Godbreakers RECENZIJA

Početkom listopada zaigrao sam demo verziju Godbreakers i tada sam rekao da me igra ugodno iznenadila. U industriji preplavljenoj roguelike igrama, mnogim naslovima se teško istaknuti. Potrebno je privući igrača u prvih nekoliko minuta i zadržati ga na nekoliko desetaka sati. Ako ste čitali moj članak o demo verziji Godbreakers znate da je ovaj naslov to uspješno odradio, te da me istinski iznenadio. Riječ je o hack-and-slash roguelikeu koji vas stavlja u ulogu ratnika koji se bori za Coven protiv zloglasnog Monada. Kroz demo verziju shvatite da priča nije nešto zbog čega ćete igrati Godbreakers – gameplay je tu glavna zvijezda, koji je, bez pretjerivanja, fantastičan.

Šest klasa, šest različitih stilova igre

Na početku svakog odlaska na planet, o kojima ću malo kasnije pričati, birate između šest, idemo ih nazvati, klasa. Svaka od njih ima svoj stil borbe i jedinstvena je na svoj način. Svidjelo mi se i što su se developeri odlučili za ovakav pristup, jer igraču daju opciju da Godbreakers igraju na način na koji žele. Primjerice, Lancer je brz, fokusiran je na kretnju i precizne udarce, ali Scythe koristi širi radius kada napada pa može pogoditi veće skupine neprijatelja. Moj favorit je Twin-blade, koji je nalik nindži, a njegov gameplay je iznimno zabavan i fluidan, pogotovo ako volite izvoditi combo napade. Svaka klasa koju možete odabrati u Godbreakers djeluje dobro izbalansirano. Nikada nisam imao osjećaj da sam odabrao krivu klasu, svaka nudi svoj način igranja i priliku da igrač pokaze svoju kreativnost. Upravo to Godbreakersu daje dubinu i svježinu koju mnoge igre ovog žanra nemaju.

Težina predstavljena kroz planete

Godbreakers je strukturiran tako da planeti predstavljaju različite izazove i težine. Na početku možete birati između dvije lokacije, a kako napredujete, tako i otključavate mogućnost nasumičnog rasporeda planeta putem sustava zvanog Tangle. Redoslijed planeta je jako važan, jer težina igre raste što više napredujete. U Godbreakers svaka misija sastoji se od niza područja s neprijateljima koja morate počistiti prije nego što krenete dalje. Nakon nekoliko takvih područja, čeka vas boss borba, a onda ste spremni za novi planet i nove izazove koji se tamo kriju. Na pravu sam bio uvjeren da će ovakav gameplay loop biti repetitivan, te da će mi brzo dojaditi, ali to nije bio slučaj. Godbreakers je vraški dobar u stvaranju onog dobro poznatog “još samo jedan run” osjećaja, a ako ste nedavno zaigrali MegaBonk, onda znate o čemu pričam.

Gutanje neprijatelja i ostali sustavi u igri

Već sam rekao kako Godbreakers nećete kupiti ako tražite igru s dobrom pričom, ali gameplay to definitivno nadoknađuje. Kombinacije udaraca, sposobnosti i nadogradnje čine borbu dinamičnom, a tu su i sustavi koji cijelo iskustvo čine kompletnijim. Essence je sustav koji donosi blagi sloj prilagodbe vašeg lika. Svaki Essence povećava određene atribute, a njih ima stvarno puno – od regeneracije zdravlja i brzine kretanja, do eksplozivne štete i većeg crit chancea. Najzabavnija mehanika u Godbreakers je svakako Godbreaking. Ova mehanika me već oduševila u demo verziji, a riječ je o mogućnosti da doslovno progutate neprijatelja s malo HP-a i preuzmete njegovu moć. Doduše, moć koju ste preuzeli možete iskoristiti samo jednom, ali Godbreaking često može biti prekretnica i silno je koristan u škakljivim situacijama.

Kako napredujete, otključavate i opremu s raznim perkovima – poput usporavanja neprijatelja ili dodatnih buffova nakon Godbreaka. Sustav opreme i nadogradnji ostaje dovoljno jednostavan da ne opterećuje igrača, ali i dovoljno dubok da potakne eksperimentiranje u vama. Naravno, cijelo vrijeme dok igrate Godbreakers prati vas odlična glazba. Već sam rekao u demo verziji da me ona odmah privukla da nastavim igrati ovaj naslov. Soundtrack je i u punoj verziji igre briljantan i svako izbjegavanje i udarac čini deset puta intenzivnijim.

Borba = zabava

Borbe u Godbreakers su jednostavno zabavne. Osjećaj kada krenete izvoditi kombinacije, izbjegavati neprijatelje i njihove napade i još uz to pojedete kojeg, je zadovoljavajuć. Igra vas tjera da ju igrate i vraški je dobra u tome. Svaka planeta ima svoj jedinstveni dizajn i tematiku – neke su otrovne i pune plinova, neke su ledene, a neke su pak eksplozivne. Primjerice, Sabboath je planet koji mi je bio najmanje drag jer je prepun otrova i zahtjeva stalno trčanje prema totemima za dodatan HP. Ako se pitate kako bi borba mogla biti još zabavnija, odgovor je kooperativni mod. Rijetko koji roguelike nudi toliko zabavno kooperativno igranje. Igranje s prijateljima podiže cijelo iskustvo na neku novu razinu. Naravno, ne može sve biti bajno i savršeno, jer bi onda Godbreakers bio jedan od kandidata za igru godine. Naime, igra pati od manjka raznolikosti. Pet planeta se brzo počnu ponavljati, a iako postoje sporedne misije i mnoštvo kolekcionarskih predmeta, nakon desetak sati u Godbreakers počinje se osjećati blaga monotonija.

Za kraj…

Godbreakers je izuzetno zabavan roguelike koji spaja brzu akciju, dubok sustav nadogradnje i kooperativno iskustvo. Nudi dovoljno izazova da zadrži vašu pozornost, ali je i dovoljno pristupačan da ne frustrira. Nedostatak sadržaja sprječava ga da postane pravi klasik, no ono što nudi, a to je vrhunski osjećaj borbe i odlični tempo – jednostavno su vrhunski. Ako volite igre poput Hadesa ili Dead Cells-a, Godbreakers će vas oduševiti.

IGRU USTUPIO
Izdavač
Poster igre
GDJE ZAIGRATI

PC
PlayStation 5

N/A

Godbreakers

23.10.2025. • N/A SATI IGRANJA
TESTIRANO NA: PC

Gameplay Trailer

Release Date Trailer

8
OPIS RECENZIJE
Godbreakers je izuzetno zabavan roguelike koji spaja brzu akciju, dubok sustav nadogradnje i kooperativno iskustvo. Nudi dovoljno izazova da zadrži vašu pozornost, ali je i dovoljno pristupačan da ne frustrira. Nedostatak sadržaja sprječava ga da postane pravi klasik, no ono što nudi, a to je vrhunski osjećaj borbe i odlični tempo – jednostavno su vrhunski. Ako volite igre poput Hadesa ili Dead Cells-a, Godbreakers će vas oduševiti.
 ALPHA DIAMOND
Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii
PODIJELI ČALANK
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA
[user_registration_login]
[user_registration_form id="31113"]

We often send out our newsletter with news and great offers. We will never disclose your data to third parties and you can unsubscribe from the newsletter at any time.

Unfortunately, we’re unable to offer free samples. As a retailer, we buy all magazines from their publishers at the regular trade price. However, you could contact the magazine’s publisher directly to ask if they can send you a free copy.

You can create a new account at the end of the order process or on the following page. You can view all of your orders and subscriptions in your customer account. You can also change your addresses and your password.

No, you don’t have to create an account. But there are a few advantages if you create an account.

  • You never have to enter your billing and shipping address again

  • Find all of your orders, subscriptions and addresses in your account

  • Download invoices of your orders

No, we don’t have a physical store location at the moment. We accept only orders through our online shop and we’re shipping all orders with the Swiss Post Service. Please visit our shipping section for more details.

From time to time you will find us at design fairs and popup markets in Switzerland. Subscribe to our newsletter and you’ll receive the latest news.

Tab Content

This is a basic text element.

Tab Content

This is a basic text element.
0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx