U novom Sonyjevom korporativnom izvješću, otkriveno je kako će PlayStation koristiti umjetnu inteligenciju kako bi ubrzao razvoj svojih igara. Sony je naveo da pojačavaju tehnologije koje mogu pomoći kreatorima da maksimiziraju svoj IP na što učinkovitije i kvalitetnije načine. Upravo će te tehnologije pomoći u isporuci IP-a i to brzo, te po nižoj cijeni, širem krugu obožavatelja.
Izvješće otkriva i kako je PlayStation koristio strojno učenje u produkciji Marvel’s Spider-Man 2 tako što su primjenjivali softver za prepoznavanje glasa na određenim jezicima. Taj je proces omogućio tvrtki da automatski sinkronizira titlove s govorom svakog lika kako bi se značajno skratio proces dodavanja titlova. Sony je također otkrio da gradi svoj Volumetric Capture Studio, koji generira 3D podatke od ljudi i lokacija a renderiranje visokokvalitetnih slika.
Umjetna inteligencija bila je vruća tema u gaming industriji posljednjih nekoliko godina. Ponajviše zbog priče o plagijatima, kreativnosti i potencijalnom višku radnika, a s PlayStationom koji je opasno zagrizao za uvođenje umjetne inteligencije u svoj rad, ova tema će se sigurno ponovno pokrenuti.