Nakon višetjednih kritika i negodovanja PlayStation zajednice, Sony je po prvi put javno komentirao svoju kontroverznu odluku o ukidanju PlayStation igara na disku od 2028. godine. Iako iz tvrtke poručuju da razumiju zašto su fizička izdanja važna mnogim igračima, jasno ističu kako ne planiraju odustati od prelaska na potpuno digitalnu distribuciju.
Tijekom predstavljanja najnovijih financijskih rezultata investitorima, Sonyjeva glavna financijska direktorica Lin Tao odgovorila je na pitanje hoće li negativne reakcije igrača utjecati na planirano ukidanje fizičkih izdanja. Prema njezinim riječima, odluka nije donesena preko noći, već nakon dugog razmatranja i analize budućnosti tržišta.
“Puno je razloga zašto smo donijeli tu odluku, a najveći faktor je taj što je digitalizacija uznapredovala za sve vrste sadržaja, ne samo za PlayStation. Uložili smo puno vremena u razmišljanje o tome i pažljivo razmotrili sve prije nego što smo donijeli ovu odluku.”
Lin Tao
Tao je pritom naglasila kako je Sony svjestan da igrači imaju snažne emocije prema fizičkim izdanjima. “Svjesni smo reakcija. Ljudi vole videoigre i uz njih vežu brojne uspomene. Razumijemo te emocije i želimo ih uzeti u obzir dok gradimo budući digitalni ekosustav.”
Igre će se i dalje prodavati u trgovinama
Iako fizički diskovi odlaze u prošlost, Sony planira zadržati prisutnost u maloprodaji. To znači da će igrači i dalje moći kupovati igre u trgovinama i u klasičnim kutijama, ali će se umjesto Blu-ray diska unutar pakiranja nalaziti kod za preuzimanje digitalne verzije igre.
Na taj način Sony želi zadržati mogućnost kupnje igara kao poklona ili u fizičkom obliku, ali bez same optičke medije.
Zašto Sony smatra da diskovi nisu ključni
Lin Tao osvrnula se i na česte tvrdnje igrača kako upravo fizička izdanja predstavljaju jednu od najvećih prednosti PlayStation konzola u odnosu na PC.
Prema njezinu mišljenju, to nije ono što razlikuje PlayStation od konkurentske platforme.
“Ne mislimo da je disk faktor koji PlayStation razlikuje od PC-a. Na PC-u se igra na specifičan način, dok su naše prednosti kvalitetan sadržaj, stabilno okruženje i cjenovno pristupačniji hardver. Disk nije ono što čini razliku.”
Lin Tao
Dodala je i kako Sony vjeruje da PlayStation i PC mogu uspješno koegzistirati, čak i u potpuno digitalnoj budućnosti.
Hoće li se igrači pomiriti s digitalnom budućnošću?
Sonyjeva odluka već je tjednima jedna od najkontroverznijih tema u gaming zajednici. Nakon najave ukidanja fizičkih izdanja pokrenute su peticije koje su prikupile stotine tisuća potpisa, dok je dio igrača organizirao i akciju #PSBlackout, pozivajući na privremeni bojkot PlayStation platforme.
Unatoč tome, prvi službeni komentar Sonyja jasno daje do znanja da kompanija za sada ne planira promijeniti smjer. Ostaje za vidjeti hoće li daljnje reakcije igrača utjecati na buduće odluke ili će PlayStation od 2028. godine uistinu postati potpuno digitalna platforma.