Zaigrali smo 1.0 verziju Storage Hunter Simulator

Krajem studenog Storage Hunter Simulator zakoračio je u svoju 1.0 verziju nakon nešto više od godinu dana provedenih u early accessu. Mislim da je većina ljudi koji će pročitati ovu recenziju gledala Skladišne ratove na RTL 2, pa ste upoznati s konceptom. Iako samo ime, Storage Hunter Simulator, jasno nagovješćuje što ćemo raditi u ovom naslovu, ukratko ću objasniti. Vaš dan provodite tako što idete na aukcije i tražite skladište koje vam se čini najprimamljivije i za koje imate novaca. Zatim kreće nadmetanje s konkurencijom, a kao šećer na kraju dolazi istraživanje skladišta kako bi otkrili jeste li kupili nešto jako vrijedno ili najskuplju hrpu smeća u životu.

Ponavljam koncept je jako primamljiv i zabavan, prije izlaska 1.0 verzije sam skupio skoro 30 sati, a za te silne sate najzaslužniji je zarazni gameplay loop. No, Storage Hunter Simulator ima problem što se 1.0 verzija osjeća kao early access. Za vrijeme igranja 1.0 verzije imao sam osjećaj da je igra dobila full release samo zato što je netko odlučio da je vrijeme za to. Na papiru, update donosi multiplayer više područja u kojima možete kupovati skladišta i dodatna vozila. U praksi? Dobili smo šarmantni i zabavni kaos koji nekada radi odlično, a nekada baš i ne.

Multiplayer – zabavan kaos

Kooperativno igranje s do četiri osobe je definitivno forte Storage Hunter Simulatora. Zajedničko licitiranje, utrkivanje tko će prije raščistiti skladište i pokušaji da naguramo tri ormara i perilicu rublja u premali kamion često završava smijehom i nezaboravnom pričom. Iako nisam puno vremena proveo u multiplayeru, mislim da je svega nekoliko sati dovoljno da shvatite što se ovdje događa. Bugovi su česti i to je veliki problem kojeg Storage Hunter Simulator ima. Predmeti nestaju u tlo, fizika ima svoje dinamične ispade, a ako niste host, aukcije se često pretvore u borbu s AI-em, a ne s drugim igračem. Da je ovdje riječ o early access verziji ove stvari bi bile simpatične, ali u punoj verziji, to nije slučaj.

Sjećate se zaraznog gameplay loopa kojeg sam spomenuo na početku, e pa on vrlo lako može postati “grind fest”. Zašto? Odgovor je jednostavan, Storage Hunter Simulator pati od nedostatka balansa. Vaša konkurencija (NPC) s kojom se natječete za skladišta licitiraju kao da imaju beskonačan budžet. U trenutku kada počnete zarađivati jako puno, nećete se previše truditi oko licitiranja – vjerojatno ćete preplaćivati svako skladište samo da ga osigurate za sebe. Problem je što se do trenutka u kojem zarađujete jako puno, dolazi jako teško. Drugim riječima, čeka vas veliki grind, neki igrači to vole, neki baš i ne, a ja sam u ovoj raspravi neutralan. Vjerujem da će većini igrača cijene prvih alata i nadogradnji biti odbojne, jer se Storage Hunter Simulator vrlo brzo može prebaciti iz zabavne simulacije u svakodnevni naporni posao.

Svijet koji djeluje prazno

Nova područja i mini-igre postoje, ali bez stvarnog utjecaja na gameplay. Svijet nekako djeluje prazno, likovi su generički, a otvoreni svijet služi uglavnom kao prostor u kojem se vozite od točke A do točke B.

Storage Hunter Simulator ima ideju i temelje koji mogu postati odlična igra. Kad sve radi, aukcije su stvarno zabavne, a multiplayer zna biti urnebesno smiješan. No 1.0 verzija nikako ne izgleda kao gotov proizvod. Potrebni su ozbiljni balans patchevi, dorada fizike i unošenje barem malo duše u svijet koji trenutno djeluje prazno. Vjerujem kako će Storage Hunter Simulator dobiti nekoliko ažuriranja koji će ispolirati sve probleme s kojima se igra suočava i da će ovo postati jedan od boljih simulatora koje smo dobili unazad nekoliko godina, ali do tada igru je najbolje opisati kao kaotičnu.

Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA

NOVA DIMENZIJA TEHIX.HR PORTALA

REGISTRACIJA

NOVA LOZINKA

Link za promjenu lozinke šaljemo na email

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx