U svijetu videoigara malo je serijala s takvim pedigreom kao što ga ima Silent Hill. Još od 1999. godine, kada je prvi put gusti sloj magle prekrio PlayStation konzolu, Konamijeva horor franšiza postala je sinonim za psihološku jezu, teške teme i grotesknu estetiku čudovišta koja je istodobno zgražala i fascinirala. Tijekom godina Silent Hill je prolazio kroz uspone i padove, mijenjao timove i kreativne pristupe, a neko je vrijeme bio i u hibernaciji. Sve se promijenilo kada je stigla najava za Silent Hill f. Igra je dočekana s puno nade, ali i zdravom dozom skepticizma. Pitanje koje se nametalo bilo je jasno: Može li Konami oživjeti Silent Hill ili će serijal zauvijek živjeti na staroj slavi?
Odgovor je stigao – i to u obliku igre koja ne samo da poštuje tradiciju, već je redefinira. Silent Hill f nije nastavak u klasičnom smislu te riječi. Radnja je smještena u Japan kasnih 1960-ih, daleko od tipičnih američkih gradića, čime je Konami jasno dao do znanja da se ne boji izaći iz zone komfora. Silent Hill f je otvorio potpuno novo poglavlje ovog serijala, no unatoč njemu, magla je i dalje tu, gusta i jeziva kao u najboljim Silent Hill naslovima. Rižina polja i bambusove šume nikada nisu izgledale ovako sablasno, strah i nelagoda prisutni su kao i prije, samo što sada imaju novo lice.
Priča Silent Hill f prati Shimizu Hinako, srednjoškolku koja se bori s hororima disfunkcionalne obitelji, osuđujućeg društva i potrage za vlastitim identitetom. Njezin je otac strogi patrijarh, majka povučena i pasivna, a starija sestra Junako započela je vlastiti život, ostavivši Hinako samu da se snalazi u olujama adolescencije. Hinako ostaje “zarobljena” u kući ispunjenoj napetostima i problemima, a gradić Ebisugaoka ubrzo postaje jezivi odraz njezinih unutarnjih strahova. Silent Hill f je jedna od rijetkih igara koja me uspjela natjerati da čitam poglavlja iz dnevnika, a to toplo preporučujem i vama jer se na taj način upoznajete s Hinakinim mislima i emocijama. Ona gaji bijes prema ocu, osjeća izdaju od majke i tugu zbog „gubitka“ starije sestre. Nakon još jedne obiteljske svađe, Hinako napušta kuću i kreće u potragu za svojim prijateljima – Sakuko, Rinko i Shua. Tada počinje putovanje kroz izopačeni svijet u kojem crveno cvijeće niče iz trulog mesa, a monstruozna čudovišta postaju fizičke manifestacije njezinih unutarnjih demona.
Silent Hill f nije ništa revolucionarno napravio po pitanju svog narativa. Igra koristi jednostavan, ali moćan narativni okvir u kojem se tinejdžerska drama pretvara u horor. I dok su se prijašnji nastavci često oslanjali na nepoznate i apstraktne prijetnje, Silent Hill f svoj užas izvlači iz poznatog – prijatelja, obitelji i drugih ljudi koje Hinako jako dobro poznaje. Upravo u tome leži snaga ove igre, strah nije u čudovištima, iako su ona jako jeziva, već u odnosima koji pucaju pod pritiskom društva i očekivanja.
Ako su prethodni naslovi iz Silent Hill serijala, a ponajviše Silent Hill 2, bili inspirirani djelom i radom Davida Lyncha, onda je Silent Hill f bliži mješavini Satoshija Kona i Junji Ita. Ebisugaoka je ispunjena ruralnom japanskom estetikom, od drvenih kuća, uskih ulica, rižinih polja, pa sve do blatnjavih jaraka. No, kao što sam već rekao, sve to brzo postaje glavna pozornica za jeziva čudovišta i crveno cvijeće koje izjeda krajolik.
Silent Hill f je najbolje opisati kao naslov koji je groteskno predivan, a ako ste već zaigrali ovu igru onda točno znate o čemu pričam. Tu je i duhovni svijet, paralelna dimenzija kroz koju Hinako vodi misteriozni mladić s maskom lisice – Fox Mask. Njegovi hramovi i testovi koje stavlja pred Hinako podsjećaju na nešto drevno, tradicionalno i zastrašujuće. Kontrast između stvarnog i duhovnog svijeta stalno naglašava ambivalentnost igre – sveto postaje obično, lijepo odbojno, a poznato strano. Atmosferi uvelike doprinosi i glazba koju potpisuje Akira Yamaoka, čije kompozicije i dalje imaju onaj prepoznatljiv ton serijala, ali su obogaćene tradicionalnim japanskim instrumentima. Rezultat je soundtrack koji ne samo da podiže napetost nego daje igri poseban identitet. Već sam rekao nekoliko puta, ovo je i dalje Silent Hill, ali je također nešto sasvim novo.
Silent Hill f donosi velike promjene u samom gameplayu. Istraživanje i zagonetke ostale su temelj, ali borba je postala fluidnija i dinamičnije nego ikada prije. Igra koristi sustav izbjegavanja i pariranja, što je do ovog naslova bila nepoznanica ovom serijalu. Čak bi se moglo reći da Silent Hill f ima prisutne soulslike mehanike, ali bez brige, nema prevelikog oslanjanja na RPG elemente. Brzi i lagani udarci kombiniraju se s težim i snažnijim napadima, a svaki promašaj može vas odvesti u sigurnu smrt. Dodajte tome prepoznatljive oskudne resurse, oružja koja se troše i često ćete se pronaći u situaciji gdje je bijeg pametnija opcija od borbe. Durability sustav vas tjera da pažljivo razmišljate kada i koliko ćete koristiti određeno oružje, dok shrines i omamori uvode dodatan sloj dubine gameplayu. Naime, navedeni služe za nadogradnje i mogu biti jako korisni.
Kako to obično biva u horor igrama, posebno su mi se svidjele zagonetke. Silent Hill f koristi se klasičnim trikovima gdje je stvar koja vam ne dostaje skrivena u najopasnijem dijelu mape ili nekoj sobi u koju ne želite uči jer nemate pojma što vas čeka iz zatvorenih vrata. Zagonetke su raznolike, od pronalaska kodova i predmeta, pa sve do otključavanja mehanizama. Najbolji trenuci dolaze kad pokušavate riješiti zagonetku dok vas kroz maglovite hodnike progone čudovišta, tada se osjećaj igre vraća na vrhunce starog Silent Hilla. Postoji i težina “Lost in the Fog” koju nisam zaigrao, ali na internetu sam vidio da nije za nove igrače, te da izazov postaje još intenzivniji.
Silent Hill f uspijeva spojiti ljepotu i užas na način koji je rijetko viđen u igrama. Cvjetovi koji rastu iz tijela, krvavi vrtovi kojima su prekrivene cijele ulice, neprijatelji koje morate vidjeti da znate o čemu pričam, sve što Silent Hill f nudi je istovremeno odbojno i očaravajuće. Drugim riječima, Silent Hill f briljira u dizajnu čudovišta i estetici. Tu se posebno ističu boss borbe koje su inspirirane japanskim folklorom, tradicionalnim oružjem i kimonima. Svaki boss izgleda kao nešto iz vaših najgorih noćnih mora koja je proizašla iz japanske mitologije. Ni obični neprijatelji nisu ništa manje impresivni – deformirane figure i strašila nalik vašim prijateljima utjeruju strah u kosti i ostaju urezani u pamćenje dugo nakon igranja. Prijelazi između gameplaya i cutscena su toliko glatki da je ponekad teško odrediti gdje jedno završava, a drugo počinje.
Glavna kampanja traje oko 10 sati, ali to je tek početak. Naime, Silent Hill f nudi pet završetaka, a prvi playthrough vas vodi do takozvanog “obveznog” kraja. Tek ponovnim igranjem otvarate nova objašnjenja, nove bosseve i dobivate potpuno drugačije perspektive. New Game Plus dodatno nagrađuje igrače jer prenosi nadogradnje i omamori talismane. Ovo je dobar potez developera jer na taj način potiču igrače na višestruko prelaženje glavne kampanje i postepeno otkrivanje cijele priče. potiče višestruko igranje i postepeno otkrivanje cijele priče. S obzirom na to da je scenarij za Silent Hill f napisao Ryukishi07, poznati japanski scenarist čije je pravo ime i dalje nepoznato, njegov stil je prisutan – igra sa svojim prvim kraje postavlja pitanja, a ako želite pronaći odgovore na njih, onda morate još jednom prijeći igrinu kampanju.
Iako sam već rekao da se Silent Hill f ne boji zalutati u raznim ozbiljnim temama, mislim da je upravo igrina hrabrost da se bavim takvim tema, uz njenu atmosferu, igrin najveći forte. Kroz priču o Hinako istražuju se uloge u obitelji i očekivanja koja tradicionalna japanska društva imaju od svoje djece. Osim toga, naglasak je stavljen na obiteljsko nasilje i pasivnost jednog roditelja. Igrač svjedoči izolaciji i otuđenju glavne junakinje, kao i njezinoj borbi za identitet i samostalnost. Silent Hill f ni u jednom trenutku nije bio eksplicitan, već se koriste metafore, simboli i horor estetika kako bi se prikazalo Hinakino psihološko stanje i traume koje ima. Upravo ta ravnoteža između jasnoće i dvosmislenosti daje igri težini i ostavlja prostor za vlastitu interpretaciju.
Silent Hill f nije samo uspješan povratak serijala, ovo je remek-djelo psihološkog horora. NeoBards Entertainment i Konami uspjeli su stvoriti igru koja je vizualno spektakularna, tematski duboka, narativno slojevita i donosi svježinu u gameplayu. Da, postoje sitne tehničke mane u borbi, no kada pogledamo širu sliku, lako ih je oprostiti. Silent Hill f uspijeva biti i horor i umjetničko djelo i nastavak i novi početak serijala.
Za ljubitelje horora, a ponajviše onih koji se bave psihološkim temama, ovo je naslov koji jednostavno morate zaigrati. Za fanove Silent Hilla, ovo je povratak kakav su godinama čekali. A za gaming industriju, ovo je možda i novi standard kojim bi se horor igre mogle i trebale raditi
Teaser
Reveal Trailer
Release Date Trailer
Dev Diary
Story Trailer
Launch Trailer
We often send out our newsletter with news and great offers. We will never disclose your data to third parties and you can unsubscribe from the newsletter at any time.
Unfortunately, we’re unable to offer free samples. As a retailer, we buy all magazines from their publishers at the regular trade price. However, you could contact the magazine’s publisher directly to ask if they can send you a free copy.
You can create a new account at the end of the order process or on the following page. You can view all of your orders and subscriptions in your customer account. You can also change your addresses and your password.
No, you don’t have to create an account. But there are a few advantages if you create an account.
You never have to enter your billing and shipping address again
Find all of your orders, subscriptions and addresses in your account
Download invoices of your orders
No, we don’t have a physical store location at the moment. We accept only orders through our online shop and we’re shipping all orders with the Swiss Post Service. Please visit our shipping section for more details.
From time to time you will find us at design fairs and popup markets in Switzerland. Subscribe to our newsletter and you’ll receive the latest news.