Na Beyond the Strand prezentaciji konačno smo dobili nove informacije o Physintu, misterioznom projektu Hidea Kojime koji označava njegov povratak u žanr akcijske špijunaže. Radi se o potpuno novom IP-u iz Kojima Productionsa, a istovremeno i trećoj velikoj suradnji s PlayStationom nakon Death Strandinga.
Physint je prvi put najavljen početkom 2024. godine na State of Play prezentaciji, a već tada je najavljeno da će igra imati filmsku kvalitetu, od glumačke postave do glazbe i kinematografije. Ono što projekt dodatno razlikuje jest činjenica da se radi u Columbia Pictures studiju, čime je granica izmeđuz filma i videoigara tanja nego ikada prije. Kojima, poznat po inovacijama i eksperimentiranju s narativnim formatima, sada se vraća žanru koji ga je proslavio, a to je naravno akcijska špijunaža. Njegov Metal Gear serijal definirao je standarde filmskog pristupa videoigrama, a mnogi fanovi vjeruju da Physint može biti upravo ono što su čekali nakon njegovog razlaza s Konamijem.
Na samom događaju Kojima je priznao da je Physint još uvijek u konceptualnoj fazi. Naglasio je kako se radi na vizualima i odabiru glumačke postave, a prikazana je i prva konceptualna umjetnost. Radi se naime o posteru s protagonistom kojem se lice još uvijek ne vidi. Objavljena su i prva imena koja će biti dio glumačke postave u Physint: Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Story), Don Lee (Train to Busan), Minami Hamabe (Godzilla: Minus One). Glavna uloga, odnosno sam protagonist igre, još uvijek nije otkriven, no Kojima je potvrdio kako pregovori traju i da se nada kako će tu informaciju uskoro moći podijeliti s nama. Internetom su već počele špekulacije oko toga tko bi mogao biti protagonist, a u nastavku možete pogledati dvojac koji se najviše spominje.
Dakle, zajednica vjeruje da će protagonosta utjeloviti Robert Pattinson ili Eddie Redmayne. Premda je šef PlayStation Studiosa Herman Hulst naglasio da na konkretne detalje i gameplay još neko vrijeme ne računamo, hype koji se stvorio oko Physinta je već sada poprilično velik. Ako vam baš i nije najjasnije zašto je tolika količina igrača uzbuđena zbog Physinta, treba se vratiti na kratko u povijest. Naime, Kojima je više puta dokazao da zna spojiti filmsku atmosferu i napetu akciju u igre poput Snake Eatera i The Phantom Paina. Ako se ista razina kreativnosti i ambicije pretoči u Physint, pred nama bi mogao biti jedan od ponajboljih Kojiminih naslova koje je PlayStation ikada imao.