Na Summer Game Festu 2026 prikazan je prvi puni trailer za Clutch, novu open-world racing igru studija Maverick Games, koji okuplja bivše developere poznate po radu na Forza Horizon serijalu. Iako je igra već ranije najavljena, tek sada smo dobili konkretniji uvid u njen ton, gameplay i narativni smjer.
Clutch se ne pokušava predstaviti kao klasični racing simulator, već kao filmski oblikovana vozačka avantura koja kombinira profesionalni motorsport i ilegalnu street racing scenu. Radnja je smještena u Francusku rivijeru, a igra prati glavnog lika Thea, vozača koji sudjeluje u prestižnom natjecanju Riviera 1000, dok istovremeno noću ulazi u opasni svijet underground utrka.
Jedan od ključnih elemenata Clutch iskustva je kontrast između dva potpuno različita svijeta. Danju se igra fokusira na profesionalne utrke u sklopu natjecanja Riviera 1000, dok se noću sve mijenja u kaotičnu i ilegalnu street racing scenu poznatu kao Midnight Collective.
Ova struktura ne utječe samo na atmosferu igre, već i na način na koji se priča razvija, jer oba svijeta postupno počinju ulaziti jedan u drugi kroz rivalstva, političke odluke i promjene u motorsport industriji.
Clutch snažno naginje narativnom pristupu, a scenarij potpisuje Jamie Brittain, poznat po radu na seriji Skins. U glavnim ulogama nalaze se Tosin Cole, Little Simz, Gregory Montel i Peter Serafinowicz, što dodatno naglašava filmski pristup cijelom projektu.
Priča se ne fokusira samo na utrke, već i na odnose između likova, njihove prošlosti i pritisak koji dolazi s natjecanjem na najvišoj razini. Kroz napredovanje u igri, Theova priča sve više prelazi iz sportskog rivalstva u osobnu borbu između ambicije i lojalnosti.
Igra je smještena u detaljno rekonstruiranu Francusku rivijeru, koja uključuje obalne autoputeve, planinske ceste i urbane zone ispunjene luksuzom i modernom arhitekturom. Svijet je dizajniran tako da podržava i brzu vožnju i tehnički zahtjevne utrke, ali i istraživanje prostora između događaja.
Developeri naglašavaju da je cilj bio stvoriti svijet koji izgleda kao filmska kulisa, ali koji se istovremeno osjeća živim i dinamičnim tijekom vožnje.
Clutch ne ostaje samo na klasičnom utrkivanju. Igra uvodi elemente potjera, bijega i dinamičnih tranzicija između gameplay sekvenci i cutscena, čime pokušava stvoriti osjećaj interaktivnog filma.
Naglasak je na prilagodbi vozila, vožnji velikim brzinama i situacijama u kojima se igrač mora brzo prilagoditi promjenama na cesti, bilo da se radi o profesionalnoj utrci ili bijegu od policije i suparnika.
Clutch se već sada pozicionira kao jedan od najambicioznijih racing projekata u razvoju. Kombinacija bivših Forza Horizon developera, snažnog narativnog tima i filmskog pristupa vožnji daje naslutiti da Maverick Games cilja visoko.
Ako uspije ispuniti očekivanja iz prvog trailera, Clutch bi mogao postati nova velika open-world racing franšiza koja će definirati sljedeću generaciju arkadnih vožnji.
