Situacija oko Build a Rocket Boy i njihove igre MindsEye postaje sve ozbiljnija. Samo nekoliko dana nakon izlaska novog DLC-a, studio je navodno proveo još jedan krug otkaza, što dodatno produbljuje krizu u kojoj se već neko vrijeme nalaze.
Prema dostupnim informacijama, riječ je već o trećem valu otpuštanja, a broj pogođenih zaposlenika mogao bi dosezati i do 170 ljudi. To je ogroman udarac za studio koji je već ranije zatvarao odjele i smanjivao timove.
Build a Rocket Boy, the company behind the game MindsEye, has carried out a third round of job cuts that reportedly affected up to 170 people and left only a very small team.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) May 6, 2026
These layoffs occurred just days after the studio released the Blacklisted DLC for the game.
MindsEye… pic.twitter.com/GMoqo4WXyH
Nakon što otkazan crossover s Hitman serijalom, MindsEye je dobio DLC pod nazivom Blacklisted. Ekspanzija je jako bizrna, naime fokusirana je na navodnu sabotažu i kampanju kojom se, kako Lesle Benzies trvdi blatila igra i razvojni sutido.
Najblaže rečeno, Blacklisted je užasna ekspanzija i to se vidi po njezinim rezultatima. Osim što mnogi MindsEye smatraju jednom od najgorih igara 2025. godine, ovakve odluke samo dodatno narušavaju imidž Build a Rocket Boy.
Problemi Build a Rocket Boy nisu od jučer. Tijekom posljednjih godinu dana studio je već zatvarao pojedine timove i prolazio kroz restrukturiranje.
Na čelu kompanije nalazi se Leslie Benzies, bivši ključni čovjek Rockstar Games, zajedno s co-CEO-om Mark Gerhard. Upravo je Gerhard u više navrata javno tvrdio kako je studio bio meta organizirane kampanje koja je negativno utjecala na percepciju igre. Takve izjave dodatno su zakomplicirale ionako neobičnu situaciju oko ovog projekta.
Novi val otkaza ostavlja Build a Rocket Boy u vrlo lošoj poziciji. Ako su brojke točne, studio se približava minimalnom broju zaposlenika potrebnom za održavanje projekata.
Pitanje koje se sada nameće jest – može li se MindsEye uopće oporaviti, ili gledamo posljednje poglavlje ove priče? Gaming industrija je već vidjela slične scenarije, ali rijetko kada ovako brzo i dramatično.
Priča oko MindsEye i Build a Rocket Boy jedna je od bizarnijih u posljednjih nekoliko godina. Kombinacija lošeg lansiranja, negativnog publiciteta i internih problema dovela je studio na rub. Hoće li se uspjeti izvući ili je ovo početak kraja – odgovor bismo mogli dobiti vrlo brzo.
