PlayStationov State of Play donio nam je prvi pravi pogled u Ghost of Yōtei, najnoviji naslov iz Sucker Puncha, smješten 300 godina nakon legendarne priče iz Ghost of Tsushime. Osim što smo dobili uvid u bogat gameplay, novi sustav borbe i istraživanja, predstavljen je i ekskluzivni limitirani PlayStation 5 bundle koji će natjerati kolekcionare da odmah potroše svoje novce.
Najveća novost koja odmah iskače je opcija da uronimo u prošlost glavne protagonistice Atsu. Doslovno pritiskom na gumb možete vidjeti djeliće njezine osobne tragedije i motivacije za osvetu. Ovo je mehanika koja ne samo da produbljuje priču, nego i emocionalno povezuje igrača s likom. Sucker Punch ovaj put nije išao na što veći svijet, nego na svijet bogat sadržajem koji reagira na vašu znatiželju. Kroz Spy Glass, igrač može označiti zanimljive lokacije na horizontu i krenuti u avanturu. Nećeš dobiti milijun točkica na mapi, već vlastitu motivaciju za istraživanje. Altars of Reflection su skriveni po svijetu i otključavaju nove sposobnosti, dok clue sistem otvara pristup dodatnim misijama i lokacijama. Kampiranje je također bitan dio igre, igrač će moći zapaliti vatru, zasvirati shamisen, kuhati ili čak dobiti posjet zanimljivih NPC-eva s novim mogućnostima nadogradnje. Dnevnik kakav pamtimo iz Ghost of Tsushime zamijenjen je modernijim menijem gdje možeš upravljati svojim mentorima, saveznicima i trgovcima, isti je puno pregledniji i brži.
Borba je ono zbog čega su mnogi gledali prijenos i ona nije razočarala. Atsu nije ni samuraj ni nindža, nego lone wolf. Ona koristi sve moguće prljave trikove, oružja mijenja usred bitke, baca koplja, koristi dvije katane, a u stealthu koristi Saregama lanac i još mnogo toga. Posebno mi se dojmilo kako vas neprijatelji mogu razoružati ako vas pogode u pravo vrijeme. No, vrijedi i obrnuto, ako ste dovoljno brzi, možete ih razoružati. Ghost of Yōtei će nas upoznati s velikim arsenalom oružja koji sadrži: Katane, Saregama, Odachi mačeve, koplja i dvostruke mačeve, lukove, puške, kunai noževe, baruti i još mnogo toga. Svako oružje ima svoje prednosti i nedostatke. Primjerice, dvostruki mačevi su najbolji protiv neprijatelja s kopljima, dok je Odachi izuzetno učinkovit protiv težih protivnika.
Ghost of Yōtei igraču daje punu slobodu u prilagodbi naše Atsu. Možete graditi stealth build, fokusirati se na borbu iz daljine ili ići u direktni melee pristup. I što je najbolje, oružja i oklopi ne mijenjaju samo gameplay, nego i vizualni identitet lika, ali na to smo već naviknuli u igrama. Igra podržava Photo Mode od prvog dana, što bi značilo da možete očekivati hrpetinu slika na društvenim mrežama. No, dostupni su i sljedeći modovi: Standard, Subtitled, Samurai Cinema (japanski voice-over s engleskim titlovima) i Kurosawa (crno-bijeli filter). Za kraj sam ostavio dva najzanimljivija moda, a to su – Miike Mode i Watanabe Mode. Miike Mode igračima daje bližu kameru u borbi i puno više krvi, a Watanabe Mode ima lo-fi glazbu koju možete slušati za vrijeme istraživanja i borbe.
Za kraj eventa, Sucker Punch je odlučio baciti bombu (ne doslovno) – limitirana Ghost of Yōtei PS5 konzola i DualSense kontroleri koji stižu 2. listopada 2025. Ova limitirana konzola dolazi u dvije verzije: Zlatna i Crna. Zlatna je inspirirana japanskom umjetnošću kintsugi, gdje se razbijena keramika popravlja zlatom, dok je Crna inspirirana sumi-e tehnikom slikanja crnom tintom. Na stražnjoj strani konzole i kontrolera nalazi se i posebni maker’s seal s PlayStation simbolima. DualSense ima i lik Atsu na touch baru, a obje konzole dolaze s digitalnom kopijom igre i dodatnim pre-order sadržajem. Ako već imate PS5 Slim ili PS5 Pro, ne brinite – dostupni su i zasebni custom coveri.
Ghost of Yōtei igramo 2. listopada ove godine i mislim kako je ova prezentacija ljubiteljima Ghost of Tsushime definitivno ispunila sva očekivanja.
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.