Prvi konkretni pogled na gameplay u Forza Horizon 6 je objavljen, ali reakcije zajednice nisu baš onakve kakve su developeri vjerojatno priželjkivali. Iako igra vizualno izgleda impresivno, fanove je zasmetao jedan detalj – iznenađujuće mali broj automobila u prometu.
Video, koji je objavio IGN, donosi gotovo deset minuta sirovog gameplaya iz otvorenog svijeta smještenog u Japanu. No umjesto užurbanih gradskih ulica i prometnih autocesta, gledatelji su primijetili nešto što su mnogi opisali kao “dead city” efekt – ceste koje djeluju gotovo prazno.
Jedan od zaštitnih znakova Forza Horizon serijala oduvijek je bio osjećaj brzine dok jurite između vozila u prometu, probijate se kroz gradske avenije ili riskantno pretječete na otvorenoj cesti. Upravo taj balans između arkadne zabave i dinamičnog okruženja davao je utrkama dodatnu napetost.
U prikazanom pogledu na Forza Horizon 6 gameplay broj vozila na cesti može se, bez pretjerivanja, izbrojati na prste jedne ruke. Bilo da se radi o seoskim cestama, širokim autocestama ili urbanim četvrtima, gustoća prometa ostaje gotovo ista – minimalna. Posebno upada u oči scena na međugradskim autocestama koje bi realno trebale vrvjeti automobilima, a umjesto toga vidimo tek pokoje vozilo.
Fanovi su u komentarima odmah započeli raspravu o tome treba li Playground Games značajno povećati gustoću prometa prije izlaska igre, jer bez toga svijet, koliko god vizualno atraktivan bio, može djelovati prazno.
Ne može se osporiti da Forza Horizon 6 izgleda odlično. Rekreacija japanskog okruženja, arhitekture i pejzaža djeluje detaljno i autentično, a osvjetljenje i vremenski efekti dodatno pojačavaju dojam realizma. No otvoreni svijet trkaće igre ne čine samo teksture i ray tracing – promet i “život” na cestama ključni su za gradnju imerzivnog iskustva.
Ako konačna verzija igre doista ostane s ovako rijetkim prometom, vožnja bi mogla izgubiti dio adrenalina koji proizlazi iz manevriranja kroz gužvu pri velikim brzinama.
Treba naglasiti da je riječ o ranom prikazu gameplaya i moguće je da gustoća prometa još nije finalno podešena. Developeri često prilagođavaju takve elemente u završnim fazama razvoja, osobito ako zajednica jasno izrazi nezadovoljstvo.
Forza Horizon 6 prema planu izlazi 19. svibnja, a do tada će Playground Games imati vremena reagirati na povratne informacije. Pitanje je samo hoće li “mrtve ceste” postati stvaran problem ili tek kratkotrajna briga temeljena na pre-release materijalu.
