Hideo Kojima i PlayStation otkrili su nove detalje o Physintu

Na Beyond the Strand prezentaciji konačno smo dobili nove informacije o Physintu, misterioznom projektu Hidea Kojime koji označava njegov povratak u žanr akcijske špijunaže. Radi se o potpuno novom IP-u iz Kojima Productionsa, a istovremeno i trećoj velikoj suradnji s PlayStationom nakon Death Strandinga.

Physint je prvi put najavljen početkom 2024. godine na State of Play prezentaciji, a već tada je najavljeno da će igra imati filmsku kvalitetu, od glumačke postave do glazbe i kinematografije. Ono što projekt dodatno razlikuje jest činjenica da se radi u Columbia Pictures studiju, čime je granica izmeđuz filma i videoigara tanja nego ikada prije. Kojima, poznat po inovacijama i eksperimentiranju s narativnim formatima, sada se vraća žanru koji ga je proslavio, a to je naravno akcijska špijunaža. Njegov Metal Gear serijal definirao je standarde filmskog pristupa videoigrama, a mnogi fanovi vjeruju da Physint može biti upravo ono što su čekali nakon njegovog razlaza s Konamijem.

Na samom događaju Kojima je priznao da je Physint još uvijek u konceptualnoj fazi. Naglasio je kako se radi na vizualima i odabiru glumačke postave, a prikazana je i prva konceptualna umjetnost. Radi se naime o posteru s protagonistom kojem se lice još uvijek ne vidi. Objavljena su i prva imena koja će biti dio glumačke postave u Physint: Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Story), Don Lee (Train to Busan), Minami Hamabe (Godzilla: Minus One). Glavna uloga, odnosno sam protagonist igre, još uvijek nije otkriven, no Kojima je potvrdio kako pregovori traju i da se nada kako će tu informaciju uskoro moći podijeliti s nama. Internetom su već počele špekulacije oko toga tko bi mogao biti protagonist, a u nastavku možete pogledati dvojac koji se najviše spominje.

Hideo Kojima i PlayStation otkrili su nove detalje o Physintu

Dakle, zajednica vjeruje da će protagonosta utjeloviti Robert Pattinson ili Eddie Redmayne. Premda je šef PlayStation Studiosa Herman Hulst naglasio da na konkretne detalje i gameplay još neko vrijeme ne računamo, hype koji se stvorio oko Physinta je već sada poprilično velik. Ako vam baš i nije najjasnije zašto je tolika količina igrača uzbuđena zbog Physinta, treba se vratiti na kratko u povijest. Naime, Kojima je više puta dokazao da zna spojiti filmsku atmosferu i napetu akciju u igre poput Snake Eatera i The Phantom Paina. Ako se ista razina kreativnosti i ambicije pretoči u Physint, pred nama bi mogao biti jedan od ponajboljih Kojiminih naslova koje je PlayStation ikada imao.

Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii

Obavjesti
Obavjesti me za
0 Comments
NOVIJE
STARIJE NAJVIŠE GLASOVA
Inline Feedbacks
View all comments
© Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
NOVA DIMENZIJA PORTALA

ZABORAVLJENA LOZINKA?

0
NE ZABORAVITE KOMENTIRATIx