Ovo je Saborus – ambiciozan indie horor iz perspektive kokoši koja samo želi preživjeti

Indie scena povremeno izbaci naslov koja je toliko neuobičajen da ga jednostavno moraš zaigrati. Saborus je upravo takva igra – preuzimamo ulogu preplašene kokoši koja pokušava pobjeći iz klaonice. Nema supermoći, nema oružja, nema spektakularnih poteza i animacija. Samo panično trčanje, skrivanje i snalaženje u okruženju koje je dizajnirano da se izgubimo. Ta perspektiva daje igri snažan identitet i pozadinsku priču o moralu koju rijetko vidimo u modernim indie naslovima.

Atmosfera koja odmah povuče

Početak igre odličan je primjer kako od jednostavne premise stvoriti nelagodu. Klaonica je mračna, bučna i nevjerojatno neprijateljska – animacije strojeva, zatvoreni prolazi i nasumični zvukovi stvaraju konstantan osjećaj opasnosti. U tim trenucima Saborus pokazuje najbolju verziju sebe: ranjiv si, ali imaš dovoljno prostora za kreativnost. Penjanje po policama, zbunjivanje radnika ili pametno korištenje okoliša često rezultira malim, ali zadovoljavajućim pobjedama.

Mehanike s dobrim idejama, ali slabijom izvedbom

Saborus svoj gameplay bazira na kombinaciji stealtha, jednostavnih mozgalica i platforminga, no igra se tu počinje mučiti. Ograničenja lika (kokoši), što je inače sjajan koncept, postaju frustrirajuća zbog tehničkih problema. Hitboxovi su nepouzdani, fizika ponekad potpuno poludi, a površine znaju biti toliko klizave da završite u smrtonosnom stroju samo zato što igra nije detektirala skok kako treba. Ispada da si je Saborus sam pucao u koljena i jako dobru ideju napravio frustrirajućom. Nažalost, klizave površine i loše detektiranje skokova nisu jedini problemi od kojih igra pati. Tu su i iznimno rijetki checkpointi, koji u teoriji stvaraju dodatnu napetost za igrača, u praksi znače da se morate vraćati nekoliko minuta unazad zbog greške koja nije bila vaša. Ponavljam, zbog ovakvih tehničkih problema, Saborus vaš strah pretvara u čistu frustraciju.

Struktura koja gubi fokus

Nakon odličnog uvoda, Saborus počinje širiti lokacije – i to ne potrebno. Prostrane, prazne prostorije i ponavljajući zadaci znaju razvlačiti tempo. Umjesto eskalacije horora i kaosa, igra povremeno upada u monotoniju. Ipak, kasniji dijelovi donose nekoliko zanimljivih, čak šokantnih scena koje podsjećaju da su developeri imali jasnu viziju, ali izgleda kako su resursi zafalili i zbog toga je izvedba takva kakva je.

Vizuali odlični, zvuk kaska

Vizualno, Saborus je vrlo uvjerljiv. Osvjetljenje, teksture i detalji okoliša djeluju bolje nego što biste očekivali od manjeg studija. Klaonica izgleda hladno, industrijski i opasno – baš onako kako treba. S druge strane, zvuk i glasovna gluma često odudaraju. Kao prvo, od ovakvih indie projekata ne očekujete glasovnu glumu, tako da je Saborus ponovno pokazao da ima ambiciju, ali problem se opet javlja kod realizacije. Voice acting zna biti jako neprirodan i doslovno razbija atmosferu u trenutcima kada bi igra trebala biti najintenzivnija. Imerzija bude narušena do granica da vam je smiješan način na koji vaš progonitelj nešto govori, ali to su sve čari indie naslova.

Hrabar indie naslov koji zaslužuje pažnju, ali i više poliranja

Saborus je igra koja se ne boji riskirati. Dati igraču ulogu životinje pred sigurnom smrću je potez koji traži hrabrost i studio zaslužuje priznanje za ambiciju. No, jednako tako, jasno je da se vizija i tehnička izvedba ne nadopunjuju i zato je naslov takav kakav je. Kada sve dođe na svoje mjesto, Saborus je napet, kreativan i čak bi se usudio reći tematski snažan indie naslov. Ali, kada na površinu isplivaju bugovi, nespretne mehanike i loš tempo, igra zna biti prava mala riznica frustracije.

Ako volite neobične indie eksperimente, željni ste drugačije perspektive i možete progledati kroz tehničke probleme, Saborus vrijedi probati. No, budite spremni na putovanje koje je podjednako zanimljivo koliko i nesavršeno.




Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA
[user_registration_login]
[user_registration_form id="31113"]

We often send out our newsletter with news and great offers. We will never disclose your data to third parties and you can unsubscribe from the newsletter at any time.

Unfortunately, we’re unable to offer free samples. As a retailer, we buy all magazines from their publishers at the regular trade price. However, you could contact the magazine’s publisher directly to ask if they can send you a free copy.

You can create a new account at the end of the order process or on the following page. You can view all of your orders and subscriptions in your customer account. You can also change your addresses and your password.

No, you don’t have to create an account. But there are a few advantages if you create an account.

  • You never have to enter your billing and shipping address again

  • Find all of your orders, subscriptions and addresses in your account

  • Download invoices of your orders

No, we don’t have a physical store location at the moment. We accept only orders through our online shop and we’re shipping all orders with the Swiss Post Service. Please visit our shipping section for more details.

From time to time you will find us at design fairs and popup markets in Switzerland. Subscribe to our newsletter and you’ll receive the latest news.

Tab Content

This is a basic text element.

Tab Content

This is a basic text element.
0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx