Lost Soul Aside RECNEZIJA

Prva stvar koju Lost Soul Aside pokaže prije nego što uopće započnete igru je poruka: “Pritisnite R2 u pravom trenutku za Burst Pursuit i nanesite dodatnu štetu neprijateljima.” Ako ste ljubitelj akcijskih igara s kompleksnim combo sustavima, znate da vas takve sitnice zagriju prije nego što dobijete priliku isprobati borbu. No, problem ovog naslova je što mu predugo treba da bi se doista razvio u ono što obećava.

Jako spor start…

Najveći problem Lost Soul Asidea je što jednostavno ne zna kako pravilno započeti. Umjesto da vas odmah baci u srž akcije, kao što to rade Devil May Cry 5 ili čak stari Ninja Gaiden 2 Black, ova igra vas nekoliko sati drži na laganom, umirujućem tempu. U tom periodu borba je jednostavna, repetitivna i bez stvarne dubine. Tek nakon što otključate više oružja i poteza, počinje zabava i tada vidite kakva je Lost Soul Aside stvarno igra. Problem nastaje u tome što će mnogi igrači do tada već odustati jer im se jednostavno ne da čekati da igra počne. Kasnije se igra stvarno pokazuje u najboljem mogućem svjetlu, ali putovanje do tog trenutka je previše dosadno, repetitivno i zamorno. Još kada tome dodate činjenicu da Lost Soul Aside pripada žanru koji se temelji na adrenalinu i brzoj borbi, jednostavno se razočarate.

Previše Final Fantasy vibea, premalo vlastitog identiteta

Nije tajna da Lost Soul Aside vuče inspiraciju iz Square Enixovih igara i u tome nema ništa loše, ali neke granice ipak postoje. Vizualni stil, postavke i čak ton priče podsjećaju na Final Fantasy Versus XIII, dok narativ u prvim poglavljima za inspiraciju koristi Final Fantasy VII. Glavni lik, Kaser, član je pobunjeničke skupine Glimmer, vizualno djeluje kao tipični FF protagonist. Znate ono crna kožna jakna, crne hlače, prepoznatljiva frizura, ali osobnost mu je daleko manje upečatljiva. Zaplet se ubrzava tek kada njegova sestra strada, a Kaserova duša biva povezana s drevnim zmajem Lordom Arenom. Taj sarkastični, duboko intonirani glas zmaja je jedno od najzabavnijih otkrića u igri i priči dodaje malo karizme koja joj je prijeko potrebna.

Ipak, cutscene u Lost Soul Aside su često ukočene, animacije su nespretne, a tempo pripovijedanja je neprirodan. Neki trenuci, poput “šutanja djeteta nogom kroz drveni sanduk”, više izazivaju smijeh nego napetost i to nenamjerno.

Borba ima potencijal, ali on pati od lošeg dizajna

Ako ste ljubitelj motosporta onda ste sigurno upoznati s poznatom rečenicom koju je Casey Stoner uputio Valentinu Rossiju. Ona je glasila ovako: “Your ambition outweighs your talent” – iz nekog razloga sjetio sam se nje dok sam igrao Lost Soul Aside. Onog trenutka kada Lost Soul Aside igrača upozna sa svim mehanika koje nudi, borba stvarno može biti dobra. Dobivate četiri različita oružja (mač, malo veći mač, kosa i koplje) koja daju raznolikost borbi, a sloboda koju imate u njihovom kombiniranju omogućava fluidne combo poteze. Dodajte tome Burst poteze, koje igra spominje na samom početku i dobivate poprilično respektabilnu borbu u kojoj stvarno možete uživati. No, ono što je još važnije je činjenica da tada vidite kako su developeri raditi Lost Soul Aside s velikom ljubavlju i poštovanju prema žanru.

Nažalost, većina tih poteza zaključana je iza ogromnih skill stabala. To znači da ono što bi trebalo biti osnovna postava dobivate tek satima kasnije. I ponovno ću reći da je to velika šteta, jer upravo ti potezi čine razliku između prosječnog i odličnog combat iskustva. Drugi veliki problem kojeg Lost Soul Aside ima je nedostatak težine. Neprijatelji često djeluju kao vreće za udaranje, kao da vam ne žele uzvratiti. Kamera je previše udaljena, particle efekti zatrpavaju ekran, a osjećaj kontakta je slab. Sav trud uložen u efekte nestaje kada borba izgleda spektakularno, ali se zapravo osjeća bezveznom.

Boss borbe i level dizajn

Dizajn neprijatelja također je problematičan. Većina običnih borbi djeluje isto, s malo promjene u taktikama. Boss borbe u početku izgledaju obećavajuće, prva poglavlja praktički serviraju niz boss susreta, ali oni brzo postaju repetitivni. Mnogi se mogu poraziti gotovo identičnim pristupom, a posebno me frustrirao dodatak da u jednom trenutku oni postaju neranjivi. Kada se to dogodi, igra od vas traži da trčite u krug i čekate novu priliku za napad. Kako igra odmiče, osjećaj monotonije raste. Umjesto da dobivate sve kreativnije izazove, borbe počinju izgledati isto, a završni dijelovi igre znaju biti prava muka za odraditi.

Osim borbe, Lost Soul Aside pokušava ubaciti i lagane zagonetke, te platformerske dionice. Nažalost, platforming je loše izveden, a zagonetke su tu više da razvuku trajanje igre nego da donesu stvarnu dubinu. Činjenica da igra traje prilično dugo dodatno naglašava ove slabosti. Umjesto da se fokusira na ono u čemu je dobra, a to su spektakularne i brze borbe, Lost Soul Aside često razvodnjava iskustvo nepotrebnim zadacima. Vizualno, igra izgleda vrlo privlačno na screenshotovima. Dizajn svijeta, efekti i detalji okoliša podsjećaju na moderne Final Fantasy igre, ali kada se u tu priču upletu animacije, one otkriju ograničenja koja igra ima. Cutscene često izgledaju grubo, likovi djeluju ukočeno, a samo rijetke akcijske sekvence dostižu razinu koju grafika obećava.

Za kraj…

Lost Soul Aside je igra koja je godinama punila naslove zbog svoj zanimljive priče. Za one koji ne znaju ovdje je riječ o indie projektu iza kojeg stoji samo jedan developer koji je privukao pažnju Sonyja i postao dio China Hero Projecta. No, unatoč ambicioznom razvoju i inspirativnoj priči, konačan rezulata jednostavno nije dobar. Borba ima sjajnih trenutaka, posebice kada uspijete povezati sve poteze i oružja u fluidne kombinacije. No, ne smijemo zaboraviti na loš tempo, repetitivne neprijatelje i ukočene cutscene i činjenicu da ti trenutci dolaze prekasno i premalo ih je.

Ako imate strpljenja proći kroz spori i dosadni uvod, Lost Soul Aside će vam povremeno pružiti relativno kratke trenutke u kojima ćete biti ispunjeni, ali takvih trenutaka je definitivno malo. Za kraj moram reći da ovo nije Devil May Cry 5 ili neki izgubljeni Final Fantasy naslov, Lost Soul Aside je više neki pokušaj da se dosegne ta razina, no nažalost bit će zapamćen kao naslov koji je ostao zarobljen u sjeni svojih uzora.

IGRU USTUPIO
Izdavač
Poster igre
GDJE ZAIGRATI

PC
PlayStation 5

N/A

Lost Soul Aside

29.08.2025. • N/A SATI IGRANJA
TESTIRANO NA: PlayStation 5

Trailer

Trailer

Trailer

Gameplay Trailer

Trailer

Trailer

Gameplay Trailer

Gameplay Trailer

5
OPIS RECENZIJE
Ako imate strpljenja proći kroz spori i dosadni uvod, Lost Soul Aside će vam povremeno pružiti relativno kratke trenutke u kojima ćete biti ispunjeni, ali takvih trenutaka je definitivno malo. Za kraj moram reći da ovo nije Devil May Cry 5 ili neki izgubljeni Final Fantasy naslov, Lost Soul Aside je više neki pokušaj da se dosegne ta razina, no nažalost bit će zapamćen kao naslov koji je ostao zarobljen u sjeni svojih uzora.
ALPHA GOLD
Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii

PODIJELI ČALANK
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA

ZABORAVLJENA LOZINKA?

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx