Recharge je RC trkaća igra koju nam donosi ekipa indie developera iz studija Room Games. Igra je nedavno zakoračila u svoju early access avanturu i već je izazvala veliki interes među zaljubljenicima u utrke i simulacije. Riječ je o projektu koji je započeo kao rad jednog čovjeka, a zahvaljujući transparentnom razvoju, aktivnoj zajednici i viralnosti na Redditu i TikToku, prerastao je u jedan od najiščekivanijih indie naslova 2025. godine.
Recharge koristi Unreal Engine i podržava ray tracing, čime vizualno daleko nadmašuje klasične RC igre na koje smo naviknuli. Utrke se odvijaju po atraktivnim stazama, od asfaltiranih parkirališta do prirodnih terena, dok fizika vozila pokušava dočarati svaki skok, zavoje i proklizavanje kao u stvarnom svijetu. S obzirom na to da je igra u early accessu, vjerujem da će kasnije dobiti još sadržaja, ali za sada nudi: globalne leaderboarde za kompetitivne igrače, naprednu prilagodbu vozila (od ESC-a i motora do guma i karoserije), podršku za različite kontrolere (gamepad, volan, RC upravljači), XP i progresijski sustav za otključavanje novih dijelova i vozila, te online multiplayer do 12 igrača, uz privatne i javne lobije.
Na Steamu Recharge trenutačno ima “Mostly Positive” (76%) ocjenu, dok je demo iz veljače oduševio korisnike s čak 93% pozitivnih recenzija. Za vrijeme igranja Rechargea primijetio sam kako igra ima izvrsnu prezentaciju i jako dobro prenosi osjećaj brzine na igrača. Gameplay jako ovisi o vašem podešavanju RC-a, a sustav podešavanja je poprilično detaljan tako da se baš morate posvetiti svojem vozilu. Jako cijenim kada igre imaju skill-based matchmaking, a Recharge nudi upravo to, tako da ćete se uvijek natjecati s igračima sličnim vama. Drugim riječima, zabave ne nedostaje u ovom naslovu, još kada tome dodate raznolike staze koje Recharge ima, sve to izgleda kao jedan ozbiljan indie naslov. No, kako to obično biva, uvijek morate imati neke slabije strane. Motion blur je jedan od velikih neprijatelja ove igre, savjetujem vas da ga ugasite jer njegov efekt uz konstantno mrdanje kamere može biti mučno. Druga negativna stvar kod igre je neprirodno ponašanje vozila na određenim podlogama gdje se često javi efekt klizanja. Uvijek mi je teško kritizirati igru koja je u early access verziji jer znam kako će vjerojatno sve greške biti ispravljene, tako da sve zamjerke koje sam naveo uzmite s dozom rezerve.
Iako je Recharge tek 10-ak dana u early access verziji, ova igra se od samog početka razvija uz pomoć zajednice. Developer je aktivan na Redditu, Discordu i TikToku, te je redovito u potrazi za mišljenjem igrača. Mnogi aspekti igre, uključujući kontrole, HUD i stil vožnje, zapravo su nastali na temelju komentara fanova projekta. Objavljeno je i što možemo očekivati u narednim mjesecima: editor staza za dijeljenje vlastitih kreacija, split-screen multiplayer, novi modovi (Drift, Combat, Free Roam), napredni sustavi oštećenja i pit-stop mehanika, nova vozila, modifikacije i kozmetika. Ponavljam, Recharge je još daleko od svoje konačne verzije, ali ovaj pristup u koje zajednica igra ključnu ulogu je osvježavajuća i ulijeva određenu dozu povjerenja.
Recharge u svojoj ranoj verziji nudi uzbudljivu mješavinu realistične fizike, kreativne slobode i kompetitivnog duha, uz jasnu viziju daljnjeg razvoja. Igra trenutačno ima svoje mane, osobito kada pričamo o ispoliranosti i balansu. Ali, za entuzijaste RC trka ili indie fanove, Recharge predstavlja jako dobar početak s ogromnim potencijalom. Ako developeri održe ritam i slušaju zajednicu kao do sada, Recharge bi lako mogao postati Re-Volt nove generacije.
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.