Astro Bot je naslov od kojeg sam očekivao puno, ali on je dostavio duplo više od očekivanog. Da mi je netko rekao kako će igra o PlayStationovom robotiću koji traži svoj prijatelje i sastavlja PlayStation 5 biti moj favorit za igru godine, pitao bih ga da mi da broj svojeg dilera. Astro Bot je definitivno jedan od najboljih i najkreativnijih platformera koje sam ikada zaigrao, a odrastao sam na platformerima koje sam igrao na 3DS-u.
LEVEL DIZAJN U ASTRO BOTU JE NA ZAVIDNOJ RAZINI
Kada sam maloprije napisao kako je Astro Bot jedan od najkreativnijih platformera koje sam ikada zaigrao, mislio sam na zavidnu razinu kreacije levela koja je prisutna u ovom naslovu. Osim što je vizualno svaki level priča za sebe, dakle u silnim satima igranja nisam vidio niti jedan level koji me podsjetio na prethodni. Imam osjećaj da je Sony okupio najkreativnije ljude koje su mogli naći na tržištu i rekli im stvarajte nam levele za naš nadolazeći naslov. Tijekom igranja Astro Bota, posjetit ćete razne planete koji zapravo predstavljaju level koji morate pobijediti. Skoro svaki level je šaren, vesel, zabavan, iako su se našli neki leveli koji su bili dosta izazovni, ne možete biti živčani tijekom igranja Astro Bota, igra je jednostavno previše opuštajuća.
Osim što leveli vizualno izgledaju perfektno, postoje neki leveli koji imaju svoja pravila. Takve levele možete prepoznati po tome što odmah na samom početku dobijete neku zanimljivu igračkicu bez koje ne možete prijeći taj level. U jednom od takvih levela dobijete psa na raketni pogon s pomoću kojeg možete probijati velike zidove ili stakla. Ne mogu pričati o ovim levelima bez da spomenem jedan koji me totalno ostavio bez teksta. Naime, jedan od takvih levela vas stavlja u perspektivu miša, odnosno, sukladno preprekama na koje naiđete, morate mijenjati vašu veličinu. I baš kada sam pomislio da Astro Bot ne može postati detaljniji nego što je, prešao sam taj level i mogu vam reći da igra itekako možete postati još detaljnija.
POSTOJE I SKRIVENI LEVELI
Astro Bot je podijeljen na pet galaksija unutar kojih se nalazi između 4 i 6 glavnih levela. Osim toga, unutar svake galaksije imate meteore koje kada razbijete s vašom svemirskom letjelicom otključavate još jedan level. Ali, ni tu nije kraj priče o levelima. Za vrijeme igranja glavnih levela, možete pronaći skrivene prolaze koji vas vode do skrivenih levela ili kraćih mini-igara. Iako većina ovoga što sam sada napisao zvuči dosta zbunjujuće, Astro Bot nije igra koja vas vodi za ruku, jer to ni ne treba. U svakom trenutku kojeg sam proveo igrajući Astro Bota bilo mi je jasno što trebam raditi i što igra traži od mene. Uz to, gameplay je tečan i kao što sam već spomenuo postoji savršeni balans između izazovnosti i ugodnosti svakog levela.
Kada sam već toliko pričao o levelima mislim da je vrijeme da vam objasnim kako oni funkcioniraju. Svaki level vam na početku daje jasno doznanja koliko je robotića ovdje izgubljeno, vaš zadatak je pronaći ih sve. Levele prelazite tako što uglavnom hodate prema naprijed, onako klasično platformerski. Ispod, iznad, lijevo ili desno možete pronaći novčiće, prolaze ili neke druge tajne. Upravo zbog te jednostavnosti volim ovaj naslov i općenito platformere. No, da se vratim na levele, ono što bi mnogi igrači mogli zamjeriti Astro Botu (nisam jedan od tih) je činjenica da se ne možete vraćati unazad ako ste nešto promašili. S obzirom na to da svaki level možete odigrati bezbroj puta, ne vezano za to ako ste ga riješili 100%, ne vidim zašto bi to bio problem. Osim toga, kada odlučite prijeći neki level po drugi put, odmah na početku dobivate opciju kupovine male ptičice za 200 novčića. Ona vam pomaže locirati tajne i robotiće koje ste promašili.
ASTRO BOT NAM OMOGUĆUJE DA IGRAMO KAO POZNATI PLAYSTATION LIKOVI
Kada su prvi put najavili kako će se brojni PlayStation likovi pojavljivati u Astro Botu bio sam pomalo skeptičan. Mislio sam kako će ovaj naslov služiti kao reklama za ostale Sonyjeve igre, no bio sam u krivu. Bilo koji susret s nekim takvih likom je bio, u najmanju ruku, genijalan. Jedan level vas pretvara u Kratosa i naravno da dobivate Leviathana. Tijekom tog levela morate spasiti Thora i Freyu, a cijeli level pun je detalja koji vas vraćaju u God of War Ragnarök. No, Kratosov level nije jedini primjer ovoga, u jednom levelu postajete Nathan Drake i dobivate pištolj. Leviathan i pištolj vam otključavaju potpuno novi stil igranja, pištolj pogotovo. Taj level pun je zamki i skrivenih prostorija u kojima pronalazite razne relikvije. Osim toga, prisutno je napucavanje s piratskim kosturima, a sve to kako bi spasili Sullyja i Sama. Svaki put kada skupite nekog posebnog lika, igra vam daje zgodnu referencu i ispiše vam kratku zanimljivost vezanu za istog.
Cijela postava PlayStationovih likova je jako široka, ali treba napomenuti kako ovo nisu samo ikonski likovi u kontekstu PlayStationa, nego i gaminga općenito. Osobno nisam uspio prepoznati dobar dio ovih likova, ali to je zbog mojih godina, još sam zelen… Developerima odajem veliku počast što su posegnuli za likovima kao što je Sir Daniel iz MediEvila, naslova koji je izašao 1998. godine.
ASTRO BOT IMA PRIČU, ALI…
S pričom Astro Bota smo upoznati pri samom ulasku u igru. Već u prvih nekoliko minuta dobijemo cut scenu koja prikazuje što to dogodilo Astro Botu i njegovoj ekipi. Naime, za vrijeme njihovog putovanja u PlayStation 5 konzoli, koja im je ujedno i svemirski brod, veliki zeleni izvanzemaljac naleti na njih i urade im dijelove broda (konzole). Nakon toga, njihov svemirski brod se sruši, posada se rasprši po galaksiji, a Astro Bot ima zadatak okupiti svoju posadu i pronaći sve dijelove konzole/broda. Ruku na srce sve ovo više služi kao neki zaplet, a ne konkretna priča, ali garantiram vam da ovom naslovu priča ni ne treba. Sve scene koje imate priliku pogledati tijekom vašeg igranja su odlično animirane, a naš dragi Astro Bot je u svakoj od njih simpatičan i to je ono što je važno.
KOJI SU TO GLAVNI ADUTI OVOG NASLOVA I OPRAVDAVA LI CIJENU?
Ono što krasi Astro Bota jesu mehanike skakanja i borbe protiv neprijatelja. No, osim te dvije osnovne mehanike, Astro Bot skoro u svakom levelu iznenadi igrača s nečim novim što mijenja način igranja. Genijalni trikovi koje su developeri koristili, u vidu pojačanja za našeg Astro Bota su savršene i daju potpuno novu dimenziju ovoj igri. Naprimjer, kada koristite boksačke rukavice u obliku žaba, lakše se borite protiv neprijatelja, što je logično. Navedene rukavice nisu ništa posebno ili do sada neviđeno, ali samo u Astro Botu ćete osjetiti otpor na R2 i L2 tipkama i taj mali detalj vam totalno mijenja osjećaj igranja. Osim toga, pri završetku svakog levela, morate se ispaliti nazad u svemir. Taj trenutak ispaljivanja i vibriranje vašeg kontrolera vam daje osjećaj kao da ste se doslovno negdje lansirali. Od puno ovakvih primjera u Astro Botu, izdvojio bi još samo jedan. Riječ je o puhanju u vaš DualSense kontroler kako bi stroj za pravljenje mjehurića proradi.
Astro Bot će vas koštati 70 eura, a zauzvrat dobivate nekakvih 15-ak sati sadržaja. Moram reći kako to nije idealno, ali meni osobno ovaj naslov je toliko zanimljiv da vjerujem kako ću pokušati otključati Platinum Trophy na PlayStation 5. Drugim riječima, Astro Bot je igra kojoj se možete vratiti i nakon što ste završili “glavnu priču”.
ZA KRAJ…
Astro Bot je igra koja me apsolutno oduševila, u ovom trenutku je moj osobni favorit za igru godine. Toliko je jednostavna, ali tako savršeno izbalansirana. Riječ je platformeru koji me pomalo vraća u djetinjstvo i moje sate provedene na PSP konzoli, isto kao i Nintendo 3DS. Jako su mi se svidjele sve stvarčice koje možete raditi s DualSense kontrolerom za vrijeme igranja Astro Bota. Rijetko koja igra me ostavi bez riječi, ali Astro Bot je u tome uspio i ima moju apsolutnu preporuku.