gotovo svaki aspekt igre. Emocije mijenjaju Mona, mijenjaju druga bića, utječu na okoliš i na kraju oblikuju same puzzle.

Upravo ta povezanost čini MONOWAVE zanimljivijim nego što njegov simpatični izgled na prvi pogled sugerira. Ima nekoliko neujednačenih platforming sekcija i priča je mogla ponuditi više, ali kreativni puzzli, upečatljiv vizualni stil i dobro pogođena atmosfera daju igri vlastiti identitet.

Kreativna mehanika temeljena na emocijama
Emocije utječu i na okolna bića
Zanimljivi puzzle segmenti
Prepoznatljiv minimalistički vizualni stil
Dobro pogođen soundtrack
Koristan sustav hintova
Co-op način igranja
Hidden leveli i Hard mode
Priča je prilično jednostavna
Povremeni skokovi u težini
Neke platforming sekcije djeluju nepotrebno zahtjevno
Pojedini puzzli kasnije više testiraju izvedbu nego razmišljanje
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
© TEHIX - SVA PRAVA PRIDRŽANA | DIZAJN I ODRŽAVANJE: TEHIX AGENCY

NOVA DIMENZIJA TEHIX.HR PORTALA

REGISTRACIJA

NOVA LOZINKA

Link za promjenu lozinke šaljemo na email

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx