Bivši član Rockstara Obbe Vermeij, od ranije poznat po tome što voli otkriti po koju tajnu koja stoji iza GTA igara na 20. obljetnicu oktrio nam je jednu koja je u potpunosti mogla promjeniti legendarni San Andreas, ali vjerujem i brojne druge igre.
Kako je i sam napisao na X-u originalni plan je bio da igra ima 3 grada na tri odvojene mape. Što znači da bi igrač koristio vlakove i avione za putovanje iz grada u grad. Baš kao u toj jednoj misiji kada CJ odlazi na istočnu obalu odnosno Liberty City.
Prije svega razlog tomu bila je tehnička ograničenost PlayStationa 2 koji nije ima pretjerano puno memorije također developerima bi bilo lakše personalizirati policiju, hitnu i vatrogasce za svaki grad. Kao i vrijeme i ostale specifičnosti koji svaki od njih ima. Igra bi u tom slučaju vjerojatno dolazila na tri odvojena DVD-a gdje bi svaki sadržavao podatke jednoga grada.
Prije nego što je rad na samoj mapi započeo u Rockstar Northu su odlučili da ipak idu na jednu veliku mapu. Tehnikalije oko posebnosti svakoga grada su rješene. Svaki je imao svoj vibe, a igrači su dobili igru koju već 20. godina nose u srcu.
Sretan 20. rođendan želimo San Adreasu – igri naših djetinjstava.