NBA 2K serijal već je godinama u pomalo nezgodnoj poziciji. Kada govorimo isključivo o košarci na parketu, teško je pronaći sportsku igru koja uspijeva toliko dobro prenijeti ritam stvarnog sporta. No kada pogledamo cijeli paket, stvari postaju puno kompliciranije. Velik broj modova, progresija igrača i razne mogućnosti i dalje su impresivni, ali sve ih prate sustavi koji igraču vrlo često daju do znanja da postoji još nešto što bi mogao kupiti.
NBA 2K27 nastavlja upravo tim putem. Gameplay je i dalje kvalitetan, MyNBA nudi ogromnu količinu sadržaja, a ljubitelji košarke mogu pronaći gotovo sve što bi poželjeli od jedne simulacije. Ipak, ovogodišnje izdanje ne uspijeva napraviti dovoljno velik korak naprijed da bi opravdalo osjećaj potpuno novog iskustva.
Štoviše, neke odluke ponovno stvaraju probleme tamo gdje ih zapravo nije trebalo biti.
Najbolji dio NBA 2K27 definitivno je igranje utakmica. Kada maknemo sve dodatne sustave i ostavimo samo košarku, teško je osporiti koliko dobro igra prenosi ono što se događa na stvarnom parketu.
Postavljanje blokova, pozivanje akcija, pronalaženje slobodnog igrača i stvaranje prostora za šut i dalje pružaju puno zadovoljstva. Dobar napad zahtijeva više od nasumičnog pritiskanja tipki, a kada uspijete nekoliko puta zaredom pravilno pročitati obranu i završiti akciju pogođenom tricom, igra zna biti jako zabavna.
Međutim, ovogodišnje promjene nisu uvijek jednako uspješne. Najviše pažnje privlači nadograđeni Rhythm Shooting sustav. Sustav od igrača traži vrlo precizno tempiranje završetka šuta. Veterani serijala se neće morati navikavati na njega, ali početnici bi mogli imati određene probleme.
Veći problem je način na koji igra kažnjava pogrešno tempiranje. Umjesto da lošiji timing samo smanji šansu za pogodak, promašaj odgovarajućeg dijela mjerača može potpuno uništiti pokušaj. Zbog toga sustav ponekad više djeluje kao dodatna prepreka nego kao prirodan nastavak već dobro poznatog gameplaya.
Velik dio promjena ove godine odnosi se i na obranu. Novi obrambeni boostovi daju više informacija o pritisku na igrača s loptom i omogućuju obrambenim igračima agresivnije zatvaranje prostora.
To donekle mijenja osjećaj utakmica. Napad više ne može baš uvijek jednostavno pronaći način da stvori otvoreni šut, a obrambeno pozicioniranje postaje važnije. S druge strane, napadači dobivaju poboljšani Takeover sustav koji nagrađuje dobru igru dodatnim poboljšanjima atributa i posebnim sposobnostima. Kontrola lopte također je preciznija, pa igra i dalje ostavlja dovoljno prostora za kreativnost u napadu.
Problem je što se nakon određenog vremena ne može pobjeći od osjećaja da se dosta toga vrti oko finog podešavanja postojećih sustava. NBA 2K27 definitivno nije lošija košarkaška igra zbog toga, ali teško je ignorirati da je dio ovogodišnjih promjena više poliranje nečega što smo već vidjeli nego pravi korak naprijed.
Ako postoji mod koji i dalje opravdava količinu vremena koju možete provesti u NBA 2K-u, onda je to MyNBA.
Franšizni način igranja omogućuje vođenje momčadi kroz modernu NBA eru, ali i kroz različita povijesna razdoblja. Možete se vratiti nekoliko desetljeća u prošlost, igrati s povijesnim rosterima i pokušati promijeniti poznate trenutke iz povijesti lige.
Upravo je to jedna od stvari koja MyNBA čini toliko zanimljivim. Možete uzeti Jordanovu eru i pokušati pronaći način da zaustavite Bullse iz 90-ih ili jednostavno napraviti potpuno drugačiju verziju NBA povijesti. Ovogodišnje izdanje dodatno dorađuje slobodne agente, pregovore oko ugovora i razmjene igrača. Te promjene možda ne zvuče spektakularno na papiru, ali dugoročno imaju smisla jer franšizni mod počiva upravo na takvim detaljima.
MyWNBA također dobiva dio funkcionalnosti koje su ranije bile povezane s MyNBA-om. Iako ženska verzija lige nema isti povijesni raspon, lijepo je vidjeti da se franšizni elementi postupno šire i na taj dio igre.
Ipak, čak i MyNBA pokazuje jedan problem cijelog NBA 2K27 – jako je dobar, ali velik dio onoga što ga čini dobrim već smo vidjeli.
MyCareer kreće zanimljivom idejom. Igra vas stavlja u ulogu mladog košarkaša čija se karijera zaustavlja nakon prometne nesreće, nakon čega pokušava pronaći novi put prema NBA ligi kroz G League. Kada priča povezuje ono što se događa izvan terena s utakmicama, može biti poprilično zanimljiva. Određeni događaji utječu na ono što radite na parketu, a postoje i situacije poput 3-na-3 turnira u Rucker Parku protiv poznatih NBA igrača.
Problem nastaje kada igra uvede Running Matea. Umjesto da se cijela priča koncentrira na vašeg igrača i njegov razvoj, sve više pažnje počinje se posvećivati izmišljenom suigraču koji vas prati kroz karijeru. Njegove statistike i napredak postaju dio vaših ciljeva, pa se vrlo brzo stvara osjećaj da više ne pratite jednu karijeru, nego dvije.
To mi je značajno pokvarilo iskustvo u MyCareer. Kada pokrenem ovaj mod, želim se osjećati kao mladi igrač koji pokušava pronaći svoje mjesto u NBA momčadi. Ne želim stalno razmišljati o tome kako napreduje još jedan izmišljeni lik koji je gotovo jednako važan za ciljeve koje mi igra postavlja.
Zbog toga su alternativne mogućnosti MyCareera, uključujući igranje kroz povijesna razdoblja ili preskakanje dijela priče, postale privlačnije nego što bi trebale biti.
Najveći problem NBA 2K27 nije kvaliteta košarke, već sve što se događa kada izađete s parketa. The City je ponovno središte MyCareera i online sadržaja, ali teško je ignorirati koliko je prostora posvećeno stvarima koje nemaju puno veze sa samom košarkom.
Igrači voze hoverboarde, nose ekstremno šarenu odjeću, reklame su prisutne na različitim lokacijama, a postoje i sponzorirani questovi poput onoga povezanog s Jakeom iz State Farma.
Takav sadržaj sam po sebi ne bi morao biti problem. Problem je što se zbog njega NBA 2K27 sve manje osjeća kao premium sportska igra, a sve više kao platforma koja vas želi zadržati u virtualnom prostoru što je dulje moguće. A onda na scenu stupa VC.
Virtualna valuta nije nova stvar u NBA 2K-u, ali to je ne čini manje problematičnom. Ako želite razvijati svog MyCareer igrača, trebat će vam VC. To vrijedi čak i kada većinu vremena igrate single-player sadržaj. Ista valuta pritom služi i za druge kupnje i napredovanje kroz različite dijelove igre.
Zbog toga se vrlo brzo pojavi situacija u kojoj morate razmišljati gdje ćete potrošiti ono što ste zaradili. Želite poboljšati ballhandling svog igrača? Trebat će vam VC. Želite novu obuću ili drugi kozmetički predmet? Također. Želite nešto napraviti u drugom modu? Ista valuta je ponovno u igri.
To stvara osjećaj da različiti modovi nisu dovoljno odvojeni. Mikrotransakcije su već postale standard u mnogim sportskim igrama, ali NBA 2K27 ih toliko duboko povezuje s progresijom da ih je jednostavno teško ignorirati.
Posebno frustrira činjenica da plaćate punu igru, a zatim unutar nje dobivate sustave koji vas konstantno podsjećaju da bi napredovanje moglo biti brže ako dodatno potrošite novac. To nije nešto što uništava igru, ali dovoljno je prisutno da utječe na ukupni dojam.
MyTeam funkcionira na jednostavnoj i prilično zabavnoj ideji. Skupljate kartice igrača iz različitih razdoblja NBA i WNBA košarke te gradite vlastitu momčad. EA Sports FC ima Ultimate Team, NBA 2K ima MyTeam, vrlo je jednostavno.
Postoji dosta načina za dobivanje novih kartica kroz samo igranje, a sadržaj možete igrati online ili offline. Ako želite, možete jednostavno postupno graditi svoju kolekciju. Problem je što je VC ponovno najbrži put do boljeg sastava.
Igrač koji je spreman potrošiti dodatni novac može puno brže izgraditi konkurentnu momčad od onoga koji želi sve postići igranjem. Zbog toga MyTeam ostaje zabavan mod, ali ga je teško promatrati potpuno odvojeno od monetizacije.
I upravo je tu najveći problem s ovogodišnjim izdanjem. NBA 2K27 nije loša igra. Dapače, kada govorimo o samoj košarci, ona je i dalje vrlo kvalitetna. Ali za ocjenu više od toga nije dovoljno samo imati odličan gameplay.
Očekivanja su kod NBA 2K-a već vrlo visoka. Serijal ima ogroman broj modova, povijesne ere, franšizne opcije, MyCareer, MyTeam i The City. Kada imate toliko sadržaja, svaki njegov dio mora opravdati svoje mjesto. MyNBA to uglavnom uspijeva. Gameplay također. MyCareer je puno neujednačeniji, a The City i monetizacija predstavljaju najveću prepreku cjelokupnom iskustvu.
Najviše me smeta što NBA 2K27 vrlo često sam sebi stvara probleme. Ima odličnu osnovu i ogroman broj mogućnosti, ali onda preko svega toga stavlja sloj reklama, virtualne valute i nepotrebnih sustava.
Da je fokus jednostavno bio na tome da se već odlična košarka dodatno poboljša i da se postojeći modovi kvalitetno razviju, ukupni dojam bio bi znatno bolji.
Ovako dobivamo igru koja je vrlo dobra na parketu, ali cjelokupni naslov je puno teže preporučiti i opravdati.

Announcement Trailer
Gameplay Trailer