U moru indie igara koje pokušavaju postaviti nove granice žanra, DELETE se izdvaja kao brza, parkour platformerska avantura koja od igrača zahtijeva kretanje. Igra je smještena u gusarski svijet, a naglasak je stavljen na preciznosti, momentumu i, najvažnije, preživljavanju. DELETE je elegantna, nemilosrdna i nevjerojatno zadovoljavajuća pod uvjetom da ste spremni na izazov. Treba napomenuti kako je ovo naslov u early accessu, tako da turski developer ima još puno prostora
DELETE vas baca u spomenuti gusarski level s jednim ciljem, a to je bijeg. U ovoj igri nemate neprijatelja, nema oružja, točnije, vaše jedino oružje je momentum. Svaka razina je test vaših refleksa i sposobnosti planiranja savršene rute. Trčite po zidovima, skačete, kližete se i preskačete provalije, često s tek nekoliko sekundi prednosti. DELETE je brutalna igra u kojoj, ako se dvoumite samo trenutak, tlo na kojem se nalazite možete samo nestati. Prije nego što sam počeo pisati ovu recenziju, DELETE sam htio usporediti s Mirror’s Edge, ali ova igra je to na steroidima. Ono što DELETE čini posebnim je koliko su kontrole precizne. Upravljanje je iznimno glatko, a uspjeh nikada ne djeluje kao sreća, već kako sve ovisi o vama. Svaka smrt u DELETE je nova lekcija, a svaki pokušaj vas približava savršenom prolasku. To je tip igre u kojoj završetak teške razine izgleda kao pobjeda nad glavnim bossom i nagrađuje vas za ustrajnost.
Za sada je samo jedna razina dostupna u DELETE i to ona koja igrača stavlja u ulogu gusara, koji želi pobjeći. Developer je na službenom Steam profilu igre objavio slike s drugih razina koje su još u razvoju i čini se kako će svaki level biti priča za sebe. Od neonskih okruženja, do astronauta na Mjesecu, izgleda kako će DELETE imati za svakog igrača po nešto. Ovo malo vizualnog stila što sam mogao vidjeti u early access verziji igre u najmanju ruku obećava. Nije to nekakav spektakularni stil koji očekujete od AAA naslova, ali za jedan indie projekt na kojem radi samo jedan developer, DELETE ima i više nego pristojan vizualni stil. Što se zvuka u igri tiče, on je također prolazan. Glazbena podloga za koju se developer odlučio daje određenu dozu adrenalina, a ako do sada niste shvatili ovdje je riječ o klasičnoj rage igri. DELETE nije igra koja želi da se zabavite, ovo je naslov koji vas želi natjerati da izađete iz njega. Ne mogu reći da glazba utječe na to, ali jako dobro reagira na vaše kretanje, pojačava se kad ste u opasnosti i gradi intenzivnu atmosferu koja je ovoj igri potrebna.
Dakle, ustanovili smo da DELETE nije laka igra, riječ je o poprilično zahtjevnom platformeru , ali važno je što je igra pravedna. Već sam rekao da su igrine mehanike fluidne i rijetko kada ćete napraviti grešku zbog njih. Ako u ovoj igri umrete, onda je to na vama, jer je DELETE jako težak. No, sustav checkpointa je velikodušan, a dizajn razina je jasan, barem za ovu koju smo imali priliku zaigrati u early accessu. Gusarski level ima vrlo jasnu rutu i nadam se da će to tako biti i u drugim levelima. Igračima kojima se sviđaju naslovi poput Super Meat Boya, Celeste ili Ghostrunnera u DELETE će se osjećati kao kod kuće. U ovom naslovu jako je važno pronaći ritam, sve ostalo je beskorisno.
U trenutku pisanja ove recenzije, DELETE je još uvijek relativno malen indie projekt – i to se osjeti. Nema narativa, a i raznovrsnost mehanika bi mogla biti bogatija. Raznovrsnost prepreka može biti bolja, a mislim da bi bilo zanimljivo vidjeti nekakve vrste zagonetki ili riskantne prečice. No, ono što je trenutačno prisutno je polirano i iza svega stoji jasna vizija developera.
DELETE je brza, adrenalinska avantura koja nije za svakog, ali za igrače željne izazova, brzog parkoura i pravog testiranja vještina, ovo je must-play. DELETE je dokaz da i mala igra može ostaviti dobar dojam. Bit će zanimljivo ispratiti ovaj indie projekt u svojoj avanturu…
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.