Elden Ring: Nightreign RECENZIJA

Elden Ring: Nightreign je poprilično neuobičajen naslov koji ima temelje soulslike igara s dodanim elementima iz roguelike igara. Naslov nudi roguelike, co-op iskustvo u alternativnoj verziji Limgravea (Limveld) s naglaskom na brzo preživljavanje i borbu protiv noćnih bossova. Igra je dizajnirana za tri igrača, no podržava i solo igranje, te se temelji na 45‑minutnim ciklusima istraživanja i borbe.

VIZUALNO IGRA IZGLEDA DOBRO

Nightreign koristi engine i assete iz Elden Ringa, ali redizajnira vizuale s fokusom na brzinu i fluidnost. Estetika Limvelda odiše mračnim ugođajem, s oblakom koji polako zatvara mapu, čime daje battle-royale vibe. Pozitivno je što Elden Ring: Nightreign ima prepoznatljivi vizualni identitet iz Elden Ringa koji je dopunjen roguelike šarmom i efektima noćne magle. Negativna strana u svemu ovom je što povremeno susrećete reciklirane assete, koji su vidljivi kroz iste mape i minibosseve. Sveukupno, igra vizualno izgleda dobro na PlayStation 5. Frame rate je bio fluidan, HDR i ujednačen vizualni stil su prisutni i stvarno lijepo prate gameplay tempo.

Treba nešto reći i o zvuku i glazbi u Elden Ring: Nightreign. Naime, Nightreign prenosi atmosferski zvukovni dizajn iz Elden Ringa – grmljavina, udarci oružja, jezivi boss growlovi. Sve je to dodatno začinjeno orkestralnom glazbom, uključujući trackove iz Dark Soulsa, ali prisutni su i originalni Elden Ring trenutci. Svaki udarac čujete, a to je jako bitno za izgradnju dobre soulslike atmosfere. Osim toga, pohvalio bi i glazbu za vrijeme boss borbi, koje prenose težinu i dramatičnost bez prevelike izmjene melodija, zadržavajući prepoznatljivost. Za kraj, vibracija kod DualSensea i adaptivni okidači dodatno pojačavaju ritam borbe.

GAMEPLAY JE…

Elden Ring: Nightreign ima svoju osnovnu strukturu koju prati. Dakle, imate run koji traje 3 dana, a isti se svodi na 45‑minutno izazivanje. Mapu na kojoj se nalazite zatvara oluja koja vas prisiljava na napredak. Igrači skupljaju rune, oružje, loot, relic, a svaki boss donosi neki novi i teži izazov. Što se bosseva tiče, pojavljuju se neki iz Elden Ringa – Centipede Demon, Tree Sentinel, Fell Omen. Elden Ring: Nightreign ima klase, odnosno Nightfarers. Riječ je o osam likova koji imaju unaprijed određene progresije. Svaki od njih ima pasiv, aktivnu sposobnost i ultimate. Na primjer, Wylder ima hookshot, dok Duchess nudi rewind dmg buff, a Recluse zahtijeva upravljanje MP‑om. Nightfarersi su zanimljivi jer nude potpuno drugačiji gameplay i sa svakim igrač ima poseban pristup Elden Ring: Nightreignu. Najveći problem koji gameplay ima je repetitivnost, koju možete osjetiti nakon nepunih 10 sati igranja, što nikako nije dobro.

Elden Ring: Nightreign je fokusiran na svoje runove, koji su nasumični. Dakle, svaki run je priča za sebe, lokacije se mijenjaju, a s njima i loot. No, relic sustav se nasljeđuje, tako da vam one omogućuju trajni napredak. Također, ako umrete za vrijeme noći, gubite razinu, što može značajno utjecati na vaše buduće runove. Što se kretanja tiče, možete trčati, postoje čak i neki elementi parkoura, te double jump. Za kraj, mislim da najveće pohvale zaslužuju igrivi likovi u Elden Ring: Nightreign. Osim što su vizualno jako zanimljivo dizajnirani, svaki od osam likova znatno mijenja gameplay. Ako želite, možete ih i upoznati kroz dijaloge, iako neki pričaju više od drugih tako da imajte to na umu.

SOLO IGRAČI SU U VELIKOM PROBLEMU

Ako ste solo igrač Elden Ring: Nightreign nikako nije naslov za vas, osim ako ste majstor u RPG igrama. Elden Ring: Nightreign je jako, ali jako težak naslov ako igrate sami. Druga opcija je da igra utroje, dok opcija za igru udvoje uopće ne postoji. Developeri su rekli kako su skroz zaboravili dodati opciju igranja udvoje, što je u najmanju ruku apsurdno. Solo mod je morao dobiti ažuriranje nekoliko dana nakon što je igra izašla jer igrači jednostavno nisu mogli igrati. No, činjenica je da Elden Ring: Nightreign trebate igrati s još dva igrača. Sve što igra nudi jednostavno nije prilagođeno solo igračima, od broja neprijatelja s kojima se borite, pa sve do vremenskog ograničenja. Igra nema balans i to je veliki problem.

Nije sve tako bajno ni kada igrate utroje, a najveći problem je nedostatak komunikacije. U ovakvim igrama komunikacija je ključna, odličan primjer je Helldivers 2, koji ima sustav komunikacije kroz pingove. Uz pomoć njih možete tražiti nešto od igrača, zahvaliti, odgovoriti nekome, zaputiti se negdje… Problem kod Elden Ring: Nightreign je što nema nikakvu komunikaciju, ni glasovnu, ni tekstualnu, ni pingove. Mislim da ne moram previše naglašavati koliko je to veliki problem u igri koja je namijenjena igranju s drugima. Ako nemate prijatelje s kojima možete otići na Discord i komunicirati za vrijeme igranja, iskustvo će vam biti slično kao da ste sami. No, nije još kraj loših stvari u Elden Ring: Nightreign, jer ova igra nema cross-play, što mi je također bizarno.

PREPORUKA ILI IPAK NE?

Elden Ring: Nightreign radi neke stvari jako dobro, ali developeri su pogriješili u nekim ključnim segmentima za ovakav naslov. Ovo je igra koja ima brzi soulslike loop, što je naravno pozitivno. Zvuk i atmosfera su jako dobri, a co-op, ako imate dva prijatelja koji su spremni na izazove koje Elden Ring: Nightreign pruža, je odličan. No, iskustvo za jednog igrača je katastrofalno, igra postane preteška i poprilično frustrirajuća. Tada osjetite da je naglasak ove igre stavljen na igranje s drugima. Okrenete se igranju s nepoznatim igračima i shvatite da i tu ima dosta problema. Najveća zamjerka je što ne postoji nikakva komunikacija, ne možete ni pisati ni pingati, tako da se jednostavno ne možete sporazumjeti sa svojim suigračima. Igrina priča je poprilično površna, ali tu joj mogu progledati kroz prste jer se to nije ni očekivalo od Elden Ring: Nightreign. Nedostatak cross-playa mi je ludost s obzirom na to da je naglasak na igranju s drugima. Kada oduzmete i zbrojite sve, Elden Ring: Nightreign mogu preporučiti samo onim igračima koji imaju dva prijatelja koji su voljni kupiti ovaj naslov i igrati ga. Čak i tada postoji velika opasnost da će vam naslov postati repetitivan nakon 10-ak sati igranja, ali tko voli nek izvoli!

IGRU USTUPIO
Colby
Poster igre
GDJE ZAIGRATI

Xbox Series X|S
PlayStation 4
PC
PlayStation 5
Xbox One

N/A

Elden Ring: Nightreign

30.05.2025. • N/A SATI IGRANJA
TESTIRANO NA: PlayStation 5

Gameplay Trailer

Release Date Trailer

Overview Trailer

Launch Trailer

6
OPIS RECENZIJE
Elden Ring: Nightreign radi neke stvari jako dobro, ali developeri su pogriješili u nekim ključnim segmentima za ovakav naslov. Ovo je igra koja ima brzi soulslike loop, što je naravno pozitivno. Zvuk i atmosfera su jako dobri, a co-op, ako imate dva prijatelja koji su spremni na izazove koje Elden Ring: Nightreign pruža, je odličan. Najveća zamjerka je što ne postoji nikakva komunikacija, ne možete ni pisati ni pingati, tako da se jednostavno ne možete sporazumjeti sa svojim suigračima. Nedostatak cross-playa mi je ludost s obzirom na to da je naglasak na igranju s drugima.
ALPHA GOLD
Slika profila
Lario Kremer
Offline
@ luckyboii

PODIJELI ČALANK
    Odgovori
    © Tehix Global | SVA PRAVA PRIDRŽANA
    NOVA DIMENZIJA PORTALA

    ZABORAVLJENA LOZINKA?