Znam, znam, razočarani ste jer pošteno kasnimo s ovom recenzijom, ali tako je to kada idete na fakultet i valovi kolokvija vas zatrpaju. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je definitivno naslov za kojeg sam si izdvojio vremena i uživao u njemu što sam više mogao. Za sve koji ne znate, ovo je četvrti dio u glavnom serijalu S.T.A.L.K.E.R., a naslov je razvijen od strane GSC Game Worlda. Isti je dostupan na Xbox Series X/S i na PC-ju.
ATMOSFERA U IGRI JE NEŠTO POSEBNO
Gameplay je nešto čega ćemo se kasnije dotaknuti, ali prvo moram malo pričati o atmosferi koja je prisutna u igri. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je naslov koji igrača stavlja u tmurno i depresivno okruženje, karakteristično za ovaj serijal. Igrači se kreću kroz otvoreni svijet koji je ispunjen dinamičnom promjenom vremena, ciklusom dana i noći, a uz to sve, konstantno postoji opasnost od napada mutanata i anomalija. Atmosfera je napeta, a pripovijedanje je isprepleteno s gameplayom i to čini savršeni spoj. Krajnji rezultat je jedinstveno iskustvo koje igrača stalno drži na rubu. Iako je riječ o “tmurnoj i depresivnoj” atmosferi, to ne mora nužno biti loše. Mislim, kakvu drugačiju atmosferu očekivati kada je igra smještena tamo gdje je smještena.
Već sam spomenuo otvoreni svijet koji je uvijek veliki plus u igrama, naravno ako developeri isti naprave kako spada. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ima zadovoljavajuć otvoreni svijet koji je ispunjen razno-raznim tajnama koje igrača potiču na istraživanje i otkrivanje. Igrači mogu komunicirati s raznim frakcijama i na taj način izvršavati zadatke i otkrivati tajne Zone. Zona je inače mjesto radnje, a u prvim satima mi se posebno dojmila. Imate osjećaj kao da je i vaš lik ondje prvi put, što naravno i je. Razne interakcije s drugim ljudima i odrađivanje kratkih poslića za njih nekako stvara taj osjećaj. Treba naravno naglasiti kako nikada niste sigurni, stalno ste okruženim nekim opasnostima, što ljudskim, što mutantskim. Prvi predah od akcije doživio sam u selu Zalissya, a koliko sam istraživao po internetu, drugi igrači i recenzenti su imali istu sudbinu.
IGRINA PRIČA JE ČUDNA, ALI TO I DOLIČI OVOM SERIJALU!
Ovaj serijal je oduvijek imao čudnu i filozofsku priču, mogu vam priznati kako je S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl odlično nastavio tamo gdje su njegovi prethodnici stali. Okej, igra nema nešto previše plotova i primarno priča služi kako bi igrača “razbacala” po Zoni. Ono što je veliki plus kod Zone je činjenica da svaka lokacija predstavlja neku iz prethodnih igara. Glavni lik je Skif, koji je žrtva pomalo bizarne situacije. Naime, njegov stan je uništila eksplozija uzrokovana artefaktom. Što je Skif nakon toga odlučio napraviti? Pa on se zaputio u černobilsku Zonu kako bi izborio pravdu za sebe i svoj stan! Možda sam malo previše podrugljivo opisao našeg glavnog lika, ali oprostite mi tako sam ga ja shvatio.
Ponovno govorim, da što god radili u ovoj igri, sve će biti puno jezivije i strašnije nego što bi bilo u nekom drugom naslovu. Rezultat je to odlične atmosfere koju ova igra stvara i to je stvarno jedan od fortea koje S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl posjeduje. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ima nešto što bi mogao nazvati “priče u priči”. To su vrlo zanimljivi dijelovi igre koji se poigravaju s igračem, puno puta sam mislio da sam došao do kraja igre, samo kako bi me ista prevarila i nastavila svoju priču.
KONAČNO DOLAZIMO DO GRAFIKE…
Evo nas konačno i na toj grafici koju sam spomenuo odmah na samom početku ove recenzije. Grafika je zapravo dosta hvaljena, a vjerujem kako je razlog tomu posvećenost koju su developeri pridali detaljima. Kada zaigrate S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, možete očekivati zapanjujuća okruženja koja su spoj pustoši i “ljepote” Černobilske zone. Osim lijepog grafičkog prikaza, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ima i dinamičnu promjenu vremena, što je također jedna od istaknutijih značajki. Ovaj sustav uključuje vizualne efekte kao što su kiša, magla i radioaktivne oluje. Upravo ti elementi doprinose estetici igre i ne samo to, oni utječu na igranje i stvaranje atmosfere koju sam toliko puta već spomenuo. Prisutan je naravno i ciklus izmjene dana i noći, koji se trudi biti što je realniji moguć. Zanimljivo je kako je grafika u ovoj igri pogonjena naprednim tehnologijama, uključujući DLSS (Deep Learning Super Sampling), što omogućuje visokokvalitetnu grafiku bez ugrožavanja performansi. Međutim, morate biti svjesni da bi čak i vrhunska računala mogla imati problema s održavanjem glatkih performansi na maksimalnim postavkama. Osim toga, FPS zna biti dinamičan, iako ja ne posjedujem predobru mašinu, malo sam istražio i nije strano da se igrači žale na FPS i druge probleme s performansama igre.
PAR RIJEČI I O ZVUKU U S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL
Ako vam ovo nije prva moja recenzija koju čitate, onda znate kako se uvijek volim dotaknuti teme zvuka u igrama. S obzirom na to da sam puno puta spominjao iskustva igranja, atmosferu i jezu koja je prisutna u S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, mislim da je bilo za očekivati da ću pričati i o zvuku. Zvuk igra ključnu ulogu u poboljšanju igračevog iskustva, a posebno mi se dojmio atmosferski zvuk, ili vam ga zvuk krajolika. Ovdje je odrađen jako dobar posao jer možete čuti razna šuškanja, pucketanja, škripanja, a naravno da ni jedan od tih zvukova nije ugodan kada lutate Černobilom. Zujanje radijacije, zavijanje i šuškanje lišća su još neki ambijentalni zvukovi koji stvaraju napetost i grade igrinu atmosferu.
Volio bih se osvrnuti i na glasovno glumljenje koje je dosta dobro. Ovdje primarno mislim na glasove za razne NPC-ove, koji pomažu u izgradnji i razradi priče. Upravo njihovi glasovi su ti koji čine interakcije s njima privlačnijima. Nažalost, za vrijeme igranja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl primijetio sam nekoliko problema s razinama zvuka, gdje određeni glasovi nisu bili previše istaknuti. Ako imate veće probleme sa zvukom u igri, niste jedini, a sve se to da riješiti s malo istraživanja jer često dođe do oštećivanja igrinih zvučnih datoteka.
ZA KRAJ…
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je pravi “nit’ smrdi nit’ miriše naslov”. Iako moram priznati kako više naginje na mirisnu stranu neko na smrdljivu. Ovdje je riječ o klasičnom preživljavanju koje se temelji na Černobilskoj katastrofi. Igra radi jako dobar posao u spajanju stvarnih povijesnih činjenica s fiktivnim pripovijedanjem kako bi se stvorila jeziva atmosfera i pozadinska priča. Puno ćete šetati, istraživati, skupljati resurse i naravno napucavati se s raznim anomalijama i mutantima. Osim njih, našem glavnom liku Skifu, one ne predstavljaju jedinu prijetnju, tu su naravno i banditi, a i radijacija. Neki konačni sud, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je igra koja privlači obožavatelje serije, ali vjeruje kako će ovo biti naslov koji će puno novopridošlih igrača zaigrati. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nudi bogato iskustvo ispunjeno preživljavanjem, napetošću i dobrom atmosferom. Priča je solidna, ali definitivno je mogla biti puno bolja. Prisutni su i problemi sa zvukom, FPS-om, a igra je nekada znala i crashati. No, dobro, nismo ni rekli da je ovo savršena igra, ali definitivno ima moju preporuku.