Čini se da razvoj dugo očekivanog Fablea ne ide prema planu. Prema novom izvješću, Playground Games navodno je značajno premašio planirani budžet za razvoj igre, što je dodatno potaknulo rasprave o budućnosti jednog od najvažnijih Xboxovih projekata.
Iako službene potvrde iz Microsofta ili Playground Gamesa nema, informacije dolaze iz izvješća portala Windows Central, koji tvrdi da je razvoj igre postao “neudobno” skup.
Novi Fable prvi je put najavljen još 2020. godine, dok je prvi pravi trailer prikazan 2023. godine. Od tada je igra prošla kroz nekoliko odgoda. Prvotno je izlazak bio planiran za 2025. godinu, zatim je pomaknut na 2026., a prema najnovijim informacijama igra bi trebala stići tek 2027. godine.
Iako Xbox nije detaljno objasnio razloge novih odgoda, čini se da je razvoj postao znatno zahtjevniji nego što se očekivalo.
Prema izvješću Windows Centrala, izvori bliski projektu tvrde da je Fable tijekom razvoja otišao “uncomfortably over budget”, odnosno da su troškovi premašili planirane okvire u mjeri koja izaziva zabrinutost. U izvješću nisu navedeni konkretni financijski podaci niti razlozi zbog kojih je budžet toliko narastao, ali se nagađa da su višestruke odgode i ambiciozan opseg projekta među glavnim faktorima.
A new report claims the upcoming Fable has gone “uncomfortably” over its original development budget.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) July 27, 2026
The report says the game’s long development, delays, and the work needed to adapt the ForzaTech engine for an RPG have all pushed costs higher than expected. pic.twitter.com/TYeTZKadbk
Isto izvješće navodi kako Microsoft za sada ne planira mijenjati svoju strategiju za igre koje su već najavljene kao multiplatformski naslovi.
To znači da bi, uz druge velike Xbox franšize poput Haloa, i Fable trebao biti dostupan na više platformi. Izvori ipak ističu da bi Microsoft u budućnosti mogao promijeniti planove za neke druge serijale, no za Fable se to, barem za sada, ne očekuje.
Jedan od zanimljivijih detalja iz izvješća odnosi se na raspored izlaska igara.
Naime, God of War Laufey trebao bi biti objavljen samo jedan dan prije početka arly accessa za Fable. Zbog toga analitičari smatraju da bi velik broj vlasnika PlayStationa 5 mogao prvo odabrati novu avanturu iz serijala God of War, a tek kasnije razmotriti kupnju Fablea.
Naravno, riječ je isključivo o procjenama, budući da Microsoft još nije komentirao potencijalni utjecaj konkurencije na prodaju igre.
Važno je naglasiti da Microsoft i Playground Games nisu službeno potvrdili informacije o prekoračenju budžeta. Sve se temelji na navodima izvješća Windows Centrala, pa ove informacije zasad treba uzeti s dozom rezerve.
Ako su tvrdnje točne, Fable će biti jedan od najskupljih projekata u povijesti Xboxa. Ostaje za vidjeti hoće li višegodišnji razvoj i golema ulaganja rezultirati povratkom kultnog RPG serijala u velikom stilu.