Na indie sceni nikada ne manjka zanimljivih ideja, a jedna od onih koja nam je odmah privukla pažnju je A Byte War, nadolazeća real-time strategija u kojoj glavnu ulogu imaju – blokovi. Iza projekta stoji Marko Sišul, solo developer i osnivač studija Stellar, kojem je ovo prvi samostalni naslov nakon godina rada kao freelancer.
Za razliku od tipičnih RTS igara gdje jednostavno kliknete na izgradnju zgrade u A Byte War svaka struktura nastaje pomoću uzoraka blokova. Na taj način igra uvodi potpuno novi sloj planiranja. Pravilno slaganje blokova omogućava izgradnju rudara resursa, tvornica, pa čak i zgrada koje šire vaš utjecaj po mapi.
Mehanika širenja utjecaja jedna je od najzanimljivijih stvari u igri. Kako gradite i širiti svoj influence, tako možete onemogućiti neprijateljske zgrade, liječiti vlastite jedinice ili jednostavno pretvoriti dio mape u svoje područje kontrole. To otvara mogućnost za raznolike strategije i pristupe, od defenzive pa sve do agresivnih napada. Kampanja u A Byte War neće biti linearna, priča se grana i nudi više završetaka, ovisno o vašim odlukama i stilu igre. Igrači će prolaziti kroz različite tipove misija i bioma, od survival izazova do totalne, bezglave destrukcije.
Ako vam ni to nije dovoljno, tu je i ugrađeni map editor koji vam omogućuje da stvarate i dijelite vlastite mape, čime se igri daje dodatna dugovječnost i prostor za zajednicu. A, svi znamo koliko zajednica zna biti kreativna!
Za kraj, Stellar je jednočlani studio osnovan 2022. godine. Marko Sišul je, nakon gotovo dvije godine freelancinga i rada na projektima za druge developere, odlučio je svoje znanje i iskustvo usmjeriti na vlastite igre. A Byte War tako postaje prvi službeni korak ka pretvaranju Stellara u punokrvni indie studio, a mi ovim putem Marku želimo svu sreću u tome!