Razvojni studio OtherSide Entertainment ponovno prolazi kroz teško razdoblje. Samo nekoliko tjedana nakon prvog vala otkaza, studio je potvrdio kako je otpustio još 18 zaposlenika, čime je ukupan broj otpuštenih radnika tijekom posljednjih mjesec dana porastao na 35.
Vijest je prvi objavio portal Game Developer, a iz OtherSide Entertainmenta potvrdili su kako je odluka donesena zbog sve težih tržišnih uvjeta za razvoj tzv. immersive sim igara.
U službenom priopćenju navode kako su upravo takvi projekti dio identiteta studija, ali i da njihovi dugi razvojni ciklusi predstavljaju sve veći poslovni izazov.
“DNA našeg studija temelji se na immersive sim igrama s dugim razvojnim ciklusima. Nažalost, posljednjih godina taj je prostor postao sve zahtjevniji. Unatoč pozitivnim reakcijama na početnu kampanju igre Thick as Thieves, nastavak rada studija u sadašnjem obliku više nije komercijalno održiv.”
Studio je pritom zahvalio svim zaposlenicima na doprinosu te izrazio žaljenje zbog donesene odluke.
Thick as Thieves izašao je 20. svibnja, no nije ostvario rezultate kojima se studio nadao. Prema podacima sa Steama, igra je u najboljem trenutku okupila nešto više od 1.100 istovremenih igrača, dok se danas dnevni prosjek kreće oko stotinjak aktivnih korisnika.
Slab odaziv igrača očito je imao velik utjecaj na poslovanje studija, koji sada prolazi kroz novo restrukturiranje u pokušaju smanjenja troškova.