Developer GTA: San Andreasa otkrio tajnu na 20. obljetnicu izdavanja igre

Bivši član Rockstara Obbe Vermeij, od ranije poznat po tome što voli otkriti po koju tajnu koja stoji iza GTA igara na 20. obljetnicu oktrio nam je jednu koja je u potpunosti mogla promjeniti legendarni San Andreas, ali vjerujem i brojne druge igre.

Kako je i sam napisao na X-u originalni plan je bio da igra ima 3 grada na tri odvojene mape. Što znači da bi igrač koristio vlakove i avione za putovanje iz grada u grad. Baš kao u toj jednoj misiji kada CJ odlazi na istočnu obalu odnosno Liberty City.

Prije svega razlog tomu bila je tehnička ograničenost PlayStationa 2 koji nije ima pretjerano puno memorije također developerima bi bilo lakše personalizirati policiju, hitnu i vatrogasce za svaki grad. Kao i vrijeme i ostale specifičnosti koji svaki od njih ima. Igra bi u tom slučaju vjerojatno dolazila na tri odvojena DVD-a gdje bi svaki sadržavao podatke jednoga grada.

Prije nego što je rad na samoj mapi započeo u Rockstar Northu su odlučili da ipak idu na jednu veliku mapu. Tehnikalije oko posebnosti svakoga grada su rješene. Svaki je imao svoj vibe, a igrači su dobili igru koju već 20. godina nose u srcu.

Sretan 20. rođendan želimo San Adreasu – igri naših djetinjstava.

    Comments are closed

    © Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
    NOVA DIMENZIJA PORTALA

    ZABORAVLJENA LOZINKA?