Go Home Annie je prava horor poslastica koja dolazi iz hrvatskog razvojnog studija Misfit Village. Zapravo ne možemo Go Home Annie striktno staviti u kategoriju horor igara, tijekom igranja shvatite da je ovdje riječ o psihološkom trileru, ali za gradnju atmosfere i ugođaja elementi horora su bili ne zaobilazni. Prije nego što krenem u detaljnije seciranje ovog naslova, trebam napomenuti kako se u igri pojavljuje SCP organizacija. Ako niste upoznati sa SPC svijetom, točnije organizacijom, riječ je o tajnoj i izmišljenoj organizaciji koja se bavi proučavanjem stvorenja, anomalija ili humanoida koji krše pravila prirodnog/ljudskog. Za razvoj priče, ključno je znati da je naša Annie pripadnica D klase u ovoj organizaciji. Drugim riječima, ona je osoba koju će zaključati u sobu s anomalijom i čekati što će se dogoditi. Naša Annie je zapravo laboratorijski štakor.
JOŠ JEDNA OD MNOGIH SCP IGARA, ILI IPAK NE?
Velika većina drugih SCP igara počinje u najgorem mogućem trenutku. Dakle, anomalija je već luda, želi vas ubiti i situacija je jako loša. Go Home Annie nije takva igra. Igra ima uvod, koji je jako važan i koji se cijeni. SCP je prikazana kao običnu tvrtku punu papirologije i ostalih svakodnevnih poslova. Naravno, u jednom trenutku se stvari moraju zakomplicirati, a naša draga Annie mora pobjeći s mjesta događaja. Možemo izaći iz kategorije SCP igara i zakoračiti općenito u horor žanr, jer bi se i tada usudio reći kako Go Home Annie nije generična horor igra, kojih u zadnje vrijeme ima previše. Možda sam u krivu, ali navedite mi vi igru u kojoj prisustvujete svađi kade i vode jer su to dvije anomalije koje se baš i ne slažu najbolje. Također, treba napomenuti kako nisu sve SCP anomalije zle, postoji i nekolicina njih koje su smiješne, upravo su jedne od njih spomenuta kada puna vode. Osim kade, moj favorit je toster koji zahtijeva da mu se obraćate u prvom licu.
GO HOME ANNIE IMA NEKOLIKO GAMEPLAY MEHANIKA
Go Home Annie je linearna igra vođena pričom, tako da ćete uglavnom rješavati zagonetke, a igrin naglasak je stavljen na interakciju sa SCP-ovima. U zadanom trenutku imat ćete pristup samo nekoliko prostorija i to je možda nešto što se neće svidjeti igračima, ali to je jednostavno tako u linearnim igrama. Svaka zagonetka s kojom ćete se susresti koristi neki ključni aspekt anomalije kako biste ju mogli uspješno riješiti. Kako to obično biva, na početku su zagonetke poprilično jednostavne, no kasnije iste postaju teže, luđe i vizualno impresivne. Ne morate se previše brinuti o tome hoćete li se snaći u nekoj zagonetci jer vas igra lijepo vodi za ruku. Osim rješavanja zagonetki, Go Home Annie će od igrača tražiti rješavanje nekoliko platformskih sekvenci koje su pomalo trippy. Prisutni su i elementi istraživanja, a tu su i dijaloške sekvence koje su me malo razočarale. Naime, kada vam igra da opciju da birate što će Annie reći, gamerski refleks je da očekujete da će upravo taj odgovor donijeti neki poseban zaplet priči. Nažalost, to nije slučaj, a kasnije kada budem govorio o priči u Go Home Annie ponovno ću se vratiti na ovo i reći nešto više o cijeloj toj situaciji.
GRAFIKA IMA SVOJIH TOP I FLOP TRENUTAKA
Go Home Annie u nekim trenutcima izgleda jako lijepo, ali pristuni su i trenutci u kojima to ne izgleda baš najbolje. Stara kuća u Gorskom kotaru izgleda jako, jako dobro. Osvjetljenje je na zavidnoj razini, a teksutre su oštre. SCP je također vizualno jako lijep, a treba spomenuti i količinu detalja koji su prisutni u kući i u postrojenju. No, onda dolazimo do druge polovice igre, kada se Annie nađe u šumi. Tada prelazite iz jednog prostora koji je imao dobre teksture i osvjetljenje, te je bio krcat detaljima u jedan prazniji prostor gdje ste okruženi drvećem. Tako da kada pričamo o grafičkom izgledu igre, podijeljenog sam mišljenja, jer u nekim trenutcima izgleda predivno, a u drugima prazno i ne dorečeno.
Kada sam već započeo priču o grafici, mislim da bi bilo prigodno reći nešto i o zvuku u Go Home Annie. Tijekom igranja ćete čuti nekoliko lošijih efekata, ali kada gledamo zvuk kao cjelinu uglavnom je dobar. Tu i tamo se zalomio koji dijalog koji je bio pretih, ali sve u svemu zadovoljan sam zvukom u Go Home Annie. Iako smo većinu igre sami, postoji par trenutaka kada vidimo druge likove. Njihove animacije nisu na razini, ali glumci i njihov glas su jako dobri.
KAMERA JE JAKO VAŽNA ZA RJEŠAVANJE ZAGONETKI
Annie koristi kameru koja je ključna za rješavanje zagonetki s kojima se susrećemo. Naime, naša digitalna kamerica može vidjeti stvari koje nisu prisutne u stvarnom svijetu. Zanimljiv je ovo koncept, ali mislim da ga jednostavno nisu dovoljno dobro napravili. Fora je vidjeti nešto što zapravo ne vidimo, kao onaj trenutak s papirićima na vodi, ali slika koju vidimo kroz kameru je jako loša. Jasno mi je da su developeri htjeli isti prostor pokazati dvaput, a to bi skoro pa sigurno utjecalo na performanse, pa su zato morali smanjiti kvalitetu svega što vidimo kroz kameru. Sve u svemu, iako je već viđeno u Outlastu, ovaj način korištenja kamere mogu nazvati autentičnim i zanimljivim, ali isto tako bi volio da je malo bolje napravljen.
KONAČNO DOLAZIMO DO IGRINE PRIČE
Što se priče u Go Home Annie tiče, ona je smještena u SCP svemir, ali fokusira se na Annie i njenu prošlost. Koncept je savršen, nešto što ne viđamo često, upravo zbog igrine priče sam rekao kako se ovdje radi o psihološkom trileru s elementima horora. Ali, prvo ću krenuti od onoga što sam zamjerio igri, a to je trajanje. Za prosječan prolazak igre će vam trebati 3 sata, jednostavno smatram da je to premalo vremena da se ispriča ovakva priča. Kada pređete igru, imat ćete osjećaj kao da je motor ove igre proradio tek na samom kraju, a sve do tada je bilo čisto zagrijavanje. Jednom kada dođete do kraja igre, čeka vas jedan pravi rolerkoster emocija i situacija. Čak i ako se skroz udubite u igru i priču i sve moguće detalje, ne možete očekivati ono što će se događati na kraju igre. Go Home Annie postane toliko nepredvidljiva igra da je to skoro pa teško za povjerovati. U jednom trenutku sam morao pauzirati igru čisto da mogu nastaviti dalje zbog ludosti kojoj sam svjedočio. Ovim putem vas želim upozoriti da postoji post credits scena koju ne želite propustiti.
Sjećate li se kada sam spomenuo igrine dijaloge i kako vam isti daju nekoliko odgovora na odabir? E, pa vjerujem kako su developeri upravo njih mogli implementirati u priču. Kada bi ova igra imala nekoliko krajeva, iako je to dosta izlizana priča u svijetu horor igara, mislim da bi sigurno dobili još nekoliko sati čistog sadržaja koji bi pomogli u razvoju priče. Drugim riječima, onaj motor koji se zagrijavao sve do samog kraja igre, bi se možda zagrijao puno prije.
ZA KRAJ…
Sve u svemu Go Home Annie je igra koju morate odigrati. Ne možete se vaditi na to da ne volite horor igre, jer ovdje nije riječ o igri koja će vas isprepadati pa nećete moći spavati. Smještena je u SCP univerzum i definitivno će zaintrigirati ljubitelje paranormalnog. Interakcija s anomalijama kroz rješavanje zagonetki je jako domišljata i zanimljiva. Ako vam ni to nije dovoljno, imajte na umu da ova igra košta samo 20 eura, a i to je prava prilika da podržite naše domaće developere. S obzirom na to da sam uživatelj horor sadržaja, Go Home Annie mi je bilo jedno kratko i slatko iskustvo koje bi vam definitivno preporučio!