Adaptacije videoigara i dalje su jedan od najvećih trendova u industriji zabave, a najnoviji projekt koji dolazi na male ekrane je live-action serija temeljena na popularnom Ubisoftovom serijalu Far Cry. Ipak, ako ste očekivali direktnu adaptaciju neke od poznatih priča iz igara poput one iz Far Cry 3 ili Far Cry 5, čini se da ćete morati malo prilagoditi očekivanja.
Prema najnovijim informacijama, serija neće “specifično adaptirati” nijednu igru iz franšize, već će krenuti potpuno drugačijim putem. Drugim riječima, ako ste očekivali Michael Mandoa u ulozi legendarnog Vaas Montenegra – ništa od toga…
Noah Hawley says his ‘FAR CRY’ series won’t be adapting any of the games as he thinks audiences skip the story cutscenes in those games.
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) April 24, 2026
“When you play a video game, you only really move forward through the gameplay section, and then you have these cut scenes that you can skip,… pic.twitter.com/3vfJ4Svkoo
Projekt vodi Noah Hawley, poznat po radu na seriji Fargo, dok je među producentima i Rob McElhenney, kojeg većina prepoznaje iz It’s Always Sunny in Philadelphia. Serija će biti dostupna putem Hulu u suradnji s FX. Hawley je objasnio kako ga je kod Far Cry serijala najviše privukla upravo činjenica da svaka igra funkcionira kao zasebna priča, s novim likovima, lokacijama i temama. Upravo taj pristup planira prenijeti i na seriju.
Dakle, umjesto jedne linearne priče, mogli bismo dobiti antologijski format gdje svaka sezona donosi novu lokaciju, nove likove i potpuno drugačiji sukob – što zapravo ima puno smisla za franšizu poput Far Cry. S druge strane, Far Cry serijal nam je dao neke od najikoničnijih negativaca u povijesti gaminga poput Jackala, Pagan Mina, Citre, Josepha Seeda i već spomenutog Vaasa.
Jedan od ključnih razloga za ovakav pristup leži u samoj prirodi videoigara. Kako Hawley ističe, igre su dizajnirane oko gameplaya, dok su narativni dijelovi često u formi cutscena koje igrači mogu preskočiti. To znači da priča u igrama često nije strukturirana na način koji bi automatski funkcionirao kao kvalitetna televizijska drama. Ako bi se takav sadržaj doslovno prenio na ekran, rezultat bi mogao biti, kako Hawley kaže – “smrt za seriju”.
Zato će tim iza projekta pokušati izdvojiti ono što čini Far Cry posebnim poput egzotičnih lokacija, teme moći, kontrole i preživljavanja i sukob pobjednica protiv sustava ili diktature. Na temelju tih elemenata gradit će vlastite priče, umjesto da ožive postojeće.
Za sada nema informacija o glumačkoj postavi niti točnom datumu izlaska. Far Cry serija je još u ranoj fazi razvoja, ali s obzirom na tim koji stoji iza njega, očekivanja su već sada poprilična. Iako nam ostaje gorak okus u ustima što ćemo vidjeti neke od najdražih negativaca na malim ekranima, trebamo biti sretni što ovaj serijal također dobiva adaptaciju – samo da bude dobra…