Nvidia DLSS 5 donosi “revoluciju grafike”, ali izaziva kontroverze među igračima

Nova generacija grafičkih kartica iz Nvidia, RTX 50-serija, donosi i potpuno novu tehnologiju pod nazivom DLSS 5, koja bi mogla značajno promijeniti način na koji igre izgledaju. No, iako tvrtka obećava veliki napredak, prve reakcije igrača i stručnjaka su u najmanju ruku podijeljene.

Tehnologija je predstavljena na događaju Nvidia GTC 2026, gdje je opisana kao “najveći napredak u grafici još od ray tracinga”.

DLSS 5 stiže u igre poput Resident Evil Requiem i Starfielda

Prema informacijama koje je podijelio Digital Foundry, DLSS 5 će biti ekskluzivan za nadolazeće RTX 50 grafičke kartice. Tehnologija koristi napredne AI modele za tzv. neural rendering, koji u stvarnom vremenu poboljšava osvjetljenje i materijale u igrama.

Među naslovima koji su demonstrirani nalaze se Resident Evil Requiem i Starfield, a razlike između uključenog i isključenog DLSS-a su itekako vidljive. Zanimljivo je da DLSS 5 ne mijenja geometriju ni teksture, ali vizualni rezultati često djeluju kao da je došlo do potpune transformacije likova.

Problem s licima likova i “AI filter” efekt

Iako DLSS 5 može značajno poboljšati detalje okoline – poput realističnog prikaza vode na metalnim površinama, najveće kontroverze izazvao je izgled likova.

Mnogi korisnici tvrde da likovi izgledaju neprirodno, gotovo kao da su prošli kroz AI filter. U nekim slučajevima, lice lika izgleda potpuno drugačije nego u originalnoj verziji igre, što je izazvalo zabrinutost oko narušavanja umjetničke vizije developera.

Posebno su se na meti kritika našli likovi iz Capcom igara, gdje su fanovi primijetili da DLSS 5 može “promijeniti” prepoznatljive karaktere poput Leon S. Kennedyja.

Developeri podržavaju tehnologiju unatoč kritikama

Unatoč kritikama, neki developeri već su izrazili podršku novoj tehnologiji. Todd Howard iz Bethesda Game Studios navodno je odobrio DLSS 5 implementaciju u Starfield, ističući da tehnologija dodatno “oživljava” igru.

Nvidia navodi i kako bi DLSS 5 trebao podržavati igre izdavača poput Ubisoft, Tencent i Warner Bros..

Revolucija ili korak u krivom smjeru?

Dok neki stručnjaci DLSS 5 nazivaju potencijalno revolucionarnom tehnologijom, dio zajednice smatra da bi mogao imati negativan utjecaj na vizualni identitet igara.

Važno je napomenuti da je tehnologija još uvijek u razvoju, a Nvidia najavljuje dodatna poboljšanja prije službenog lansiranja koje se očekuje na jesen.

Hoće li DLSS 5 postati novi standard u industriji ili ostati kontroverzna opcija, ostaje za vidjeti – no jedno je sigurno, rasprave su već počele.

Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii
Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© TEHIX - SVA PRAVA PRIDRŽANA | KREATOR I ODRŽAVANJE: TEHIX GLOBAL
NOVA DIMENZIJA PORTALA

NOVA DIMENZIJA TEHIX.HR PORTALA

REGISTRACIJA

NOVA LOZINKA

Link za promjenu lozinke šaljemo na email

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx