back to top

Sony je zatvorio Firewalk Studios, studio koji je radio na Concordu

DODALI SMO KOMENTARE

KLIKNI

Već smo nekoliko puta pisali o tome kako je Concord bio teški flop u svijetu gaminga. Izgleda kako to nisu mislili jedino igrači i gaming novinari, Sony je bio toliko razočaran ovim projektom da su sada odlučili ugasiti cijeli studio. Od danas, Firewalk Studios više ne postoji.

“Mi dosljedno procjenjujemo naš portfelj igara i status naših projekata kako bismo osigurali da ispunimo kratkoročne i dugoročne poslovne prioritete. Kao dio naših stalnih napora da ojačamo SIE Studio Business, morali smo donijeti tešku odluku u vezi naša dva studija – Neon Koi i Firewalk Studios.”

Hermen Hulst, CEO PlayStation Studiosa

Hulst je izjavio kako su tijekom posljednjih nekoliko mjeseci u PlayStation istražili sve moguće opcije u vezi s Concordom, ali nisu uspjeli spasiti ovaj projekt. Usprkos velikim naporima od strane timova u PlayStationu, donesena je odluka da se studio zatvori i igra zauvijek ugasi.

“Nakon dugog razmišljanja, odlučili smo kako je za našu budućnost najbolje trajno isključiti igru i zatvoriti studio. Želim se zahvaliti cijelom Firewalk Studios na njihovoj izradi, kreativnom duhu i predanosti.”

Hermen Hulst, CEO PlayStation Studiosa

Hulst je još pričao o tome kako je ovo teška tema za kolege i prijatelja koji napuštaju SIE, ali kako su morali spriječiti daljnju štetu. Podsjećamo kako je Concord lansiran krajem kolovoza, najviše istovremenih igrača bilo je 1000, a na Steamu igra je prodana u otprilike 25 000 primjeraka. Concord je zatvoren dva tjedna nakon lansiranja, te su tada počele priče o potencijalnom povratku u obliku free-to-play naslova.

Za kraj bih se volio osvrnuti na posljednje informacije koje su bile dostupne javnosti, a one se odnose na svotu novca koja je bila uložena u ovaj projekt. Početni ugovor koji je Sony napravio Firewalk Studiosu za razvoj Concorda navodno je iznosio nešto više od 200 milijuna dolara. Ta je brojka bila premašena tijekom razvoja igre i znamo kako nije uspjela pokriti ni marketinške troškove, pa su internetom kružile glasine da je Concord Sonyju izbio 400 milijuna dolara

spot_img

POVEZANO

Na poznaj stranici 4chan gdje ljudi mogu bez cenzure objaviti što god požele pojavile su se dvije ranije verzije GTA: Liberty City Stories iz 2005. godine. Igra smještena u istom gradu kao GTA 3 samo s nešto ranijom vremenskom postavkom bila je iznimno popularna među PSP igračima, a gotovo 20 godina kasnije dobijemo uvid u ono što su radili Rockstarovi developeri. Datum prve verzije je 26. srpnja 2005. riječ je o inačici koja je vrlo vjerojatno služila samo za testiranje osnovnih funkcija u igri. Mapa je bila značajno pojednostavljena s time da su neki dijelovi originalne mape uopće nisu postojali. Bilo je samo 3 dostupne radio stanice, zvukovi i uvodna špica je bila drugačije, uglavnom sve ono što očekujete od alpha/beta verzije. Kolovoza 2005. developeri u Rockstaru vrlo vjerojatno nisu otišli na godišnji odmor jer druga verzija igre ima upisan datum 1. rujna 2005. i mnoge stvari su izmijenjene spram one prve. Mapa je bila detaljnija i sličnija onome što smo imali u originalu, primjećene su brojne promjene na važnim lokacijama kao što je Big Shot Casino, vozila su imala nešto drugačije modele itd. Mnogi se možda sad pitate zašto mi pišemo članak o ranoj verziji igre stare 20 godina, pa razlog je taj što su sada moderi na redu. Veliki broj entuzijasta ove rane verzije igre mogao bi iskoristiti kako bi ih preradili, doradili ili iskoristili neke njihove dijelove za unaprjeđenje originalne igre.

Procurile ranije verzije GTA: Liberty City Storiesa za PSP

GAMING
Antonio Grgurić
GTA 6 mogao bi biti prekretnica za gaming industriju

GTA 6 mogao bi biti prekretnica za gaming industriju

GAMING
Antonio Grgurić
Lario Kremer
Lario Kremerhttps://tehix.hr
Glavni urednik portala Tehix. Ljubitelj dobrih priča, misterija i lijepe grafike u igrama, a Assassin's Creed mi teče venama 😆.