Jučerašnji članak kojeg sam pisao za The Witcher 4 i njegov gameplay nije baš točan. U traileru smo imali priliku vidjeti kako Ciri hoda, jaše, pa čak i interakciju između nje i NPC likova. Svi, pa tako i ja, smo bili ugodno iznenađeni onim što smo vidjeli, a šlag na torti je bila izjava CD Projekt RED-a u kojoj su rekli kako žele da se The Witcher 4 na standardnom PS5 vrti u 60 FPS-a. No, iz studija su vrlo brzo pojasnili kako to nije bio gameplay prikaz njihovog nadolazećeg projekta, već tehnološki demo. Moram priznati da mi je nejasno zašto onda nisu imali ikonični “Not actual gameplay” natpis i koja je poanta gospodina koji je upravljao glavnim likom na pozornici s pomoću kontrolera.
To bi značilo da smo jučer vidjeli kako bi The Witcher 4 mogao izgledati jer će koristiti Unreal Engine 5. Developeri će postaviti temelje, ali sama igra još nije dovoljno napredovala da ju mogu prikazati kroz gameplay trailer. Također, iz studija poručuju da kada dodaju sve segmente koje čine gameplay neke igre, The Witcher 4 možda neće izgledati tako dobro kao u jučerašnjem videu.
Dakle, CD Projekt RED ponovno nastavlja svoju tradiciju objavljivanja sadržaja vezanih za svoju nadolazeću igru iako još ništa nije dovršeno. Podsjećam kako je studio to napravio i s The Witcher 3 i Cyberpunk 2077, izgleda kako je to njihov način skupljanja lajkova i građenja hypea za igru.
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.