Iako je prošao kroz niz izazova, kontroverzi i odgoda, Marathon, povratnički naslov iz Bungiejeve radionice, još uvijek ima planirani datum izlaska. Kako je Sony potvrdio, Marathon je i dalje planiran za kraj Sonyjevog fiskalnog razdoblja, odnosno do 31. ožujka 2026. godine. Informaciju je potvrdio Sonyjev financijski direktor Lin Tao tijekom odgovaranja na pitanja vezana uz najnovije financijsko izvješće kompanije. Na pitanje postoji li šansa da igra bude u potpunosti otkazana, Tao je odgovorio: “Sada popravljamo probleme. Vjerujemo da će se lansiranje dogoditi. Ako bi došlo do otkazivanja, morali bismo revidirati procjenu vrijednosti, no u ovom trenutku to nije očekivano.”
Iako se Bungie ne predaje, jasno je da je razvoj ovog naslova daleko od optimalnog. Marathon je prvotno najavljen s velikim ambicijama, kao PvP FPS s bogatom lore podlogom, survival elementima i Bungiejevom karakterističnom mehanikom pucanja. Međutim, reakcije na prve testove i reveal trailer bile su mlake, što je dovelo do ozbiljnog unutarnjeg preispitivanja smjera igre. Situaciju je dodatno zakomplicirala optužba za plagijat protiv jednog od konceptualnih umjetnika, zbog čega se Bungie morao javno oglasiti.
Unatoč svemu, Bungie je odlučan da se Marathon napravi kako treba, čak i ako to znači velike promjene i dodatno kašnjenje. Na službenom blogu priznali su da je povratna informacija iz communityja bila jasna: “Alpha test nam je omogućio da kalibriramo igru i usmjerimo se na ono što će je učiniti stvarno posebnom – preživljavanje pod pritiskom, misterij i lore na svakom koraku, endgame izazovi nalik raidovima i naravno, Bungiejev žanrovski definirani FPS combat.”
Nažalost, ono što se ne može ispraviti je skeptičnost koja vlada u zajednici igrača. Marathon trenutačno ne izaziva preveliku euforiju kod istih, a konkurencija na tržištu je poprilično jaka. Ako igra zaista ugleda svijetlo dana, krajem ožujka 2026. godine, pitanje je hoće li to biti dovoljno da se vrati povjerenje igrača – ili će Marathon ostati zapamćen kao jedan od najambicioznijih, ali i najproblematičnijih Bungiejevih projekata.
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.