Steam je prošlog tjedna postavio novi rekord. U samo sedam dana na Valveovoj platformi lansirano je čak 720 novih igara, što je prvi put da je broj novih naslova u jednom tjednu premašio 700.
Brojka je impresivna, ali istovremeno pokazuje koliko je današnje tržište PC igara postalo zasićeno. Igrači svakog tjedna dobivaju stotine novih naslova, no ogromna većina njih vrlo teško dolazi do značajnije publike.
Od ukupno 720 igara koje su prošlog tjedna izašle na Steamu, čak njih 530 imalo je između nula i devet korisničkih recenzija. To ne znači da te igre nitko nije kupio ili igrao, ali pokazuje koliko je mali dio novih izdanja uspio privući dovoljno igrača da ostavi značajniji trag na platformi.
Još je zanimljivija druga strana statistike. Samo 10 od 720 novih igara prikupilo je više od tisuću korisničkih recenzija. Drugim riječima, između ogromnog broja novih izdanja i malog broja igara koje uspiju privući veću publiku postoji ogroman jaz.
And we have now past 700 releases a week on Steam. A month earlier than I expected.
— Thomas BIDAUX 👁️ 🔜 gamescom (@icotom.icopartners.com) August 31, 2026 at 10:19 AM
[image or embed]
Za igrače to možda i nije loša vijest. Nikada nije bilo više različitih igara za odabrati, od velikih AAA projekata do malih indie naslova. Problem nastaje kada treba pronaći upravo onu igru koja vas zanima.
Steam je tijekom godina postao jedna od najvećih platformi za distribuciju PC igara, a relativno jednostavan proces objavljivanja omogućio je ogromnom broju developera da svoje projekte ponude igračima. Međutim, ta dostupnost ima i svoju drugu stranu.
Kada stotine igara izlaze gotovo svakog tjedna, vidljivost postaje jednako važna kao i sama kvaliteta igre. Developeri se zato moraju boriti za pažnju igrača putem društvenih mreža, influencera, streamera, trailera i različitih marketinških kampanja.
Čak i dobra igra tako može vrlo lako proći nezapaženo ako nema dovoljno velik budžet ili zajednicu koja će je pogurati.
Još je zanimljiviji podatak o samoj zaradi Steama. Prema dostupnim statistikama, čak 79 posto prihoda ostvarenog na Steamu u prvoj polovici 2026. godine nije došlo od novih igara, već od starijih naslova i mikrotransakcija.
To pokazuje da ogroman broj novih izdanja ne znači nužno i jednaku distribuciju novca među developerima. Najveći dio prihoda i dalje generiraju već etablirane igre koje već imaju milijune igrača i snažne zajednice.
Steam tako istovremeno raste i postaje sve zasićeniji. 720 novih igara u samo jednom tjednu možda je najbolji primjer problema s kojim se PC gaming tržište danas suočava – nikada nije bilo lakše objaviti igru, ali nikada nije bilo teže natjerati igrače da je primijete.