Tijekom najnovije PlayStation State of Play prezentacije, finski studio Housemarque konačno je otkrio kako će izgledati gameplay u njihovom nadolazećem naslovu Saros. Igra donosi prepoznatljiv roguelike bullet-hell pristup, a na tržište stiže 20. ožujka 2026.
U prikazanom traileru vidimo glavnog junaka, kojeg tumači glumac Rahul Kohli, kako se probija kroz puste i vanzemaljske krajolike. Gameplay naglašava brze i intenzivne borbe, u kojima neprijatelji zasipaju igrača valovima metaka i projektila. Na slične situacije smo se već naviknuli u prethodnom naslovu Housemarque studija – Returnal. Kao i u prethodnom hitu Housemarquea, svaki poraz znači novi pokušaj, odnosno povratak na početak uz elemente proceduralno generiranih izazova.
Iako Saros nije direktno povezan s Returnalom, već na prvi pogled zadržava sličan osjećaj izolacije, borbe za opstanak i neizvjesne SF atmosfere. Trailer sugerira i dublju priču, naš protagonist očajnički traži nekoga, a njegova odlučnost da preživi bez obzira na broj smrti dodatno pojačava igrinu dramatiku. Saros je ujedno i prvi projekt Housemarquea otkako je studio postao dio PlayStation obitelji. Ako je suditi prema viđenom, igra bi mogla nastaviti uspješni niz koji je Returnal započeo još 2021. godine i potvrditi reputaciju Housemarquea kao majstora ovog žanra.
Dolazak Sarosa označava povratak brutalno zahtjevne, ali i izuzetno nagrađujuće akcije koja je obilježila Housemarqueov prijašnji hit. S obzirom na vizualnu raskoš, dinamičan gameplay i obećavajuću priču, ovo bi mogao biti jedan od najiščekivanijih PlayStation naslova u 2026. godini.
