Ubisoft je u najnovijem blog postu otkrio sve detalje o novom sustavu razvoja lika u Assassin’s Creed Shadows, akcijskom RPG-u koji će se razlikovati od prethodnih naslova u serijalu.
Mastery sustav biti će ključni element razvoja lika. Podijeljen je na vještine oružja i arhetipe lika. Vještine oružja uključuju učenje novih poteza i poboljšavanje same opreme, dok arhetipi otključavaju nove mogućnosti, poput Yasukeove sposobnosti izmjene oružja usred combo poteza. Za razliku od prethodnih igara, vještine se u Shadowsu mogu otključavati na više načina: skupljanjem XP-a na svakom levelu, ali i eliminiranjem posebnih neprijatelja Samurai Daisho. Sve vještine mogu se resetirati i preraspodijeliti u bilo kojem trenutku.
Svaka vrsta oružja može imati dvije aktivne vještine istovremeno, ali neće sve vještine biti dostupne odmah. Igrači će morati dosegnuti Knowledge rank, koji ima šest razina i otključava se ispunjavanjem nenasilnih aktivnosti poput meditacije, molitve i crtanja. Knowledge rank se dijeli među oba igriva lika.
Oprema u igri ima svoje levele i rangove kvalitete, a može se mijenjati izgled. Shadows ove godine ide korak dalje uvođenjem modificiranja izgleda pojedinačnih dijelova opreme, što znači da će igrači moći mijenjati dršku mača, izgled oštrice i sl. Kvalitetnija oprema će imati posebne bonuse u obliku vještina koje se ne mogu otključati kroz Mastery sustav. U igri će postojati četiri vrste štetnih posljedica prilikom napada: krvarenje, trovanje, zbunjenost i nokautiranje.
U komentarima nam napišite što mislite o ovim promjenama i planirate li kupiti svoj primjerak novog Assassin’s Creeda
Morate biti prijavljeni da biste objavili komentar.