U svijetu prepunom brzih pucačina i kompleksnih RPG-ova, Arcadian Days je pravo osvježenje. Novi naslov studija IMMERSIV GAMES, koji je stigao u Steam Early Access, donosi nešto posve drugačije. Igra ima naglasak na emocijama, miru i istraživanju bez ikakvog pritiska na igrača. Riječ je o opuštajućoj, nelinearnoj avanturi u kojoj nema borbe, nema zadataka koji vas požuruju, samo vi, priroda i topli osjećaj doma.
Arcadian Days vas stavlja u ulogu djevojčice Miele, čiji su dani ispunjeni istraživanjem okoline, pomaganjem roditeljima i uživanjem u svakodnevnim sitnicama. Igra vas vodi kroz sedam dana njezina života, a svaki dan donosi nove male priče, zadatke i interakcije koje oblikuju odnose unutar obitelji.
Ono što posebno oduševljava jest činjenica da Arcadian Days nema kartu, quest log ni oznake, ako vas nešto zanima to istražujete. Točnije, sve ovisi o tome koliko ste znatiželjni, vrlo lako možete prijeći na novi dan, ali tada nećete otkriti sve čari koje Arcadian Days krije. Ovdje ne postoji glavni cilj, vi odlučujete što ćete istražiti, koga ćete upoznati i s kime ćete pričati.
Svijet igre inspiriran je rumunjskim i istočnoeuropskim krajolicima, a mnogi su predmeti u igri digitalno skenirani iz stvarnih muzeja u Poljskoj i Rumunjskoj. Sve to daje nevjerojatnu autentičnost prostoru u kojem se nalazite. Arcadian Days je izrađen u Unreal Engineu 5, pa vizuali izgledaju predivno – posebno svjetlo, boje i teksture koje stvaraju toplu, gotovo nostalgičnu atmosferu. Glazba smiruje i opušta, pa se savršeno uklapa u ton igre, dodatno naglašavajući osjećaj mira i dječje znatiželje.
Gameplay je minimalistički, ali iznimno bogat interakcijama. Miela može pomagati roditeljima, razgovarati s njima, brinuti se za svog psa Tolu i otkrivati skrivene kutke sela. Sustav istraživanja u Arcadian Days je proceduralno responzivan – okolina, likovi i događaji mijenjaju se ovisno o vašim odlukama. To znači da svaki igrač može doživjeti potpuno drugačiju priču i dinamiku odnosa. Zanimljivo je da su developeri kao inspiraciju naveli The Legend of Zelda: Wind Waker i Ocarina of Time, ali i FromSoftware igre. Kako kažu, FromSoftware igrači odmah povezuju s težinom, ali njihova inspiracija nije došla iz zahtjevnog gameplaya po kojem su te igre poznate, već zbog načina na koji igra vodi igrača kroz tragove u okolišu koji ga okružuje, a ne kroz tekstualne upute.
Arcadian Days ne pokušava biti velika igra. Nema borbe, nema neprijatelja, ni klasičnih RPG elemenata. Cilj nije pobijediti, nego osjetiti mir, djetinjstvo i toplinu doma. Kroz jednostavne zadatke i spontanost koju svaki dan donosi, igra uspijeva prenijeti onaj osjećaj kada je svijet bio čudo, a svaki dan nova avantura.
Iako je Arcadian Days još u Early Accessu, već sada pokazuje izniman potencijal. Nudi autentično, emotivno i vizualno prekrasno iskustvo koje će sigurno privući sve koji traže nešto drugačije – mirniju, introspektivnu avanturu koja slavi svakodnevni život.
