back to top
ZAIGRANO NA:
PlayStation 5

Until Dawn RECENZIJA

OBJAVLJENO

Until Dawn iz 2015. godine je igra koja ima posebno mjesto u mojem srcu, pogotovo zbog velikih asocijacija koje igra daje na Saw i Friday The 13th serijale. Za sve koji ne znaju, Until Dawn je mješavina tinejdžerskog horora, intenzivnih sekvenci gdje se naši protagonisti nađu u situaciji između života i smrti i zanimljive, razgranate priče. Naravno, naši izbori su jako važni jer smo upravo mi ti koji kuju sudbinu naših likova. Until Dawn je bila ekskluziva za PlayStation 4, a ista je bila izvrstan primjer kako igra može biti filmsko iskustvo i podigla je žanr interaktivne drame na jednu potpuno novu razinu.

JE LI OVO BIO DOBAR POTEZ PLAYSTATIONA?

U trenutku kada sam doznao za ovaj remake bio sam jako uzbuđen, jer je Until Dawn izgledao jako dobro s obzirom na period u kojem je izašao. Ali, kada malo stanete na loptu, shvatite da možda ovaj remake nije bio potreban. Možda bi imao drugačije mišljenje da je ovaj remake dobro napravljen, ali isti je zapravo primjer kako prerada jednog naslova, ne bi trebala izgledati. Kada developeri odluče napraviti remake svoje starije igre, to znači da su odlučili igračima dostaviti najbolju moguću verziju postojeće igre. Until Dawn kojeg smo imali priliku zaigrati u 2024. godini je neke stvari uspio pogoršati u usporedbi s onim iz 2015. godine.

Until Dawn RECENZIJA

Ovaj remake sam zaigrao na PlayStation 5, ali isti je dostupan i za PC. Vjerojatno vas zanima što remake Until Dawna donosi. Primarno, to su neke dopune i promjene u priči, te samom gameplayu igre. No, većim dijelom je to ista ona igra koju smo zaigrali 2015. godine kao ekskluzivu na PlayStation 4 i koja nas je dobro isprepadala. Dužina igre je identična, što je i logično jer nema prevelikih promjena. Isto vrijedi i za gameplay mehanike koje imate priliku koristiti. Očekivao sam nekakav poseban dodatni sadržaj kada ponovno pređete igru, možda nekakva vrsta dodatne priče za određenog lika, ali ništa od navedenog nismo dobili…

NOVA KAMERA JE VELIKI FLOP

Dio onoga zbog čega sam zavolio originalnu verziju Until Dawna je fiksirana kamera. Igrači su vidjeli ono što je igra željela da vidite i to je bilo napeto i uznemirujuće. U preradi Ballistic Moon je odlučio promijeniti kameru u onu koja likove prati preko njihovog ramena. Barem su to tako zamislili iz Ballistica u teoriji, ali u praksi to i nije baš tako. Naime, iz nekog ne definiranog razloga, kamera se dosta često u nekim scenama odluči vratiti na kutove koji su bili korišteni u originalu 2015. godine. Naravno sada se postavlja pitanje, zašto bi developeri odlučili ubaciti nešto novo i onda ne napraviti to kako treba. Čini se pomalo neozbiljno zar ne? Promjena koja je trebala promijeniti situaciju u usporedbi s originalom na bolje je zapravo samo pogoršala stanje u kojem se igra nalazi.

Until Dawn RECENZIJA

UNREAL ENGINE 5 ODRAĐUJE POSAO!

Već sam spomenuo kako je Until Dawn 2015. godine izgledao jako lijepo i napredno u usporedbi s nekim drugim naslovima koji su izlazili iste godine. Naravno remake Until Dawna je rađen u Ureal Engine 5 i to se primijeti. Igra sada ima puno bolje osvjetljenje, neke nove efekte i puno detaljnije modele likova. Ballistic Moon je napravio odlučan posao što se vizualnog napretka tiče, ali sve to zajedno više naginje ka remasteru nego remakeu. Ono što treba jako zamjeriti remakeu su animacije, koje zapravo nisu doživjele ni najmanju promjenu. Iako likovi imaju puno realističniji izgled, animacije su iste i to dolazi do velikog problema. Likovi sada izgledaju kao da ne pripadaju tom okruženju i potpuno su neprirodni. Dok su likovi statični, izgledaju kao pravi ljudi, ali trenutak kada se pokrenu, kao da gledam u robote. Još jedna stvar koju je original iz 2015. radio jako dobro su animacije lica. Rečenice koje su likovi izgovarali su bile jako dobro sinkronizirane s njihovim mimikama i otvaranjem usta. S druge strane imamo preradu koja se nije proslavila ni u ovom segmentu. Igra iz 2024. godine ima gore animacije od svojeg originala koji je star 9 godina.

Until Dawn RECENZIJA

DVIJE VELIKE PROMJENE U PRIČI

Za sve one koji su igrali Until Dawn 2015. godine ili kasnije, primijetiti ćete kako su ubačene dvije velike promjene kada govorimo o igrinoj priči. Prva je produženi prolog, koji me iz nekog razloga podsjeća na seriju Euphoria, i druga stvar su novi završetci. Vjerujem kako ste već čuli za jedan kraj koji sugerira da će se Until Dawn možda pretvoriti u serijal, ali neću vam otkrivati o kojem je kraju riječ. Iako mogu reći da su promjene u priči i duži uvodni prolog dobar dodatak, smatram kako su mogle biti efektivnije. Kada ili ako budete zaigrali remake, vidjet ćete da su te promjene minimalne i nisu od prevelikog značaja.

Until Dawn RECENZIJA

Treba napomenuti kako je prepoznatljivi butterfly-effect sustav i dalje u igri. Ako niste upoznati s istim, taj sustav odlučuje koji likovi će umrijeti, a koji će preživjeti. Drugim riječima, to vam uvelike može pomoći da ne napravite krivu odluku, što je u remakeu jako korisno jer novi završetci zahtijevaju da se postignu određeni ciljevi i da određeni likovi budu živi na kraju igre. Remake također predstavlja novi set totema i novu mehaniku za interakciju s njima. Original je imao 30 totema koje ste mogli pronaći kroz igru, a oni bi vam dali uvid u budućnost, od kojih većina prikazuje način na koji će neki lik umrijeti. Prerađeni Until Dawn je dodao još šest novih totema koji predstavljaju novo gledište. Ovoga puta totemi imaju svoju mini igru koja od igrača zahtijeva da ispravno pregledate totem, nažalost, ista ne dodaje previše svježine u igrivosti osim što dodatno usporava igru.

NAJIRITANTNIJA PROMJENA U UNTIL DAWN REMAKEU JE…

Izuzev starih animacija, mršavih promjena u priči i naravno nove lošije kamere, najiritantnija promjena u Until Dawn remakeu je ipak uklanjanje opcije brzog trčanja. U originalnoj verziji ste imali opciju da vaš lik lagano trčkara ili da hoda, u remakeu, likovi su u potpunosti osuđeni na izluđujuće spor tempo. Ne moram ni govoriti o činjenici da izgleda jako smiješno i glupo kada pokušavate ne umrijeti. Kada tome dodate činjenicu da može doći do delaya kada želite promijeniti smjer kretanja i ponekad drugačiji kut kamere, dobivate pravi horor ove igre.

Until Dawn RECENZIJA

ZA KRAJ…

Na kraju dana, mislim da je Until Dawn remake iz 2024. godine odličan primjer kako ne trebaju sve starije igre remake ili remaster. Igra je vizualno puno bolja, ali prisutne su i stare animacije, lošija kamera, sporo kretanje. Kada sve zbrojite i oduzmete, ovdje nište ne vrijedi vaših 70 eura, a i cijela situacija više podsjeća na remaster nego remake. Podsjećam kako je verzija Until Dawna iz 2015. godine dostupna za 20 eura, tako da preporučujem da uštedite 50 eura i zaigrate staru verziju igre.

NAJPOPULARNIJE RECENZIJE

The Fall of the House of Usher Tehix 1
10

The Fall of the House of Usher RECENZIJA

SERIJE
Petra Jelavić Mitrović
deadpool & wolverine recenzija tehix
8

Deadpool & Wolverine RECENZIJA

FILMOVI
Gabriel Huđan
BAD BOYS RIDE OR DIE RECENZIJA TEHIX
9

Bad Boys: Ride or Die RECENZIJA

FILMOVI
Gabriel Huđan
spot_img
Poster igre
GDJE ZAIGRATI

PC
PlayStation 5

PEGI 18

Until Dawn

04.10.2024. • N/A SATI IGRANJA

Trailer

Launch Trailer

Gameplay Trailer

Trailer

6

OPIS RECENZIJE

Na kraju dana, mislim da je Until Dawn remake iz 2024. godine odličan primjer kako ne trebaju sve starije igre remake ili remaster. Igra je vizualno puno bolja, ali prisutne su i stare animacije, lošija kamera, sporo kretanje. Kada sve zbrojite i oduzmete, ovdje nište ne vrijedi vaših 70 eura
ALPHA GOLD
Lario Kremer
Lario Kremerhttps://tehix.hr
Glavni urednik portala Tehix. Ljubitelj dobrih priča, misterija i lijepe grafike u igrama, a Assassin's Creed mi teče venama 😆.