Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je ambiciozni Konamijev remake legendarnog naslova koji je prvi put bio objavljen na PlayStation 2, davne 2004. godine. Već neko vrijeme, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake je u razvoju od strane Konamija, a nedavno je otkriveno kako ćemo ovaj naslov zaigrati u 2025. godini. U jednom od intervjua, producent ovog serijala, Noriaki Okamura, otkrio je jedan od razloga koji je pokrenuo cijelu priču oko razvoja remakea Snake Eater naslova. Razlog je jednostavan, Okamura vjeruje da mlađi igrači ne znaju za Metal Gear Solid serijal, pa su iz Konamija odlučili preraditi jednu od najlegendarnijih igara u serijalu.
Tijekom 2000-tih, Metal Gear Solid 3 postala je jedna od najdražih igara među gaming zajednicom. Činilo se kao da je ta igra ispred svog vremena, njen forte bila je duga i impresivna priča, otvoreni svijet i jedinstvena mehanika kamufliranja, liječenja i preživljavanja. Svi ti segmenti bit će prisutni u Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ali sve je neizmjerno poboljšano. Mislim, ipak s razlogom ovo nazivamo ambicioznim remakeom.
Ono što je također istina, Okamura je dobro zaključio kako mlađi igrači nisu upoznati s Metal Gear Solid serijalom. Prva Metal Gear igra je izašla 1987. godine, a posljednje veće izdanje iz ovog serijala izašlo je 2015. godine u formi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Otprilike u to vrijeme Konami i Hideo Kojima, tvorac ovog serijala, izgubili su naklonost jedan drugoga.
Prošlo je deset godina od posljednje Metal Gear Solid igre, a to što krasi ovaj serijal bit će poboljšano do sada ne viđene mjere. Pravi je to trenutak da novi igrači isprobaju i okuse malo ovaj legendarni serijal.