back to top

PlayStation će početi koristiti umjetnu inteligenciju kako bi ubrzali razvoj igara

OBJAVLJENO

U novom Sonyjevom korporativnom izvješću, otkriveno je kako će PlayStation koristiti umjetnu inteligenciju kako bi ubrzao razvoj svojih igara. Sony je naveo da pojačavaju tehnologije koje mogu pomoći kreatorima da maksimiziraju svoj IP na što učinkovitije i kvalitetnije načine. Upravo će te tehnologije pomoći u isporuci IP-a i to brzo, te po nižoj cijeni, širem krugu obožavatelja.

Izvješće otkriva i kako je PlayStation koristio strojno učenje u produkciji Marvel’s Spider-Man 2 tako što su primjenjivali softver za prepoznavanje glasa na određenim jezicima. Taj je proces omogućio tvrtki da automatski sinkronizira titlove s govorom svakog lika kako bi se značajno skratio proces dodavanja titlova. Sony je također otkrio da gradi svoj Volumetric Capture Studio, koji generira 3D podatke od ljudi i lokacija a renderiranje visokokvalitetnih slika.

“U budućnosti planiramo primijeniti viskokvalitetni 3D asset, uključujući podatke o kretanju iz našeg studija, akumulirane od strane svake naše tvrtke, te istražiti potencijalnu vanju prodaju.”

Sony Corporate Report

Umjetna inteligencija bila je vruća tema u gaming industriji posljednjih nekoliko godina. Ponajviše zbog priče o plagijatima, kreativnosti i potencijalnom višku radnika, a s PlayStationom koji je opasno zagrizao za uvođenje umjetne inteligencije u svoj rad, ova tema će se sigurno ponovno pokrenuti.

spot_img

POVEZANO

Team Falcons je sam sebi dodijelio nagradu za Esport Organizaciju Godine

Team Falcons je sam sebi dodijelio nagradu za Esport Organizaciju Godine

GAMING
Antonio Grgurić
Black Myth Wukong pobjednik je nagrade za igru godine Golden Joystick Awards

Black Myth: Wukong pobjednik je nagrade za igru godine Golden Joystick...

GAMING
Antonio Grgurić
Lario Kremer
Lario Kremerhttps://tehix.hr
Glavni urednik portala Tehix. Ljubitelj dobrih priča, misterija i lijepe grafike u igrama, a Assassin's Creed mi teče venama 😆.