League of Legends bio je nedostupan velikom broju igrača 4. siječnja 2026., nakon što je došlo do tehničkog problema povezanog s isteklim SSL certifikatom. Zbog toga se igrači nisu mogli prijaviti u igru niti se povezati s Riotovim serverima, a problemi su potrajali nekoliko sati.
Prilikom pokretanja igre korisnicima su se prikazivale poruke o pogreškama vezane uz sigurnu vezu, dok su se društvene mreže brzo ispunile prijavama o prekidu rada. Riot Games je ubrzo potvrdio problem putem službenog profila League of Legendsa na X-u.
Ono što ovu situaciju čini posebno zanimljivom jest činjenica da nije riječ o prvom takvom incidentu. Još 2016. godine League of Legends je doživio gotovo identičan pad sustava, također zbog isteka SSL certifikata, što je tada uzrokovalo masovne probleme s prijavom. SSL (Secure Sockets Layer) certifikat služi za sigurnu enkripciju veze između korisnika i servera, čime se štite podaci poput korisničkih računa i lozinki. Kada certifikat istekne ili se ne obnovi na vrijeme, sustavi koji ovise o sigurnoj vezi jednostavno prestanu komunicirati – zbog čega igra može postati potpuno nedostupna.
Tijekom incidenta 2016. godine, jedan Riotov viši softverski inženjer tada je na Redditu objasnio kako je certifikat istekao upravo u trenutku kada se trebao automatski obnoviti: “Svjesni smo problema i trenutno ga istražujemo. Izgleda da nam je certifikat istekao s početkom nove godine, iako se trebao automatski obnoviti. Sretna Nova godina, Redditori.”
Ovog puta, prijave o problemima najčešće su dolazile od igrača u Europi i Sjevernoj Americi, no kvar je u međuvremenu otklonjen. Nakon obnove certifikata, igrači su potvrdili da se League of Legends ponovno može normalno igrati. Zanimljivo, novi SSL certifikat sada vrijedi sve do 2125. godine, što sugerira da Riot Games ne želi riskirati ponavljanje iste pogreške – barem ne u skorijoj budućnosti.
