Stiže nova igra hrvatskog game dev studija: Today’s Games najavljuje KillMark 

Today’s Games službeno potvrđuje rad na svojoj novoj igri KillMark, brzoj i taktičkoj 5v5 FPS igri razvijenoj u Unreal Engineu. KillMark je drugi naslov studija i jasno usmjerava Today’s Games prema kompetitivnim, napetim multiplayer iskustvima.

Brutalne “Finalization” mehanike i autentično moderno oružje 

U KillMarku igrači kreću naoružani samo pištoljem i nožem, dok se primarno oružje, attachmenti i utility pronalaze tijekom samog meča, u duhu roguelike dizajna. U fokusu su stvarna, moderna oružja (poput M4A1, AK-103, MP7), s naglašenim trzajem, vjerodostojnom balistikom (penetracija, pad zrna) i izrazito „punchy” zvukom za maksimalan osjećaj udarca. 

Stiže nova igra hrvatskog game dev studija Today’s Games najavljuje KillMark TEHIX

Ključni element igre je sustav Finalization: običan kill znači da se protivnik brzo vraća u meč, ali tek brutalno, vrlo krvavo “finaliziranje” (glava, udovi, torzo) trajno ga uklanja iz runde i donosi bodove, tzv. Marks. Uz brz TTK (time-to-kill) i namjerno sporije kretanje, svaka pogreška je skupa, a napetost stalno visoka.  

Zbog eksplicitnog prikaza krvi i ozljeda, KillMark je jasno namijenjen igračima 18+ i bit će obilježen odgovarajućim rejtinzima. 

Četiri klase likova i pet jedinstvenih mapa 

KillMark uvodi četiri jasno diferencirane klase likova, a to su vojnici, specijalciplaćenici i teroristi. 

Svaka grupa ima prepoznatljiv vizualni identitet i siluetu od uniformi i plate carriera do improvizirane opreme i oznaka. Razlike su primarno estetske i narativne (disciplinirani vojnici, high-tech specijalci, rugged plaćenici, improvizirani teroristički cell), dok balans gameplaya ostaje ujednačen. Stvarna (pre)moć dolazi iz on-map pickupa – oružja, attachmenta utilityja. Tijekom ranih buildova tim će testirati i mogućnost uvođenja posebnih sposobnosti za svaku klasu, ovisno o tome kako će se odraziti na balans.

Stiže nova igra hrvatskog game dev studija Today’s Games najavljuje KillMark TEHIX

Na lansiranju je cilj imati pet mapa, pri čemu svako okruženje zadržava svoju jedinstvenu temu i vizualni identitet, ali se layout, rute, coveri i hazardi (dim, eksplozivi, skliske površine) proceduralno regeneriraju u svakom meču. Time svaki meč nudi novo taktičko okruženje i tjera igrače na konstantno prilagođavanje. 

Paralelni razvoj TGi platforme 

Uz KillMark, Today’s Games paralelno razvija i TGi – inovativnu AI platformu za koju je pokrenut i postupak patentne zaštite. Riječ je o vlastitom rješenju koje organizira i automatizira Game Design Document, čime se svim članovima tima omogućuje uvid u uvijek precizne, ažurirane i za njih relevantne informacije. 

TGi kombinira napredno razumijevanje dokumenata i LLM tehnologiju kako bi timovima olakšao planiranje, iteriranje i održavanje kompleksnih dizajnerskih i produkcijskih materijala. 




Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii
PODIJELI ČALANK
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA

NOVA DIMENZIJA TEHIX.HR PORTALA

REGISTRACIJA

NOVA LOZINKA

Link za promjenu lozinke šaljemo na email

Alpha AI v1.0
0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx