Na papiru, The Bearer & The Last Flame pokušava igrati na kartu mračne fantasy atmosfere i soulslike formule koja je posljednjih godina iznimno popularna. No, ono što bi trebao biti još jedan izazovan i atmosferičan akcijski RPG, na PlayStationu 5 pretvara se u frustrirajuće iskustvo koje teško pronalazi ijedan pravi adut.
Od samog početka jasno je da igra ima problema – i to ne samo površinskih, već onih duboko ukorijenjenih u temelje gameplaya.
The Bearer & The Last Flame započinje klišejem koji smo već nebrojeno puta vidjeli – svijet je u propasti, tama je sve progutala, a vi ste nositelj posljednje nade. Problem nije u tome što je koncept poznat, već što The Bearer & The Last Flame ne ulaže gotovo nikakav trud da ga učini zanimljivim. Nema dubine, nema karaktera, nema razloga da se emocionalno povežete s onim što se događa. Sve djeluje kao generički uvod koji služi samo da vas ubaci u igru što je prije moguće.
Nažalost, problemi ne staju na priči. Već u prvom području u koje vas The Bearer & The Last Flame ubaci, neke stvari postaju kristalno jasne. Igra ima ozbiljne tehničke nedostatke.
Screen tearing je toliko izražen da prelazi iz puke smetnje u nešto što doslovno kvari iskustvo igranja. Čak i uz VRR podršku na modernim televizorima ili monitorima, The Bearer & The Last Flame ne uspijeva održati stabilnu sliku. Umjesto glatkog početka, dobivate vizualni kaos koji može izazvati i fizičku nelagodu.
Uz to, performanse su nestabilne, a kasnije dolazi i do stuttera, padova frameratea pa čak i rušenja igre. Za naslov koji cilja na zahtjevniji gameplay, ovakva tehnička izvedba jednostavno nije prihvatljiva.
Jedan od ključnih elemenata ovakvih igara je dizajn svijeta, no u The Bearer & The Last Flame, dizajn je, najblaže rećeno, katastrofalan.
Početno područje, koja bi trebao služiti kao uvod i tutorial, iznimno je nejasno. Okruženje izgleda jednolično, putevi se stapaju jedan s drugim, a igra gotovo da ne daje nikakve smjernice. Umjesto učenja kroz istraživanje, igrač se gubi u krugovima, pokušavajući pronaći izlaz.
Kasnija područja samo dodatno pogoršavaju situaciju. Kompleksne strukture s ljestvama, stubištima i kružnim rutama ne djeluju kao promišljen dizajn, već kao kaotično slaganje elemenata. Napredak često djeluje slučajno, a ne zasluženo.

Ako postoji jedan element koji bi mogao spasiti igru ovog tipa, to je borba. Nažalost, ovdje je situacija možda i najgora.
Sustav borbe pati od loših hitboxova i nepreciznih animacija. Napadi koji izgledaju kao da su pogodili – promašuju. Neprijateljski udarci ponekad ne registriraju kontakt, a kretanje lika je nepouzdano i loše.
Rezultat je borba koja ne nagrađuje vještinu, već strpljenje i sreću. Umjesto učenja obrazaca neprijatelja i poboljšavanja vlastitih sposobnosti, često imate osjećaj da se borite protiv same igre.
Vizualno, The Bearer & The Last Flame ne uspijeva ostaviti snažan dojam. Okruženja djeluju zastarjelo i bez detalja, a paleta boja dodatno pridonosi monotoniji. Zvučni dizajn također ima problema. Efekti često zvuče šuplje i neprirodno, kao da dolaze iz zatvorenog prostora čak i kada se nalazite na otvorenom. Takve sitnice dodatno narušavaju imerziju.
Treba priznati da The Bearer & The Last Flame ima određene temelje koji bi u drugačijoj izvedbi mogli funkcionirati. Različite lokacije, raznolikost neprijatelja, oprema i side questovi – sve su to elementi koji imaju potencijal.
No, kada osnovni sustavi poput borbe, kretanja i navigacije ne funkcioniraju kako treba, svi ti dodatni slojevi gube smisao. Igra jednostavno ne uspijeva izgraditi stabilnu bazu na kojoj bi mogla graditi dalje.
The Bearer & The Last Flame ostavlja dojam nedovršenog projekta koji je prerano pušten na tržište.
Unatoč potencijalu i ambicioznoj ideji, tehnički problemi, loša borba i zbunjujući level dizajn čine ga teško preporučljivim naslovom. Čak i za fanove soulslike žanra, ovo je iskustvo koje više frustrira nego što zabavlja.
Ako se u budućnosti pojave značajne zakrpe koje bi riješile ključne probleme, situacija bi se možda mogla promijeniti. No, u trenutnom stanju – ovo je igra koju je bolje zaobići.

Announcement Trailer