Prema izvješću Bloomberga, Rockstar Games je navodno otpustio između 30 i 40 zaposlenika nakon što su pokušali organizirati radnički sindikat putem interne Discord grupe. Ovaj potez izazvao je brojne negativne reakcije u industriji, osobito zato što se dogodio svega sedam mjeseci prije izlaska dugoiščekivanog GTA 6.
Take-Two Interactive potvrdio je da je došlo do “manjih otpuštanja”, navodeći “ozbiljno kršenje ugovora o radu” kao službeni razlog. Ipak, brojni izvori tvrde da se pravi razlog krije upravo u pokušaju radnika da osnuju sindikat koji bi im omogućio bolju zaštitu prava, kolektivno pregovaranje o plaćama i radnim uvjetima, te spriječio nepoštena otpuštanja. Sindikalno organiziranje u industriji videoigara, osobito u Sjedinjenim Državama, i dalje je rijetkost. Razlog tome su slabo regulirani radni odnosi, te činjenica da se mnogi studiji i dalje oslanjaju na “crunch kulturu” – praksu u kojoj zaposlenici rade prekovremeno kako bi ispoštovali rokove. Formiranjem sindikata takva bi se praksa znatno otežala, što očito nije u interesu velikih korporacija poput Rockstara.
Prema dostupnim informacijama, otkazi su podijeljeni zaposlenicima u britanskim i kanadskim uredima tvrtke, no točni studiji pogođeni ovim potezom nisu poznati. Reakcije na ovaj potez bile su iznimno oštre. Nezavisni sindikat radnika Ujedinjenog Kraljevstva osudio je odluku Rockstara, nazvavši je “najgorim činom ugnjetavanja sindikata u povijesti britanske industrije videoigara”. Najavili su i pravnu borbu za povratak svih nepravedno otpuštenih zaposlenika.
Ovo nije prvi put da se Rockstar našao na meti kritika zbog radnih uvjeta. Tvrtka je već ranije bila prozivana zbog iscrpljujućih radnih sati tijekom razvoja Red Dead Redemptiona 2, a ovaj novi incident ponovno otvara pitanje kulture rada u velikim gaming studijima.
