Rooftops & Alleys RECEZNIJA

Parkour već je godinama prisutan u videoigrama i dok naslovi poput Mirror’s Edge i Dying Light uspješno koriste ovu mehaniku kretanja, parkour rijetko kada zauzima središnje mjesto u naslovu. Za razliku od skejtanja koje ima svoje prepoznatljive franšize poput Tony Hawk’s Pro Skater ili Skate 3, parkour još nije dobio svoju ultimativnu igru. Sve dok se nije pojavio Rooftops & Alleys.

KRETANJE JE U CENTRU PAŽNJE

Kod igre koja se temelji na parkouru, sve kreće od kretanja, i to je područje gdje Rooftops & Alleys zaista briljira. Kretanje je nevjerojatno glatko, prirodno, a momentum je jako važan. Mehanike su precizne, a paleta pokreta iznenađujuće bogata – od osnovnog trčanja i penjanja, do salta, kotrljanja, skokova i elegantnih prijelaza preko prepreka.

Igra vas doslovno poziva da improvizirate. Povezivanje pokreta u besprijekoran niz – preskok, salto, kotrljanje, doskok, još jedan skok – izuzetno je zadovoljavajuće. Ovaj osjećaj flowa dok pretrčavate po krovovima i preskačete između zgrada, podsjeća na najbolje trenutke Mirror’s Edgea, ali ovdje je naglasak stavljen još više na stil. A, sada bi već svi trebali znati da sam slab na dobar stil kod igre.

ŠEST RAZLIČITIH MAPA

Igra nudi šest mapa u kojima možete slobodno lutati, sami ili s do troje prijatelja. Mape su raznolike i sadrže pravi Tony Hawk šarm, od školskih dvorišta do kontejnerskog broda, pa sve do moje najdraže mape – nebodera. Ove razine nisu ogromne, ali su ispunjene vertikalnošću. Uspon do najviših točaka zahtjeva spretnost i snalažljivost, osim ako ne iskoristite najbizarniji (ali i najkorisniji) element igre – transformaciju u goluba.

Da, dobro ste pročitali u Rooftops & Alleys se možete pretvoriti u goluba i odletjeti na željeno mjesto. Iako je mehanika apsolutno nelogična, iznimno je korisna kad jednostavno želite početi s određenog mjesta bez penjanja.

RAZNE AKTIVNOSTI, ALI I DOSTA FRUSTRACIJE!

Rooftops & Alleys unutar svojih mapa skriva različite aktivnosti. Prva su score attack izazovi – mali dijelovi mape u kojima morate izvesti trikove i prikupiti dovoljno bodova za brončanu, srebrnu ili zlatnu medalju. Nažalost, ovaj sustav je pomalo ograničen. Igračima koji vole slobodno kombinirati pokrete po cijeloj mapi ovaj sustav može djelovati ograničavajuće i neautentično. S druge strane, time trial utrke su pravi dragulj igre. Radi se o utrkama u kojima morate doći od točke A do točke B. Dok su brončane i srebrne medalje relativno lake za dobiti, zlatna nagrada zahtijeva majstorstvo – pravilno korištenje sprinta, minimalizaciju skokova kako biste smanjili zračno vrijeme, te precizno skretanje bez usporavanja.

Nažalost ovdje postoji nekoliko nedostataka. Naime, Rooftops & Alleys pati od povremenih problema s kontrolnim točkama. Neke su jednostavno postavljene loše, ili su preduboko u terenu ili na nekim nelogičnim mjestima. Iako se na prvu ovo ne čini kao prestrašan propust developera, vrlo lako može uništiti vaš ritam. S obzirom na to da je u Rooftops & Alleys svaka milisekunda važna, ovakva greška može biti jako frustrirajuća, no ne u tolikoj mjeri da potpuno uništi igračev doživljaj. Za kraj, još jedan veliki plus je i trenutni restart. Ova mehanika funkcionira tako da trebate samo pritisnuti tipku gore na D-padu i odmah ste ponovno na startu, bez ikakvih učitavanja.

IGRANJE IZ PRVOG LICA I NEDOSTATAK SADRŽAJA

Rooftops & Alleys nudi i način igranja iz prvog lica, koji podiže iskustvo na potpuno novu razinu. Svaki salto, rotacija i nagli pad izaziva laganu vrtoglavicu, ali i pojačava iskustvo kod igrača. Pogled iz prvog lica definitivno nije za svakoga, ali predstavlja pravo adrenalinsko iskustvo i vjerujem da će mnogi igrači uživati u njemu. U prethodnom ulomku sam pričao o aktivnostima koje Rooftops & Alleys nudi, i dok su iste jako zabavne, igra nema klasičnu karijeru, misije, priču ili bilo kakav drugi oblik progresije. Drugim riječima, sadržaj je ograničen, i koliko ćete uživati u igri ovisi o vama. Ako volite istraživati, eksperimentirati i stvarati vlastiti stil igranja, Rooftops & Alleys je pravi mali raj za vas. No, ako više volite da vam igra govori što treba, postoji velika šansa da će vam Rooftops & Alleys brzo dosaditi.

ROOFTOPS & ALLEYS JE VIZUALNO JAKO JEDNOSTAVNA IGRA

Vizualno, Rooftops & Alleys, koristi minimalistički stil. Vaš lik je odjeven u crno, ima šiljastu glavu i krase ga jednostavne konture. Postoji određeni sustav koji igračima nudi slobodu u otključavanju kozmetike i uređivanju vašeg lika. Nažalost, isti nije previše spektakularan, ali sam se svejedno upustio u te vode. Osobno volim kad igra da slobodu igračima da uređuju svojeg lika i iako sustav u Rooftops & Alleys nije toliko detaljan, svejedno mi se svidio. Doduše, možda jedna od najslabijih karika igre je zvuk. Rooftops & Alleys stvarno manjka prave glazbene podloge koja bi poticala atmosferu ovog ekstremnog sporta. Umjesto zaraznih beatova, dočekuju vas tihi ritmovi u pozadini koje ćete brzo zaboraviti. U žanru gdje glazba često oblikuje tempo i ton, ovo je jedna velika propuštena prilika.

POZITIVNE I NEGATIVNE STVARI ROOFTOPS & ALLEYS

Pozitivne stvari kod Rooftops & Alleys su definitivno mehanike kretanja. Iste su izuzetno glatke i raznolike, te sam uvjeren kako će pravi zaljubljenici u ovaj sport uživati u njima. Kada pričamo o aktivnostima, najzabavniji mi je time trial, iako znaju biti jako izazovni, dobijete popriličan osjećaj zadovoljstva kada dobijete zlatnu medalju u nekom od njih. Mape su mi također plus, svaka priča svoju priču i ima vlastiti karakter. Mehanika koja mi se posebno svidjela je restart i njegova jednostavnost. Bez ikakvog učitavanja, čim napravite grešku odmah možete početi ispočetka. Za kraj pozitivnih stvari, iako nisam previše igrao iz prvog lica, sama opcija je poprilično zanimljiva jer pruža autentičan osjećaj kretanja.

Što se negativa tiče, Rooftops & Alleys uistinu manjka sadržaja i ciljeva koje igrači trebaju ostvariti. Zvuk, točnije soundtrack je jako loš i vrlo brzo ćete ga zaboraviti. Kada shvatite da je uz mehanike kretanja, glazba mogla biti jedan od fortea i prodajnih točki ove igre, nedostatak istog je veliki propust od strane developera. Kontrolne točke su znale biti bugovite pa su se tu javljale određene frustracije. Sustav kozmetike je jako skroman, tako da mi je to još jedna propuštena šansa. No, vjerujem kako će me mnogi demantirati argumentom da je naglasak u Rooftops & Alleys na kretanju, a ne na vizualnom izgledu vašeg lika, što je skroz legitimno.

ZA KRAJ…

Rooftops & Alleys možda ne nudi bogat sadržaj, epsku priču ili online turnire, ali ono što nudi, pokret, fluidnost, slobodu – radi izuzetno dobro. Ako ste tip igrača koji može provesti sate usavršavajući jednu liniju u Skate 3, onda će vas i ova igra potpuno zaokupiti. Neće biti za svakoga, ali za one kojima flow znači više od ciljeva i nagrada, ovo je pravo malo remek-djelo. S nadogradnjama, boljom glazbom i više sadržaja, mogao bi postati i prvi istinski veliki parkour naslov u svijetu videoigara.

IGRU USTUPIO
Izdavač
Poster igre
GDJE ZAIGRATI

Xbox Series X|S
PC
PlayStation 5
Nintendo Switch

PEGI 3

Rooftops & Alleys: The Parkour Game

17.06.2025. • N/A SATI IGRANJA
TESTIRANO NA: PlayStation 5

Trailer

Release Date Trailer

Release Date Trailer

Gameplay Trailer

Announcement Trailer

Announcement Trailer

Launch Trailer

7
OPIS RECENZIJE
Rooftops & Alleys možda ne nudi bogat sadržaj, epsku priču ili online turnire, ali ono što nudi, pokret, fluidnost, slobodu – radi izuzetno dobro. Ako ste tip igrača koji može provesti sate usavršavajući jednu liniju u Skate 3, onda će vas i ova igra potpuno zaokupiti. Neće biti za svakoga, ali za one kojima flow znači više od ciljeva i nagrada, ovo je pravo malo remek-djelo. S nadogradnjama, boljom glazbom i više sadržaja, mogao bi postati i prvi istinski veliki parkour naslov u svijetu videoigara.
ALPHA GOLD
Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii

PODIJELI ČALANK
    Odgovori
    © Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
    NOVA DIMENZIJA PORTALA

    ZABORAVLJENA LOZINKA?