Posljednja recenzija na Tehix.hr vezana uz ovaj serijal bila je za FIFA-u 23, posljednju prije velike promjene i prekid partnerstva s FIFA-om. Iako sam u slobodno vrijeme igrao svaki naslov do tada, nisam se odlučio na pisanje recenzija. Jednostavno iz godine u godinu znaš što se će dogoditi i da je EA previše lijena kompanija da implementira ozbiljnije promjene koje će igru učiniti… pa igrivom.
EA svake godine ima priliku unaprijediti svoj najprofitniji serijal, ali dio promjena često djeluje kao sitno dotjerivanje sustava koji već poznajemo. Uz to, kada jedna igra toliko dugo dominira svojim žanrom, lako se stvori dojam da joj za uspjeh nije potrebno mnogo više od ažuriranih momčadi i nekoliko novih značajki. EA Sports FC 27 je ista priča kao i uvijek, ali moram priznati da je dojam malčice pozitivniji nego što sam to očekviao.
Ovogodišnje izdanje ne pokušava iz temelja promijeniti virtualni nogomet, ali neke promjene doista utječu na utakmice. Najveći napredak vidi se na samom terenu, dok ostali modovi nude nekoliko korisnih novosti uz poznate probleme. Nije ovo sezona u kojoj EA izmišlja nogomet, ali barem se čini da je netko u svlačionici poslušao dio primjedbi.
Prvo što sam primijetio jest da EA Sports FC 27 nudi drugačiji osjećaj igranja, posebno kada odaberete Authentic Gameplay. Taj je način osmišljen tako da utakmice djeluju sporije i promišljenije, za razliku od kompetitivnog pristupa koji daje prednost brzini, odzivu i pouzdanijim ishodima pojedinih situacija. Ako vam je cilj od svake utakmice napraviti utrku u kojoj se napad i obrana izmjenjuju brzinom svjetlosti, kompetitivni način i dalje je opcija. No meni je više odgovarao pristup u kojem treba razmisliti prije nego što se zaletim prema protivničkom golu.
Sredina terena zbog toga dobiva veću važnost. Nije svaka osvojena lopta poziv na sprint, niti je svako dodavanje prema naprijed automatski najbolja odluka. Ponekad je pametnije zadržati posjed, povući protivnika iz formacije i pričekati da se otvori prostor. To ne znači da je svaka utakmica taktičko remek-djelo, ali barem postoji veći osjećaj da se do prilike dolazi izgradnjom napada, a ne samo iskorištavanjem najbržeg nogometaša u momčadi.
Promjene su posebno primjetne u obrani. Suigrači koje kontrolira umjetna inteligencija manje su skloni sami riješiti svaki problem, pa je važnije gdje postavljate igrača kojim upravljate. Braniči mogu pratiti protivničke napadače, ali ne zatvaraju prostor jednako agresivno kao prije. To vam ostavlja više vremena da procijenite situaciju, no istovremeno znači da ćete morati aktivnije sudjelovati u obrambenim zadacima.
U početku mi se takav pristup svidio. Kada uspijete predvidjeti dodavanje, pravilno se postaviti i oduzeti loptu bez nepotrebnog prekršaja, obrana djeluje zasluženo. Umjesto da samo čekate kako će se vaši igrači automatski snaći, morate razumjeti što protivnik pokušava napraviti. Kvalitetni braniči pritom dobivaju više prostora da pokažu svoje prednosti, a obrambena igra može biti zadovoljavajuća i bez stalnog nasumičnog uklizavanja.
Naravno, sve to vrijedi pod uvjetom da igra sluša vaše naredbe. A EA Sports FC 27 još uvijek ima trenutke u kojima ćete se zapitati upravljate li vi momčadi ili samo predlažete ideje koje igra povremeno odluči prihvatiti.
Najviše živaca izgubio sam na sustavu promjene igrača u obrani. Kada se akcija odvija daleko od vašeg gola, problem se možda neće odmah primijetiti. No čim se nekoliko nogometaša nađe u kaznenom prostoru, pravilan odabir postaje iznimno važan. Želite preuzeti stopera koji pokriva napadača, a igra vam odabere veznjaka koji se nalazi nekoliko metara dalje. Pokušate ponovno i izgubite još malo vremena. Do trenutka kada napokon preuzmete željenog igrača, lopta je možda već u mreži.
Ručni odabir analognom palicom trebao bi pomoći, ali ni on nije uvijek pouzdan u gužvi. Automatsko prebacivanje tipkom zna biti još nepredvidljivije, zbog čega sam se često morao prebacivati između oba načina. To nije neka velika katastrofa kada se dogodi jednom tijekom utakmice, ali postaje ozbiljan problem kada je obrana već dovoljno zahtjevna zbog smanjenog oslanjanja na umjetnu inteligenciju.
Pomalo je ironično što igra od vas traži preciznije obrambene odluke, a zatim vam povremeno otežava da ih uopće provedete. Ako je cilj potaknuti igrače da aktivnije brane, kontrola bi trebala biti dovoljno pouzdana da taj pristup nagradi, a ne da ga pretvara u dodatni izvor frustracije.
Ponašanje suigrača također nije uvijek na razini koju bih želio. Napadači ponekad naprave koristan prodor i otvore prostor, ali katkad krenu u smjeru koji nema mnogo smisla za akciju koju pokušavate izvesti. Obrambeni igrači također mogu zakasniti s reakcijom ili se ne postaviti najbolje, pa će se dogoditi da dobro zamišljena akcija propadne zbog odluke koju niste donijeli vi.
Zbog toga je EA Sports FC 27 u najboljem izdanju kada imate osjećaj da ste nadigrali protivnika vlastitim odlukama, a u najgorem kada se borite protiv kontrola i ponašanja vlastite momčadi. Temeljni gameplay dovoljno je dobar da poželite nastaviti igrati, ali problemi s odabirom igrača pokazuju da promjene na terenu ne vrijede mnogo ako osnovne komande ne funkcioniraju pouzdano.
Srećom, napadački dio igre također je dobio nekoliko dobrodošlih promjena. Udarci glavom ponovno su ozbiljnija opcija, a udarci s distance mogu biti opasni kada imate dovoljno vremena i prostora za pripremu. To donosi više načina za završavanje napada i smanjuje osjećaj da uvijek morate pokušati istu vrstu akcije kako biste došli do gola.
Dodavanja iza obrambene linije zahtijevaju nešto više preciznosti. Ne možete uvijek jednostavno poslati loptu u prostor i očekivati da će vaš napadač pobjeći svim braničima. Kada pronađete pravi trenutak i izvedete dobro dodavanje, nagrada je i dalje velika, ali takve prilike više djeluju kao rezultat uspješne akcije nego kao automatski izlaz iz svake obrane.
To mi se sviđa jer daje više smisla pripremi napada. Ako protivnik zatvori sredinu, možda ćete morati pokušati preko krila. Ako se obrana previše povuče, otvara se prostor za udarac s distance. Nisu sve opcije jednako dobre u svakoj situaciji, a upravo je takva prilagodba ono što želim od nogometne simulacije.
Ipak, ostaje pitanje hoće li se neke nove mehanike s vremenom pretvoriti u sljedeći internetski recept za pobjedu. FC ima naviku da igrači otkriju najefikasniji potez, ponavljaju ga do iznemoglosti, a ostatak utakmice postane manje važan. Neke nove animacije i načini probijanja kroz kontakt izgledaju uvjerljivo, ali ako se pokažu previše učinkovitima, lako bi mogli narušiti balans.
Za sada je dojam ipak pozitivan. EA Sports FC 27 pruža više prostora za raznovrsne napade, a sporiji ritam dobro pristaje takvom pristupu. Samo bih volio da se jednaka pažnja posveti pouzdanosti obrambenih kontrola, jer nije osobito zabavno graditi odličan napad i zatim izgubiti utakmicu zato što igra nije pravilno odabrala braniča.
Slobodni udarci i korneri već su godinama prostor u kojem EA pokušava pronaći novu formulu. Pritom se lako dogodi da promjena koja na papiru izgleda zanimljivo postane nešto što svi nauče iskorištavati nakon nekoliko dana igranja. Ovogodišnji korneri pokušavaju ponuditi više kontrole, ali i natjerati igrača da razmisli o tome kako će se lopta kretati kroz kazneni prostor.
Nakon što odredite smjer i putanju ubačaja, preuzimate kontrolu nad igračem koji pokušava doći do lopte. To otvara prostor za lažne kretnje i pokušaje da nadmudrite protivnika, umjesto da samo čekate hoće li ubačaj pronaći nekoga u gužvi. Posebno mi se sviđa što lopta ne mora završiti točno ondje gdje se nalazi vaš nogometaš, jer se tako otvara mogućnost za više taktičkih rješenja.
S druge strane, bojim se da će upravo ta dodatna kontrola neke korner-situacije učiniti previše učinkovitima. Ako igrači pronađu način da redovito stvaraju iste prilike, EA bi mogao morati ponovno podešavati sustav. To ne bi bilo prvi put da dobra ideja nakon nekoliko tjedana postane problem koji treba riješiti zakrpom.
Za sada korneri djeluju zanimljivije nego kada je uspjeh uglavnom ovisio o odabiru prave jačine ubačaja i nadi da će se lopta odbiti prema vašem napadaču. Definitivno su nešto na što se treba priviknuti i naučiti. Ne mogu ih nazvati revolucionarnima, ali su dobar primjer da igra barem malo pokušava osvježiti standardne elemente nogometnog iskustva.
Dok se Ultimate Team iz godine u godinu oslanja na dobro poznatu formulu, Career Mode ove godine dobiva promjene koje mi se čine konkretnijima. Najzanimljivija je nov način funkcioniranja transfera. Dovođenje igrača sada zahtijeva više pregovaranja i planiranja, a drugi klubovi aktivnije sudjeluju u borbi za iste nogometaše.
Ako ciljate na određenog igrača, ne možete pretpostaviti da će čekati samo vas. Morate provjeriti koliko je transfer izvediv, pregovarati o cijeni i uvjetima te računati na mogućnost da konkurencija ponudi bolji ugovor. U nekim slučajevima trebat će vam i malo strpljenja, jer nećete svaki put uspjeti dovesti željeno pojačanje iz prvog pokušaja.
Takav pristup posebno mi odgovara kada vodim slabiji klub. Izgradnja momčadi postaje proces u kojem treba procijeniti što si možete priuštiti, gdje se isplati uložiti novac i koje igrače vrijedi čekati. Umjesto da nakon nekoliko dobrih rezultata jednostavno pokupite najbolje igrače dostupne na tržištu, morate raditi s ograničenjima koja čine karijeru zanimljivijom.
Pregovori uključuju različite načine slaganja ponude, poput dodatnih bonusa i obročnog plaćanja. To je korisno kada vam budžet nije velik, ali želite dovesti igrača koji bi mogao promijeniti momčad. Ponekad je važnije pametno rasporediti novac nego jednostavno ponuditi najveći iznos.
Naravno, sustav i dalje prolazi kroz izbornike i ne pretvara se u potpunu simulaciju nogometnog poslovanja. No ne treba ni biti takav. Važno je da transferi zahtijevaju više razmišljanja i da ne uspijevaju uvijek prema unaprijed predvidljivom scenariju. Kada nakon nekoliko pokušaja konačno dovedete željenog igrača, osjećaj zadovoljstva veći je nego kada samo potvrdite ponudu i nastavite dalje.
Druga korisna promjena odnosi se na ocjene igrača, koje se sada mogu mijenjati tijekom sezone. Forma, minutaža, ozljede i moral utječu na njihov razvoj, pa ukupna ocjena više nije potpuno statična vrijednost. Igrač koji dobro odrađuje svoju ulogu može napredovati, dok netko tko redovito podbacuje ili gubi mjesto u početnoj postavi može izgubiti dio svoje vrijednosti na terenu.
Ovo je promjena koja daje dodatnu težinu vođenju momčadi. Ako vam se rezervni igrač pokaže u dobrom svjetlu, možda ćete mu dati više prilika. Ako vam se zvijezda muči s formom, morat ćete odlučiti hoćete li joj dati vremena ili promijeniti pristup. Ujedno se potiču rotacije, što ima smisla tijekom duge sezone u kojoj nije realno očekivati da će ista jedanaestorica uvijek igrati na najvišoj razini.
Career Mode zbog toga mi je među najugodnijim iznenađenjima ovogodišnjeg izdanja. Promjene ne djeluju kao dodatak koji ćete primijetiti samo prvih pola sata, nego kao sustavi koji mogu utjecati na način na koji vodite klub kroz više sezona.
Nije tajna da Ultimate Team predstavlja jedan od najvažnijih dijelova poslovnog modela EA Sports FC-a. Skupljanje kartica, slaganje momčadi i stalno traženje boljih igrača čine osnovu moda koji može progutati velik broj sati. Ako vas takav način napredovanja privlači, EA Sports FC 27 nudi dovoljno razloga za povratak. Ako vas ne zanima, ovogodišnje novosti vjerojatno vas neće uvjeriti da se predomislite.
Najveća novost je Gallery, svojevrsna zbirka u kojoj možete organizirati kartice i dovršavati kolekcije povezane s klubovima, ligama i drugim kriterijima. Za dovršene setove dobivate bodove i dodatne nagrade, pa i kartice koje nisu dio vaše najbolje momčadi mogu imati određenu vrijednost. Time se potiče prikupljanje i onih igrača koje inače možda ne biste ni pogledali.
Galerija je prilično jednostavna za razumjeti, ali ne mijenja temeljnu prirodu Ultimate Teama. I dalje otvarate paketiće, tražite korisne kartice, poboljšavate sastav i pokušavate doći do nagrada koje će vam omogućiti sljedeći korak. Gallery samo dodaje još jedan cilj na već poprilično dugu listu.
S pozitivne strane, jednom dodane kartice ostaju evidentirane u galeriji čak i ako ih kasnije prodate. Ne morate birati između dovršavanja kolekcije i oslobađanja mjesta u momčadi, što je praktično rješenje. No cjelokupni sustav i dalje djeluje kao dodatni sloj napredovanja, a ne kao promjena koja bi bitno utjecala na kvalitetu nogometnih utakmica.
Ne želim pretjerivati s kritikama moda koji očito ima publiku i koji nekim igračima pruža stotine sati zabave. Problem je što Ultimate Team stalno balansira između zadovoljstva zbog izgradnje momčadi i osjećaja da uvijek postoji još nešto što biste trebali nabaviti. Kada je svaki novi cilj povezan s dodatnim nagradama, lako je upasti u beskonačnu petlju skupljanja.
Ako vam je upravo to najdraži dio FC-a, vjerojatno ćete pronaći dovoljno sadržaja za cijelu sezonu. Ako više volite druge modove, Galerija nije novost zbog koje ćete odjednom početi redovno igrati Ultimate Team.
The Grounds je najveća nova značajka izvan samih nogometnih utakmica. Riječ je o mrežnom prostoru u kojem se možete kretati vlastitim avatarom, susretati druge igrače, mijenjati izgled lika i sudjelovati u različitim aktivnostima. Ideja je jednostavna: umjesto da svako igranje počne odabirom moda u izborniku, dobivate virtualno mjesto na kojem možete provesti vrijeme i pronaći nešto za raditi.
U ponudi su klasični nogometni formati, Rush i niz mini-igara koje pokušavaju razbiti rutinu. Neke su dovoljno zabavne za povremeno opuštanje, pogotovo ako vam se ne igra puna utakmica. No teško je zanemariti činjenicu da velik dio prostora postoji više zbog atmosfere nego zbog stvarne interakcije. Ostali likovi i igrači daju području osjećaj aktivnosti, ali ne stvaraju uvijek dojam da ste dio nekog živog društva.
Upravo tu The Grounds gubi dio svog potencijala. Društveni prostor ima smisla ako možete jednostavno pronaći ljude s kojima želite igrati, dogovoriti aktivnost ili se spontano uključiti u nešto zanimljivo. Ovdje takve mogućnosti nisu dovoljno razvijene, pa ćete se nerijetko naći u situaciji da želite isprobati mini-igru, ali nema dovoljno zainteresiranih igrača.
To nije nužno problem samih mini-igara, nego načina na koji su uklopljene u cjelinu. Čak i kada je neka aktivnost zabavna, njezina vrijednost pada ako morate čekati da se okupi dovoljno ljudi. A budući da je riječ o mrežnom sadržaju, teško je znati koliko će se igrača redovito vraćati nakon početnog uzbuđenja.
Clubs je također uklopljen u The Grounds, ali nije doživio promjene koje bi ga pretvorile u potpuno novo iskustvo. Ako već volite igrati u klubu s prijateljima, i dalje ćete imati razloga za povratak. No za igrače koji očekuju da će The Grounds promijeniti način na koji se FC igra izvan terena, novosti su prilično skromne.
Sve u svemu, The Grounds djeluje kao dobra osnova za budući razvoj, ali za sada nije dovoljno uvjerljiv da bi postao važan dio igranja. Više je riječ o dodatnom prostoru za pristup aktivnostima nego o društvenoj značajki koja samostalno opravdava vrijeme provedeno u igri.
EA Sports FC 27 Lite jedna je od rijetkih novosti koja ima smisla čak i za igrače koji ne planiraju kupiti punu verziju. Riječ je o besplatnom izdanju s ograničenom ponudom klubova i načina igranja, ali koje omogućuje više od jedne kratke probne utakmice.
Uz Kick-Off dostupni su Online Seasons, utakmice s prijateljima i Learn to Play. Izbor momčadi nije velik, a dostupni klubovi mogu se mijenjati tijekom sezone, no Lite ipak pruža dovoljno sadržaja da steknete dojam o ovogodišnjem gameplayu.
To je posebno korisno ako vas zanima kako funkcioniraju promjene u obrani i sporiji ritam utakmica. Umjesto da se oslanjate na tuđa mišljenja ili kupujete igru nadajući se da će vam odgovarati, možete je isprobati sami. Ako se poslije odlučite na punu verziju, napredak u mrežnim sezonama prenosi se s vama.
Neću se pretvarati da je EA time napravio nešto revolucionarno. Besplatne probne verzije postojale su i prije nego što su godišnji sportski serijali počeli mijenjati nazive, ali dobro je vidjeti da mogućnost isprobavanja igre ponovno dobiva nešto više prostora. Za potencijalne kupce ovo je praktičan način da procijene isplati li se izdvojiti novac, a za EA prilika da privuče igrače koji se inače ne bi odlučili na kupnju.
EA Sports FC 27 i dalje se dobro snalazi u predstavljanju nogometne utakmice. Uvodni prizori, dolazak momčadi na stadion, tunel i kadrovi prije početka susreta stvaraju atmosferu televizijskog prijenosa. Sve djeluje dovoljno dotjerano da vas na trenutak uvjeri kako gledate pravi nogometni spektakl, a ne još jednu utakmicu u godišnjem serijalu.
No kada sudac označi početak, prezentacija ne uspijeva uvijek zadržati istu razinu uvjerljivosti. Pokreti kamere mogu postati predvidljivi, a pojedine animacije ne prenose dovoljno dobro intenzitet duela. Nije riječ o tome da utakmice izgledaju loše, nego da razlika između vrhunski režiranog uvoda i same igre ponekad postane previše očita.
Prepoznatljivost nogometaša također varira, ali na to smo već naviknuli. Igrači iz najpopularnijih klubova i reprezentacija uglavnom su uvjerljivi, ali kod manje poznatih momčadi detalji lica nisu uvijek na istoj razini. To nije presudno za gameplay, ali u serijalu koji toliko naglašava autentičnost licenciranih natjecanja očekivao bih ujednačeniji rezultat.
Zvuk je, s druge strane, uglavnom na poznatoj razini. Glazbena podloga nudi raznolik izbor pjesama i izvođača, a navijanje i klupske pjesme pomažu u stvaranju atmosfere. Komentatori su manje uvjerljivi, ponajprije zbog ponavljanja i reakcija koje ne odgovaraju uvijek situaciji na terenu. Kada se takve stvari događaju iz utakmice u utakmicu, teško ih je potpuno zanemariti.
Tehnički problemi tijekom utakmica nisu mi predstavljali velik problem, premda se povremeno može dogoditi da igrač neobično reagira ili zapne za dio okoliša. The Grounds djeluje manje ispolirano i tamo su takve situacije primjetnije. Nisu mi pokvarile cijelo iskustvo, ali potvrđuju da novi sadržaj nije nužno jednako dotjeran kao glavni dio igre.
EA Sports FC 27 nije samo još jedno izdanje s ažuriranim momčadima. Promjene u načinu igranja imaju stvaran učinak na utakmice, posebno ako preferirate sporiji ritam i aktivnije sudjelovanje u obrani. Career Mode također dobiva korisne nadogradnje, a dinamične ocjene igrača i promijenjeni transferi čine vođenje kluba zanimljivijim.
Ipak, ne bih rekao da je svaki dio igre napredovao jednakim tempom. Problemi s odabirom igrača i ponašanjem suigrača ostaju frustrirajući, Ultimate Team i dalje se vrti oko beskrajnog prikupljanja kartica, a The Grounds još nema dovoljno razloga da bih mu se redovito vraćao. Galerija kartica i ostale novosti proširuju postojeće sustave, ali ne mijenjaju bitno način na koji ih doživljavamo.
Najviše me veseli što se promjene na terenu mogu osjetiti bez potrebe da proučavam popis novih značajki. To je ono što želim od godišnje sportske igre: da se utakmice igraju bolje, da odluke imaju više smisla i da se napredak ne svodi na kozmetičke promjene. FC 27 u tome uglavnom uspijeva, ali još uvijek ostavlja dovoljno prostora za kritiku.
Problem je što serijal nema mnogo ozbiljne konkurencije koja bi ga natjerala da svake godine napravi još veći iskorak. Dok god se FC može osloniti na prepoznatljivo ime, licence i veliku bazu igrača, postoji opasnost da će se pojedine boljke vraćati iz izdanja u izdanje. Ovogodišnje promjene pokazuju da EA može napraviti kvalitetne pomake, ali i da bi se od ovakvog serijala moglo očekivati više.
THUMBS UP – UZ NEKOLIKO DOBRO POZNATIH PRIGOVORA.
EA Sports FC 27 donosi stvaran napredak na terenu i nekoliko korisnih promjena u Career Modeu. Nije savršen, a dio novih značajki djeluje kao pokušaj proširivanja paketa umjesto rješavanja njegovih starih problema. Ipak, zbog boljeg osjećaja igranja i smislenijih taktičkih odluka riječ je o solidnom izdanju za ljubitelje virtualnog nogometa. Samo nemojte očekivati da će svaki primljeni gol ove godine biti vaša krivnja.

Announcement Trailer
Gameplay Trailer
Trailer
Launch Trailer