Već godinama se koristi isti način za ocjenjivanje igrača u FIFA igrama. Najmanja ocjena je 46, pa sve do 99, to se odnosi na overall ocjenu igrača kao i pojedina kategorija (PAC, SHO, PAS, DRI, DEF i PHY). Taj model će se prebaciti i u EA Sports FC 24, ali će biti nadopunjen. PlayStyles je sustav koji će biti dodan u EA FC 24, a sada smo dobili i detaljno pojašnjenje istog.
Svaki igrač unutar EA Sports FC 24, u svim modovima igre, moći će imati listu posebnih atributa. Atributi će ga činiti boljim u kategorijama kao što su finiš, dodavanje, obrana, fizikalnost, kontrola lopte ili ako je riječ o golmanu, branjenje na golu. Ukupno ćemo imati 35 PlayStyle atributa, od kojih će svaki biti drugačiji, te će imati dvije verzije – osnovnu i PlayStyle+.
Neki od PlayStylesa koje ćemo moći koristiti su:
PlayStyle atributi će biti vrlo važni u izvršavanju svega što smo do sada viđali u FIFA igrama. Na primjer, Power Shot mehanika je već postojala u igri, i većina igrača ih je koristila. Istu ćemo koristiti i u EA Sports FC 24, samo što ovisno o PlayStyle atributima tog igrača, imat ćemo veću ili manju šansu da postignemo gol. Što se ocjena tiče, PlayStyle atributi neće utjecati na ocjene igrača, već će to biti segment kojeg ćemo posebno osjećati u gameplayu. Do sada je za Power Shot bio važan Shot Power i Long Shots kod igrača. Sada, u slučaju da igrač ima Power Shot+ atribut, on će moći izvesti taj udara brže, preciznije i naravno snažnije od onih igrača koji nemaju Power Shot+ atribut ili uopće nemaju Power Shot atribut.