Hideo Kojima smislio rješenje za igrače kojima će OD biti previše strašan

Hideo Kojima ponovno pokušava pomaknuti granice horor žanra. Legendarni japanski autor otkrio je nove detalje o svojoj nadolazećoj igri OD, za koju tvrdi da bi mogla biti jedna od najstrašnijih videoigara ikada napravljenih.

Prema njegovim riječima, cilj razvoja nije bio samo stvoriti još jednu horor igru, već nadmašiti razinu straha koju su dosadašnji predstavnici žanra postavili tijekom posljednjih godina. No upravo je taj pristup stvorio novi problem – Kojima smatra da bi nekim igračima iskustvo moglo biti toliko intenzivno da će poželjeti prestati igrati.

Zbog toga je u igru implementiran poseban sustav koji bi trebao pomoći igračima kojima horor elementi postanu previše stresni ili zastrašujući. Nažalost, Kojima za sada odbija otkriti o kakvom se sustavu točno radi. Tijekom razgovora samo je kratko poručio da ne želi ulaziti u detalje jer bi time previše otkrio o samoj igri i njezinim mehanikama.

Iako konkretnih informacija još uvijek nema, njegova izjava već je pokrenula brojne rasprave među fanovima. Neki nagađaju da bi sustav mogao prilagođavati intenzitet horora ovisno o reakcijama igrača, dok drugi smatraju da bi mogao uključivati posebne alate za ublažavanje napetosti tijekom igranja.

Osim toga, potvrđeno je kako će OD biti isključivo single-player iskustvo. Objavljena je i nova promotivna slika koja prikazuje perspektivu iz prvog lica, što je odmah podsjetilo mnoge igrače na kultni P.T., kratki horor projekt na kojem je Kojima radio prije više od deset godina.

Upravo je P.T. i danas među najutjecajnijim horor iskustvima u povijesti videoigara, pa ne čudi što fanovi povlače usporedbe s novim projektom. Ako je suditi prema dosad prikazanom, OD bi mogao predstavljati svojevrsni povratak idejama koje Kojima nikada nije uspio u potpunosti realizirati nakon otkazivanja Silent Hillsa.

Hideo Kojima smislio rješenje za igrače kojima će OD biti previše strašan TEHIX

Trenutačno još uvijek nije poznato kada će igra biti objavljena. Razvoj financira Xbox, no Microsoft i Kojima Productions za sada nisu otkrili planira li se izlazak i na PlayStation 5 konzolama.

Bez obzira na platforme i datum izlaska, jedno je sigurno – Kojima ponovno želi ponuditi iskustvo koje će ostaviti snažan dojam na igrače. Pitanje je samo koliko će njih imati hrabrosti odigrati ga do kraja.

Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
© TEHIX - SVA PRAVA PRIDRŽANA | DIZAJN I ODRŽAVANJE: TEHIX AGENCY

NOVA DIMENZIJA TEHIX.HR PORTALA

REGISTRACIJA

NOVA LOZINKA

Link za promjenu lozinke šaljemo na email

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx